מה חייבים ללמוד משחק הווידאו של הנוקמים של מארוול מספיידרמן PS4

איזה סרט לראות?
 

חובבי הקומיקס ומשחקי הווידאו כאחד מצפים בשקיקה לבואו של הנוקמים של מארוול , אמור לצאת כעת בספטמבר. למרות שהמשחק זכה לתגובות מעורבות כשהוכרז, ההודעות הבאות היו מבטיחות. ובכל זאת, יש כמה שאלות לגבי מה יהיה המוצר הסופי. רבים מקווים שהמשחק החדש יוכל לחקות את ההצלחה של שנות 2018 ספיידרמן עבור פלייסטיישן 4, שזכתה לשבחים מצד המבקרים והמעריצים כאחד.



בירה תווית שחורה

כמובן, עם כותרת כמו הנוקמים של מארוול , למשחק של Square Enix יש הרבה מה לחיות, במיוחד כאשר הוא בהכרח יביא להשוואות ליצירת המופת של Insomniac. עם ספיידרמן נחשב לאחד ממשחקי הווידאו הטובים ביותר של מארוול עד היום, בואו נסתכל על מה המשחק של Square Enix יכול ללמוד ממנו.



לחימה

ספיידרמן אפשר לשחקנים להפעיל את כוחותיו של פיטר פרקר באפקט הרסני ברצפי לחימה חלקים וזורמים. עם מגוון חזק של התקפות, הצליח אינסומניאק לתפוס את העוצמה והמהירות שניתן היה לצפות בקרב ספיידרמן, שעזרו לטבול את השחקן בעולם גיבורי-על משכנע. השתמטות אגרובית מאגרופים תוך כדי הקפאת קורים ומציאת דרכים יצירתיות להוריד את היריבים נראתה אלגנטית וקולנועית להפליא. במהלך המשחק, השחקנים היו משפרים את כושר הלחימה שלהם על ידי פתיחת תמרונים וטקטיקות חדשות, דברים שעזרו להם להתמודד עם האתגרים של המשחק המאוחר.

פה, הנוקמים של מארוול יש אתגר עצום להתגבר עליו כי בזמן ספיידרמן תרגם בצורה מופתית איך זה יהיה קלע האינטרנט, הנוקמים צריך לבצע את הלחימה הקולחת והטבעית הזו על כל הדמויות הנגנות. הדגמת המשחקים של Square Enix הציגה כמה תכונות מרגשות. לכל דמות מערך המיומנויות והכוחות הייחודיים להם, מה שגורם לכולם לשחק אחרת. עם זאת, אחד הדברים החשובים ביותר שהמשחק צריך כדי להיות נכון, הוא איך הלחימה של כל דמות מתפתחת עם התקדמות המשחק. נעילת יכולות חדשות ושימוש בהן יעניקו לשחקנים תחושת הישג גדולה יותר, וכל גיבור צריך לצמוח מעבר למה שהם מסוגלים בהתחלה.

קָשׁוּר: הנוקמים של מארוול חושפים פרטים חדשים ופרטיפים



בנוסף, בעוד שהדמויות ללא ספק ישחקו אחרת, כל אחת מהן צריכה לספק משחק מהנה ומרתק. בעוד שאנשי תור והולק הרשימו בהדגמה, חלקם מצאו שמכניקי הירי החוזרים על עצמם של איירון מן ואלמנות שחורות הזדקנו במהירות. כמובן, אנשים מסוימים תמיד יעדיפו דמויות וסגנונות משחק מסוימים על פני אחרים, אך באופן אידיאלי המשחק יעודד את השחקנים להשתמש בכולם למשהו אחר שאינו דרישות סיפור.

נבלים בשרניים

כמו ספיידרמן , נראה כאילו הנוקמים של מארוול יהיו כמה נבלים שונים במהלך המשחק. אנטגוניסטים אלה צריכים להיות דמויות אמפתיות לפחות עם מוטיבים מורכבים יותר מאשר כיבוש או הרס בלבד.

הוא גאמורה באבן הנשמה

ספיידרמן הרופא אוקטביוס / תמנון הוא דוגמה מרכזית לנבל-על רב-ממדי. מפעל חייו הוחרם על ידי עמיתו לשעבר ויריבו העכשווי, נורמן אוסבורן, תוך שהוא מאבד בו זמנית את כל השליטה בתפקודים המוטוריים שלו. נידון למות חסר משמעות ונשכח ללא הישגים אמיתיים, הוא פנה לחיי פשע כדי לקבל את ההכרה והכוח שמעולם לא היו לו. מר נגטיב צבר גם את כוחו בתאונת ניסוי שהרגה את הוריו. האלטר-אגו שלו, מר לי, הוא אדם נדיב וצדקה, אך הוא אינו יכול לשלוט בפושע המרושע שבתוכו.



