מדוע טרופיקו צריך לחזור לימי קוב הפיראטים שלה

איזה סרט לראות?
 

ה חוּג המשחקים הם סדרה ארוכת שנים בה השחקנים שולטים באי שלהם ומחליטים על עתידו. בעוד שרוב הערכים המוקדמים בסדרה יכולים להיות מחוספסים, הם גם מגהצים מכניקות ליבה ונותנים טון נהדר. מפתחי משחקים אוהבים לחדש תוך שמירה על מה שהביא את האוהדים לשם מלכתחילה, אבל חוּג המשחקים החלו להיסגר, גוררים את אותו תרחיש לשחקנים פעם אחר פעם. טרופיקו 2: פיראט קוב באמת חידש ושינה את הסדרה כשהיא עדיין הייתה חדשה, נותן למשחק נושא חדש וכיוון חדש לגמרי, ולכן הגיע הזמן לבחון מדוע הסדרה צריכה לחזור למצב שלה פיראט קוב ימים.



טרופי 2 היה המשחק הראשון בסדרה שהציג מצב קמפיין, שהוא צעד גדול במשחק כזה. הקמפיין הציג שחקנים לא רק שמרו על שליטה באי אלא גם לקחו על עצמם את תפקיד פיראט קינג. שחקנים נתקלו בתרחישים כדי לשמור על האי ולשמור על תושבים מאושרים כמו בתארים אחרים בסדרה, אבל היה בזה עוד. השחקנים היו צריכים גם לחפש אחר אוצר כדי לשמור על מלאי המאגר שלהם וגם לקבל אספקה ​​קבועה של שבויים ככוח עבודה. החלקים הנוספים האלה בסיפור גורמים לנושא לפוצץ יותר ולתת לשחקנים עוד מה לעשות ולחשוב עליהם, וזו סיבה מצוינת להחזיר את הסדרה לתקופה ההיא.



כאשר ה- devs שותפו בתוכנת Frog City, הוחלט כי המשחקים זקוקים ל- נושא חדש מכיוון שלא היה מספיק חומר לתארים נוספים בהשראת קסטרו, וזה הוביל ישירות להגדרת הפיראטים של המשחק השני. נושאים אחרים נשקלו במהלך תקופה זו, ובהתחשב באיזו תפאורה שההגדרה בסגנון קסטרו הפכה ברוב הערכים החדשים יותר, כנראה שהגיע הזמן לחזור לאותו לוח רעיונות. בסופו של דבר הגדרת הפיראטים עבדה די טוב למשחק השני, והראתה שהסדרה יכולה לשמור על המשחק והרעיונות שהייתה ידועה בזמן ששינתה דברים. מרוב שהסטאון של סדרת הסדרה בתקופת קסטרו היה לאחרונה, שינוי הקצב הזה יהווה התרוממות רוח מבורכת לסדרה, שיאפשר לה ללכת לכיוונים חדשים ואפילו לעבר נושאים חדשים.

דבר אחד שהוזכר קודם לכן היה שהמשחק השני הציג את הרעיון של יעדים נוספים במשחק ששימשו לסייע בבניית העולם. בעוד שלמשחקים האחרונים יש אינטראקציות עם ארה'ב או ברית המועצות, המשחק הזה הציג אדון יריב ואפשרות להתקוממויות. בהתחשב בסביבה פיראטית, יש הרבה דברים שעדיין ניתן לחקור שם, כמו שמות מפורסמים ורעיונות ברית חדשים. במקום ארה'ב או ברית המועצות, שחקנים עשויים למצוא את עצמם מחויבים לטורטוגה או מונעים משחור הזקן לגרום לצרות, וזה יכול להעניק למשחק תחושה חדשה ורעננה מחדש.

קָשׁוּר: גרייברש טריפווד וסדרת אי הקופים כבר איחרו לחזור



חזרה לעידן כזה גם פותחת פתח לפוטנציאל עוד יותר בעתיד, מכיוון שיש הרבה הגדרות שצריך לבחון היכן שמושג המשחק הליבה של חוּג עובד. מעבר לפיראטיות, הסדרה יכולה לעבוד במסגרות כמו תקופת ימי הביניים או גם עתיד רחוק. ההגדרות החדשות, ממש כמו פיראט קוב זה יכול לכלול מבנים חדשים לבנייה ודרכים חדשות לשמור על אנשים מאושרים ולעצמך בשלטון, כמו גם יעדים חדשים. זה יחזור למה שעשה אותו עידן ישן וממריץ מחדש סדרה שמצאה את עצמה תקועה במבוי סתום לתפאורה.

בסופו של דבר, ישנן סיבות רבות לכך חוּג לחזור לימי פיראט קוב . לא רק שהעידן הקסטרו של הכותרים האחרונים החל לקפוא על הסדרה, הן מנקודת מבט והן מבחינת משחק, אלא רק פעמים רבות שחקנים יכולים לחוות את אותו הדבר. פיראט קוב לקח את ליבת רעיון המשחק והעביר אותו לכיוון חדש שהסדרה לא ראתה מאז. עם כל ההגדרות האפשריות, רעיונות אובייקטיביים נוספים ודרכים חדשות להביא את הסדרה לדרך שוב, חוּג צריך לחזור ל פיראט קוב ימים למצוא את הקסם הזה שוב.

המשך לקרוא: המכירות העצומות של פלייסטיישן 5 הן עדות נגד בלעדיות בין-דוריות





בחירת העורך


15 האנימה הטובה ביותר לפרקים קצרים

רשימות


15 האנימה הטובה ביותר לפרקים קצרים

לא לכל אנימה יש אותו זמן ריצה. חלקם עושים באותה מידה עם פחות.

קרא עוד
אפקט המוני 2: כל אקדח כבד והיכן למצוא אותם

משחקי וידאו


אפקט המוני 2: כל אקדח כבד והיכן למצוא אותם

מסוכן לנסוע בגלקסיה של Mass Effect 2 ללא חימוש. למרבה המזל, במשחק יש כמה אקדחים כבדים נגישים שיעזרו לך להילחם.

קרא עוד