מדוע ציוויליזציה VI הוא המשחק הטוב ביותר בסדרת EPIC

איזה סרט לראות?
 

ה תַרְבּוּת הזכיינות החלה בשנת 1991 ומאז הפכה לזכיינית כוח. סיד מאייר ומיקרופרוז היו אחראים לערכים הראשוניים, אך המשחקים הגיעו לצעדם תחת סיד מאייר העביר את ההפקה לחברה החדשה שלו, Firaxis. תחת Firaxis, תַרְבּוּת נתן לנו את המשחק הטוב ביותר בסדרה עד כה, ציוויליזציה VI .



תַרְבּוּת הוא משחק אסטרטגיה מוכוון למחשב שבו השחקנים מפקדים על מדינות כמנהיגים שונים בעולם האמיתי מכל תקופות הזמן השונות. הזמן ראה מנהיגים ותרבויות משתנים במשחק ומתפתחים לאורך כל האיטרציות והסדרות הצדדיות, כגון מהפכת הציוויליזציה . אף אחד מהם לא הציע כל כך הרבה הצעות כמו מה שפירקסיס הציבה במשחק הראשי האחרון, אם כי אפילו בשיפורים נוספים שבוצעו על ידי ציוויליזציה V. .



אוקטוברפסט סמואל אדאמס

בעוד שרבים שוקלים ציוויליזציה V. כדי להיות נקודת השיא, אחרים ממהרים לציין עד כמה הכל מרגיש עד סוף חייו. Firaxis ספגה ביקורות על Civ V. ללב כשהגיע הזמן לפתח את סרט ההמשך, כמו הגדלת מספר התרבויות הניתנות למשחק בין 43 ל -50 בסך הכל. המשחק כולו הוא שיפוץ של דברים שהיו בעיות במשחק האחרון מכיוון שמפתחים רצו שזו תהיה חוויה אינטראקטיבית הרבה יותר אינטראקטיבית, על פי המעצב הראשי של המשחק.

במשחק הקודם, פעולות רבות, כמו בניית מחוזות חדשים או צבירת משאבים חדשים, הרגישו איטיות והשאירו שחקנים שרק חיכו שהדברים יסתיימו. בערך הנוכחי הדברים זזים כל הזמן. זה משחק הרבה יותר יזום, והכל צריך להילקח בחשבון, אפילו מה שאתה יכול לראות על המפה. זהו משחק אסטרטגיה המחייב אותך לעצור ולחשוב מה אתה עושה. הכל, החל מהמשאבים הקרובים אליכם ועד מי הם שכניכם ומה הם אוהבים, גורם לכך.

אוסקר עשר פידי

שיפוץ המפה הוא אחד הגורמים המשמעותיים ביותר במשחק. איפה המשחק האחרון ו תרבות IV הפך את המפה בעיקר למרחבי משאבים בלבד לטענתם, המשחק האחרון הופך את המפות לאחד הדברים החשובים ביותר שתוכלו לשקול. משאבים עוזרים לך לבנות ויכולים להיות שבבי מיקוח במסחר, אך כעת הם חשובים עוד יותר. איפה שאתה מתיישב משפיע על הציוויליזציה שלך ואיך תשחק, על אילו משאבים אתה יכול לעבוד, על ההגנות שלך דרך השטח ואפילו איזה סוג של צבא הכי טוב שיהיה לך.



קָשׁוּר: מדוע משחק הישרדות-אימה לא גווע ברעב בז'אנר

ציוויליזציה VI גם עולה על קודמיו בכך שעשה דבר אחד שלא עשה קודם עם תרבויות ניתנות למשחק: הוספת מנהיגים מרובים עבור כמה תרבויות. משחקים קודמים יתנו מנהיג אחד שייצג תרבות שלמה, כמו אברהם לינקולן עבור אמריקה במשחק הרביעי. משחק זה מוסיף לכך על ידי כך שהממלכה גורגו מספרטה וגם פריקלס מאתונה מובילים את יוון. זה נותן לשחקנים מבט גדול עוד יותר על המקומות המיוצגים, ומציג סגנונות והיסטוריה שונים עבורם. זה בקנה מידה גדול יותר ממה שהסדרה עשתה אי פעם, ועם כל כך הרבה מנהיגים ומקומות מיוצגים זה מרשים מאוד.

אם כבר מדברים על ייצוג, זה מקום אחר שבו המשחק משתפר עוד יותר. לא רק שהאופקים הורחבו כך שכוללים תרבויות משומשות כמו המאורים או סקוטלנד, אלא שהכל נעשה כדי להתאים לעידן שהמנהיג היה חשוב לו. משחק כאמריקה, אתה מקבל גישה לפארקים לאומיים ולרוכבים מחוספסים. משחק כערביה, אתה מקבל קמרים של גמלים ויכולת לבנות את המדרסה. זה תורם לשדרוג גדול יותר שבו, כמתנגדי AI, תרבויות אחרות ינהגו מאוד כמו שעמיתיהם בעולם האמיתי עשו כאשר הם מתכננים לניצחון, מה שתורם למשחק מתפתח ומעורב תמיד.



עם כל השיפורים והשינויים הללו, קל להבין מדוע ציוויליזציה VI הוא המשחק הטוב ביותר בסדרה. זה לוקח את מה שכבר נקבע בערכים הקודמים ולא רק משדרג אותם אלא משפץ אותם והופך אותם ליותר שימושיים מתמיד. מהמפות ועד תרבויות ניתנות למשחק, וכלה במכונאות בנייה בערים, הכל השתפר עד כדי כך שהחוויה תמיד תיתן לשחקנים המון שקל להתחשב בהם ולעשות בהם שימוש. זה גדול ויזום יותר ממשחקים קודמים, וזה מראה בדיוק למה האוהדים כל כך אוהבים את זה.

להמיר lme ל dme

המשך לקרוא: אגדת זלדה: מה לדעת על האלופים לפני עידן פורענות



בחירת העורך


Castlevania: 5 הקרבות הטובים ביותר בסדרה השלמה

טֵלֶוִיזִיָה


Castlevania: 5 הקרבות הטובים ביותר בסדרה השלמה

קסטלבניה פורצת בפעולת שאיבת דם. עכשיו, אחרי שזה נגמר, בואו נצמיד את הקרבות הטובים ביותר בסדרה.

קרא עוד
משבר אפל בדיוק חשף מה באמת משמח את באטמן - וזה אומלל

קומיקס


משבר אפל בדיוק חשף מה באמת משמח את באטמן - וזה אומלל

משבר אפל-שוט המתמקד בבאטמן חשף סוף סוף מה באמת צריך כדי לשמח את האביר האפל, והתשובה היא אומללה.

קרא עוד