הנוקמים של מארוול על הנבלים להיות בעלי קשתות כתובות היטב כמו עמיתיהם ההרואיים. מגלה משימות ותועבה משחקים תפקידים גדולים במשחק, אבל הם צריכים להיות יותר מסתם גרנות חסרות דעת, טרוריסטים או פולשים. לצורך סיפור מרתק, על הנבלים של המשחק היו אמביציות מרובדות ומובנות כמו אלה שנמצאים שם ספיידרמן .

קשורים: הנוקמים של מארוול חושפים את משימת המשימות בפגישה הראשונה של האלמנה השחורה

יחסי אופי חזקים

אחד ההיבטים החזקים ביותר של ספיידרמן היו מערכות היחסים של פיטר פרקר עם מרי ג'יין, מיילס, מר לי ודודה מיי. האנשה של הדמות הראשית, חבריו ובני משפחתו, נתנה לשחקנים רצון גדול יותר לראות את משימותיהם בהצלחה. הייתה תחושה חזקה של סיכון וכתוצאה מכך פיטר היה מקרטע, תחושות שתוקפו בסיום מריר.

הנוקמים של מארוול יש את ההזדמנות המושלמת להשיג זאת על ידי הצגת הנוקמים כצוות. השחקנים צריכים לראות את הקונפליקט ושיתוף הפעולה בין כל אחד מהגיבורים שחובבי הקומיקס והסרטים ציפו להם לאורך השנים. אינטראקציות אלה יהיו חיוניות בתצוגת המשחק של הנוקמים כקבוצה הגדולה מסכום חלקיו.

מוות על ידי סבל קוקוס

בדיוק כמו ב ספיידרמן , הפרטים חשובים כאן, והשיחות וההתנהגות של הדמות ישפיעו אם השחקנים מתחברים לדמויות המוכרות האלה או לא. מבוסס על מותו כביכול של קפטן אמריקה הדגמה של פרולוג ביום נראה שהמשחק מלא ברגעים רגשיים בהם איש אינו בטוח וכלום יכול לקרות, סוגי הרגעים נשענים על חיבור הקהל לדמויות כדי להצליח.

אנימות כמו רוח רפאים בקליפה

קשור: לספיידרמן PS4 יש רגליים מפורטות להפליא (לא, באמת)

עולם תוסס

בניגוד ספיידרמן , מארוול הנוקמים לא יהיה משחק של עולם פתוח, והוא יתקיים במקומות שונים, החל בסן פרנסיסקו. ספיידרמן הצליחה לתפוס את המהות של העיר ניו יורק ולכן שוב, נוקמים יצטרכו למצוא דרך להחיות את כל מיקומיה.

שחקנים צריכים להיות מסוגלים להשיג היכרות עם כל מקום לפני שהם עוברים למקום הבא. אלה לא צריכים להיות רק רקע למשימה או שתיים, אלא לחלקים בלתי נשכחים מעולם המשחק בפני עצמם. גם אם לא ניתן יהיה לחקור אותם באופן מלא על פי רצון השחקן, חזרה להגדרות הקודמות תיצור עולם נושם ומשתנה כל הזמן להתעמק בו.

שמור על קריאה: סוני ומיקרוסופט מתעקשות שהדור הבא יבוא השנה עלול לפגוע בהן



בחירת העורך


10 דמויות דרגון בול בסבירות גבוהה להביס את בלאק פריזה, מדורג

רשימות


10 דמויות דרגון בול בסבירות גבוהה להביס את בלאק פריזה, מדורג

לפריזה יש טרנספורמציה חדשה, מה שהופך אותו לחזק ביקום. איזו דמות תביס את בלאק פריזה אחת ולתמיד?

קרא עוד
10 האנימות הטובות ביותר מסטודיו UFOTable (על פי IMDb)

רשימות


10 האנימות הטובות ביותר מסטודיו UFOTable (על פי IMDb)

UFOTable עושה עבודות כוכבים בתעשיית האנימה כבר שנים. להלן המופעים הטובים ביותר שלהם על פי IMDb.

קרא עוד