מלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה, אוֹ SWTOR בקיצור, הוא MMORPG חופשי להשקה שהושק בשנת 2011. למרות ההתחלה הסוערת שלו, זה מלחמת הכוכבים התואר נותר פופולרי מכיוון שהוא מאפשר לשחקנים להפוך ללוחמי חללי חרב האור. תשע שנים אחר כך, זה עדיין שווה לשחק, הודות לסדרת שיפורים שנעשתה בעשור האחרון.
הרפובליקה הישנה פותחה על ידי BioWare, כ- MMORPG הראשונה של החברה. בתחילה זה היה מוחץ עבור השחקנים, אך כעת הוא זוכה לרייטינג חיובי בעיקר. שיפורים נעשו בסיפור, מכניקת המשחק, הגרפיקה והמשימות, העומדות בקדימונים הקולנועיים המיוצרים היטב שלו.
איסור מדבר אמבר אייל
עלילת המשחק מתרחשת יותר מ -3,600 שנה לפני מלחמת הכוכבים סרטים אבל 300 שנה אחרי גיל אבירי הרפובליקה העתיקה . היה שלום קצר בין הרפובליקה הגלקטית לאימפריה סית המתעוררת מחדש, אך הסכסוך פרץ פעם נוספת.
שחקנים יכולים להצטרף כחברים באחת משתי הסיעות, וליישר קו עם הצד האפל או הקל של הכוח. עם זאת, הצטרפות לסיעה מסוימת אינה מגבילה את השחקנים להתמקד במוסר האישי שלהם. גם אם שחקן בחר ברפובליקה הגלקטית, הם עדיין יכולים להמשיך את המטרות שלהם ולהיות בקשר רב יותר עם הצד האפל.
כמה מהסיפורים הטובים ביותר ב מלחמת הכוכבים משחקים את היקום. גם כאשר הרפובליקה הישנה היו עם מכניקות הילוכים לא מרשימות יותר או היעדר משימות שהשחקנים יוכלו לבצע, הסיפור והמשימות שמרו עליו. בנוסף לקשתות עיקריות, עלילות צד ותווים כתובים היטב, SWOTR כולל גם סיפורים ספציפיים לכיתות. רוב החומר הזה הוא בחינם, אך שחקנים יכולים לפתוח תוכן נוסף באמצעותו רכישת תוספות או מנויים .
הוויזואליות ועיצוב המפות במשחק די מוצקים SWTOR עושה עדכונים חזותיים. אם ניקח זאת בחשבון עם העובדה שהסיפור מתרחש באחת התקופות האפיות ביותר ב מלחמת הכוכבים יקום, זה באמת גורם למשחק נהדר. יש אלפי לוחמי סית 'וג'די שנלחמים בקרבות, צוותי דמויות ענקיים המשתרעים על פני שנים של תוכן וכמובן נשק סופר מגניב לשחקנים להתבונן בהם.
זה מאפשר גם ביטוי לשחקן, עם אפשרויות שונות ליצירת דמויות, קוסמטיקה לציוד ומעוזים (דיור שחקנים). יש מערכת בגדים שאינה מוגבלת על ידי המעמד, כלומר שחקנים יכולים להיראות כמו סטורם טרופר, ובכל זאת להיות ג'די. בנוסף, יש לכאורה כמות אינסופית של חתיכות שריון לבחירה, צבעים לצבע אותם וקישוטים להצבה במעוזי השחקן.
מחוז בורבון סטאוט נדיר 2015
מלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה משתמש בלחימה במטרה של כרטיסיות, שחילקה שחקנים - אם כי זה עובד טוב במשחק. אחרי שלמדנו והתרגלנו ללשונית מטרת לחימה או השוואה SWTOR מטרת הכרטיסייה למשחקים אחרים עם מכניקת לחימה דומה, SWTOR מצטיין.
שיעורים ויכולות כיתתיות, לעומת זאת, הם סוג של היפוך מטבעות. חלקם עשויים להיות עמוסים מדי וגמלוניים מדי, בעוד שאחרים אולי לא מתפקדים טוב מדי, אך מספר רב של כיתות משחק היטב ונשאר מעניין ומשקיע דמויות בתפקידן הנבחר.
בתור MMORPG בשנת 2020, SWTOR עדיין יש בו ערך רב. בין אם נחזור אליו או אוסף אותו כשחקן חדש, למשחק יש המון תוכן ליהנות והוויזואליה לגבות אותו. ביטוי השחקן וכתיבת הסיפור שלו שמרו על פופולריות המשחק במשך כמעט עשור, ללא סיבה.