מה קרה לסדרת ההשתוללות?

איזה סרט לראות?
 

המשחק הִשׁתוֹלְלוּת לעורר הרבה נוסטלגיה לגיימרים רבים. הקלאסיקה הארקיידית של משחקי מידוויי הופיעה לראשונה בשנת 1986 וזכתה למעקב ענק שלא הצליח להשיג מספיק ממשחקי המשחק גודזילה כמו משחק. שחקנים היו מבלים שעות בהשמדת גורדי שחקים ובאימת אזרחים תמימים במגוון ערים בצפון אמריקה.



המשחק קיבל מספר המשכים בסוף שנות ה -90 ובתחילת שנות האלפיים, אך הוא נפל בערפל לאחר שחרורו של הכותר חסר השנה 2006. השתוללות: הרס מוחלט . הזכיינות נשכחה מאז והיא ידועה יותר כסרט משנה ולא כסדרת משחקי וידאו. עוֹד, הִשׁתוֹלְלוּת יש היסטוריה מעניינת והיעלמותה הפתאומית מעולם המשחקים עשויה להיות ברורה יותר ממה שנדמה.



ראש דג הכלב פאלו סנטו חום

המקורי הִשׁתוֹלְלוּת לקח ארקדות בסערה באמצע שנות השמונים. המשחק שם את השחקנים בתפקיד מפלצת ענקית שמטילה אימה על קהילות ברחבי ארצות הברית וקנדה. על השחקנים להשמיד את כל מה שבדרכם בזמן שהצבא מכה אותם בכלי נשק חזקים כדי להוריד אותם. הצלחת המשחק הפתיעה מאז שהושק שלוש שנים בלבד לאחר קריסת משחק הווידאו בשנת 1983 שכמעט מחקה ארקיידים.

הִשׁתוֹלְלוּת מאוחר יותר הועבר לרוב הקונסולות הביתיות, כולל אטרי 7800, מערכת NES ו- Sega Master. הנמלים היו פרימיטיביים יותר מגרסת הארקייד המקורית, אך הם נמכרו מספיק כדי להיחשב להצלחה. סגנונו המצויר והקליל להפליא העניק למשחק קסם מסוים ששחקנים לא יכלו שלא להתאהב בו.

למעלה מעשור לאחר מכן, הִשׁתוֹלְלוּת קיבל סרט המשך: השתוללות: סיור עולמי . המשחק הוסיף רמות חדשות ולקח את מסע ההרס של המפלצת השובבה ברחבי העולם. סיבוב עולמי שיחק בדיוק כמו המקור הִשׁתוֹלְלוּת אך הוסיף עוד תכונות ושדרוגים. המשחק קיבל שני סרטי המשך וסיבוב אופני של GameBoy Color לפני שהסדרה עשתה הפסקה של חמש שנים החל משנת 2001.



קשור: למעניש מגיע משחק וידאו חדש

כאשר השתוללות: הרס מוחלט הושק בשנת 2006, המכניקה הפשטנית של המשחק ואופייה החוזר על עצמה התקדמו. המשחק התקבל מעורב לסקירות מתחת לממוצע מגיימרים ומבקרים כאחד, ורבים מציינים את המשחק המונוטוני והסביבות המגבילות שלו. הִשׁתוֹלְלוּת ימי הזוהר מאחוריו והשחקנים עברו לדברים גדולים וטובים יותר הִשׁתוֹלְלוּת סירב להתפתח.

נוסחת בריקס ל- SG

בתחילת אמצע שנות האלפיים נראו שלל משחקים מהפכניים כמו Grand Theft Auto 3 ו Resident Evil 4 שהעלה את הגיימינג לשלב הבא ועשה הִשׁתוֹלְלוּת נראה משעמם ומיושן בהשוואה. במקום לשמור על טריות ומרתקים כדי להישאר רלוונטיים בשוק משחקי הווידאו המתפתח ללא הרף, מידווי לא הצליחה לדחוף את הסדרה קדימה. זה גרם לה לאבד את הערעור לאורך זמן. אילו המפתח הציג מושגים חדשים והתפתח הִשׁתוֹלְלוּת במשחקיות, אין לדעת מה יכולה להיות הסדרה. ללא קשר, הִשׁתוֹלְלוּת חי בליבם של אלה ששיחקו אותו בשיאו, וייזכר לטובה כאחת מחוויות הארקייד הטובות ביותר בשנות ה -80.



המשך לקרוא: כיצד משחק טורוק הפך בטעות לאחד הכותרים הנדירים ביותר של נינטנדו 64



בחירת העורך