מדוע משחקי Clive Barker לא צריכים להישאר בחושך

איזה סרט לראות?
 

עבר הרבה זמן מאז שמישהו הזכיר את קלייב בארקר או את המשחקים שלו, וחבל כי שניים מהם הצליחו מאוד בזמנם. Undying של קלייב בארקר ו יריחו של קלייב בארקר היו משחקי אימה פאראנורמליים פנטסטיים שהיו להם תחושה ייחודית משלהם במקום להיות קשורים לנושאים משותפים כמו Cthulhu, ישויות מפחידות או זומבים. עם כל המשחקים שקמים לתחייה וגאות של כותרות אימה חדשניות כרגע, זכיינית זו ראויה לעשות קאמבק בגיימינג מודרני.



קלייב בארקר כתב למדיומים שונים, החל מרומנים ועד סרטים ועד קומיקס ומשחקי וידאו. היצירות המוכרות ביותר שלו כוללות הלייזר , גזעי לילה וה ספרי דם . עבודתו עומדת בנפרד בז'אנר האימה, מהלכת על הגבול שבין בדיוני פנטסטיקה למציאות. משחקי אימה רבים אחרים נעו בכיוון דומה, כאשר המפתחים הפכו את המשחקים שלהם לייחודיים יותר מאשר להסתמך על מכניקה וטרופיות מוכרות - אבל קלייב בארקר כבר עשה זאת לפני שנים.



נִצחִי שוחרר כבר בשנת 2001, וזה היה להיט. זה סיפר את סיפורו של ותיק אירי ממלחמת העולם הראשונה בשם פטריק שחי בשנות העשרים של המאה העשרים. פטריק מגיב למכתב של חבר גוסס שמשפחתו מתגוררת באחוזה עשירה עם היסטוריה פרנורמלית הכוללת את אחיו למוות בזה אחר זה. דברים מוזרים מתרחשים סביב האחוזה, וחברו של פטריק חושש שהם יבואו אחריו. פטריק, לאחר שהיה במפגש משלו עם הלא נודע בזמן שהותו בצבא, מסכים לחקור.

באופן משחקי האימה הרגיל, מידע נוסף נחשף על ידי מציאת הערות וכתבי עת ברחבי האחוזה. אפילו עליות כוח והתקדמות פותחות רשומות יומן חדשות. המשחק עצמו סטנדרטי למדי גם כיום. פטריק משיג אקדחים ותחמושת מוגבלת, אך הוא גם מקבל גישה לקסמים ויש לו מטר מאנה מסוגים שונים. אמנם ישנם אזורים אפלים, אויבים על טבעיים והתרחשויות מוזרות, אך אין מד שיגעון המרתיע את החקר. בכל אזור יש בוס הקשור לאח, ועל פטריק לעבור מדי פעם לעולם אחר כדי להתקדם. הכל מתכנס ליצירת סביבה ייחודית וסוג הסיפור שניתן היה לצפות מקלייב בארקר.

קָשׁוּר: יום שישי ה -13: שמו של זכיינית האימה מקורו מבלבל



שנות 2007 יְרִיחוֹ יש לו סגנון שונה מאוד, אבל הוא משתף נִצחִי הסיפור המוזר של סיפור. הוא עוקב אחר חוליה ממחלקת הלוחמה הנסתרת (DOW) שנשלחת לסגירת פרצה במציאות, וקושרת אותה לכלא של ישות קדומה שמנסה לפרוץ. בדרך, החוליה נתקלת במפלצות לא ארציות, רוחות רפאים שנכנסו בעבר לפרצות וגנרל DOW לשעבר בוגד.

יְרִיחוֹ יש תפיסה ברורה משחקים בסגנון צבאי , והמשחקיות הקדימה את זמנה. במקום לשחק כחייל בודד, השחקנים יכולים להשתלט על חברי הקבוצה השונים ולעבור הלוך ושוב ביניהם. לכל אחד מהם נשק משלו וכוח ייחודי לעבור חידות ולהתמודד עם אויבים. זה לא רק FPS, אלא גם משחק טקטי - כזה שיש לו המון פוטנציאל למצב שיתוף פעולה. הפעלה מחדש של המשחק הזה עם שיפורים מודרניים ואפשרויות מרובות משתתפים יכולה להיות מדהימה.

לקלייב בארקר יש יכולת ליצור סיפורים ייחודיים המשתמשים בסגנונות אימה שונים. בהתחשב בקפיצות הטכנולוגיות שעשתה המשחק בשנים שחלפו מאז נִצחִי ו יְרִיחוֹ (כפי שנראה במשחקים כמו הבינוני אוֹ שכבות של פחד ), זה יהיה נהדר לעשות גרסאות מחודשות של כותרים אלה, או יותר טוב, משחקי Clive Barker חדשים לגמרי. עם אימה פופולרית כמוה וז'אנר המשחקים תופס את מה שעשה בארקר בשנות ה -00, הסגנון שלו יעבור טוב עם גיימרים עכשוויים. אולי סוף סוף נוכל להשיג את הלייזר של משחקי אימה.



המשך לקרוא: חמשת ה- RPG הטובים ביותר עבור חובבי האימה



בחירת העורך


סימס 4: 10 חבילות שאנחנו צריכים לראות לפני סימס 5

רשימות


סימס 4: 10 חבילות שאנחנו צריכים לראות לפני סימס 5

סימס 5 אולי בדרך, אבל השחקנים עדיין לא סיימו עם סימס 4 - ועדיין יש הרבה מקום להוסיף דברים למהדורת 2014.

קרא עוד
התוכנית המקורית של WandaVision כלל לא כללה את מוניקה רמבו

טֵלֶוִיזִיָה


התוכנית המקורית של WandaVision כלל לא כללה את מוניקה רמבו

המפיקה המשותפת של WandaVision, מרי ליבנוס, חשפה לאחרונה כי הכללתה של מוניקה רמבואה אינה חלק מהתוכנית המקורית של התוכנית.

קרא עוד