מדוע לאוהדים מגיע נמל של קסנוסגה במתג

איזה סרט לראות?
 

קסנוסגה היה הפרויקט הגדול הראשון של היזם מונולית סופט, סדרת RPG מדע בדיוני בת שלושה חלקים שחקרה זהות, טרנס-הומניזם ואימה קוסמית. כסדרה נהדרת בפני עצמה, וכקדם רוחני לפופולרי Xenoblade Chronicles זכיינות, זה חלק חשוב בהיסטוריית המשחקים ששווה בהחלט לשמור על Nintendo Switch.



כמו הרבה RPGs נהדרים של שנות ה -2000, קסנוסגה נאבק למצוא קהל כשהוא שוחרר לראשונה. למרות הצלחה ראשונית מסוימת, הסדרה כולה הביאה להצלחה נמוכה יותר בשוק הפלייסטיישן 2 רווי JRPG. עם זאת, לאור ההצלחה של המשחקים האחרונים של החברה בקונסולות נינטנדו, בהחלט יתכן שנמל מתג יכול לתת קסנוסגה בית שני מוצלח יותר.



הסיפור של קסנוסגה קשורה קשר הדוק לזה של היזם שלה. מונולית סופט, שנוסדה על ידי עובדת Squaresoft לשעבר, טטוסיה טקהאשי, שעזבה את החברה עקב חוסר חופש יצירתי, הייתה אמורה להיות מקום בו הוא וצוותו יוכלו לחקור רעיונות חדשים נועזים בתנאים שלהם. הפרויקט הראשון שלהם, קסנוסגה , נחזה כיורש רוחני בן שישה חלקים לחללים קסנוגרס ; RPG שנעשה בתקופתם ב- Squaresoft ושנשלל ממנו משאבים יקרי ערך עקב סדר העדיפויות של החברה פנטזיה אחרונה .

איפה קסנוסגה התבדל מקודמו היה בנימה שלו. בזמן קסנוגרס שילב דרמה של אומנויות לחימה עם סיפורי סופר רובוטים, קסנוסגה הייתה יותר אופרת חלל. זה התרחש בעתיד הרחוק, בעידן שבו כדור הארץ אבד והאנושות עמדה בסכסוך עם כוח זר שנקרא גנוסיס. לאורך הסיפור, הגיבור שיון אוזוקי ובן זוגה הגינואידי KOS-MOS עבדו יחד עם בני ברית אחרים כדי להתעמת עם התוקפים, לפרום קונספירציות עתיקות וללמוד את רזי עולם הבית האבוד של האנושות.

קשור: Baten Kaitos היה ה- RPG WEIRDEST של נינטנדו



כמו גם הגדרת חלוקת החלל הנועזת שלה, קסנוסגה הסיפור שילב אימה קוסמית ושואב השראה מהפילוסופיה האירופית. כל משחק בסדרת הליבה לקח את כותרת המשנה שלו מעבודותיו של פרידריך ניטשה, שרעיונותיו האקזיסטנציאליסטים השפיעו מאוד על כתיבת המשחק. זה העביר את כוחה של האנושות לצאת לחקר יקום אינסופי, אך גם חיזק את זעירותו לפני יקום הרבה מעבר להבנתו.

למרות ההשפעה הזו של אחד האתאיסטים הבולטים ביותר בהיסטוריה, עם זאת, קסנוסגה נמנעה מרצח האל שהפך במהרה לטרופ הכי עייף של הז'אנר שלו. במקום זאת, המשחקים עסקו יותר בחקר הזהות. נושא האישיות נדון באמצעות מספר דמויות מלאכותיות או טרנס-הומניסטיות, בעיקר הקמע המכני KOS-MOS. ככל שהסדרה נמשכה, נבחנו אידיאלים ופילוסופיות אחרות, שהעניקו לסיפור סגנון סיפור אינטרוספקטיבי מובהק, שמעטים המשחקים האחרים בז'אנר יכולים להתאים.

למרבה הצער, השאיפה שקבעה קסנוסגה בנפרד היה גם ביטולו. מבקרים רבים התקשו להיקף הקוסמי והשאיפות הפילוסופיות שלה, והיותם ב- PS2 פירושו שהסדרה נאלצה להילחם נגד שוק JRPG צפוף. הפרויקט הוקטן משישה משחקים לשלושה, ובעיות פיתוח הביאו ליחס לא אחיד של סצנה למשחק. להחמיר את המצב, הסדרה לא הייתה זמינה באופן אוניברסלי. תארים רבים היו בלעדיים ליפן, ובעוד שאמריקה אמנם זכתה לחוות את הטרילוגיה הראשית, רק החלק השני הגיע לאירופה. זה הותיר את הקהל הפוטנציאלי שלו ללא הקשר או רזולוציה לסיפור.



קשור: הגיע הזמן למשחק קצב פנטזיה אחרון במתג נינטנדו

מונולית סופט תשיג בסופו של דבר הצלחה מיינסטרים עם יורש רוחני אחר, Xenoblade Chronicles . כתוצאה מכך, העניין ב קסנון המותג נמצא בשיא כל הזמנים, כפי שמעידים Xenoblade Chronicles 2 לאחר שנמכרו ביותר משני מיליון עותקים. למרבה הצער, הצלחה זו עדיין לא סללה את הדרך ל- קסנוסגה משחזר. ציוץ ב 2019 מנהל המשחק והמפיק הראשי של Bandai Namco, Katsuhiro Harada, הסביר שפרויקט כזה נחשב אך 'נכשל בניתוח שוק רווחי.'

חבל שההצלחה של Xenoblade Chronicles עדיין לא תורגם להתעניינות ב קסנוסגה . הפופולריות של המתג הפיחה חיים חדשים במשחקים ישנים רבים, וההצלחה שממנה נהנים הכותרים המודרניים של מונוליט הופכת אותה למערכת המושלמת להעביר אליה את הקטלוג האחורי שלה. למרבה הצער, סביר להניח ששיחזור לא יקרה בלי בנדאי נמקו האישור. זה לא אומר שזה חסר סיכוי, אבל האוהדים יצטרכו להשמיע את קולם בקול רם מתמיד כדי לשכנע את החברה בכך קסנוסגה הכדאיות. עם חלוף ימי ה- PS2 והגישה לטרילוגיה מוגבלת, סדרה זו על התבוננות בתהום נמצאת בסכנה הולכת ואובדת לה יותר ויותר.

המשך לקרוא: האם צריך להיות עוד כוכב פנטזי של שחקן יחיד?



בחירת העורך


F-Zero ו- 9 משחקים אחרים של נינטנדו שלא ידעתם שעברו התאמות אנימה

רשימות


F-Zero ו- 9 משחקים אחרים של נינטנדו שלא ידעתם שעברו התאמות אנימה

לא רק הסרטים המצוירים של מריו משנות ה -90 המייצגים מייצגים את נכסי נינטנדו בהקשר אנימציה, שכן היו גם כמה גיחות לאנימה.

קרא עוד
יצרנית Mii של Miitopia הביאה לכמה יצירות WILD

משחקי וידאו


יצרנית Mii של Miitopia הביאה לכמה יצירות WILD

תכונת האיפור של Miitopia היא הרבה יותר נרחבת ממה שחשבו רבים, והיו כמה דמויות מיי מדהימות שנוצרו במשחק.

קרא עוד