מדוע איננו זקוקים לפורטל 3

איזה סרט לראות?
 

לפני Steam, Valve יצר שורה של נכסים שגיימרים התאהבו עליהם, מ חצי חיים ל שמאל 4 מתים . עם זאת, מאז הקמת Steam, החברה הסתפקה יותר באירוח משחקי מפתחים אחרים מאשר ביצירת יותר משלה. כמעט כל הזכיינות של Valve הסתיימה במשחק מספר שתיים, מה שהוביל את האוהדים לבדיחה שהחברה לא יכולה לספור עד שלוש. עם זאת, במקרה של שַׁעַר סדרה, זה אולי לטובה.



ל coq

ה שַׁעַר משחקים הם פלטפורמות עם טוויסט, שם השחקנים שולטים בגיבור השקט צ'ל, שמשתמש ב'מכשיר הפורטל הכפול Aperture Science 'כדי לפתור חידות ולעבור מבנה. צ'ל נלכד בידי AI גרוע, GlaDOS, שניהל את המתקן עד שהושבת בסוף המשחק הראשון. עם זאת, אחרי כל זה, צ'ל נגרר אל תוך המתקן, מה שהוביל לאירועי ' עכבר מעבדה , 'שקבע את ההמשך.



לאחר שהציל אותו עובד לשעבר דאג רטמן, שער 2 רואה את צ'ל מנסה לברוח שוב. בהדרכת ליבת אישיות משונה בשם ויטלי, צ'ל עובר להשיג חופש. עם זאת, היא נעצרה בדרכיה כאשר ויטלי מעיר בטעות את GlaDOS הרדום, יוצא להרפתקה המשתרעת על עומק הבניין. בסופו של דבר ויטלי מצליח לנתק את צ'ל מהבדיקות המחודשות של GlaDOS, אך הסיפור האמיתי קורה לאחר שוויטלי מקבל שליטה בבניין. ויטלי מפסיק את הבריחה של צ'ל ועם GlaDOS של סוללת תפוחי אדמה עכשיו, שולח אותה למעמקים שבהם נמצאים שרידי הבניין.

כאן לומדים שחקנים את ההיסטוריה של המותג Aperture Science באמצעות הקלטות שהשאיר אחריו מייסדו, Cave Johnson. אלה מפרטים את עלייתה ונפילתה של חברתו משנות ה -60 ועד שנות ה -90. בעוד שההודעות והחידות הללו מהווים מקום לקבוצת פריקוול בתקופת ג'ונסון, הסיפור המסופר לא יהיה חזק כמו זה של צ'ל מכיוון שמשחק כזה פשוט היה מציב שחקנים בנעליהם של כל מספר נבדקי הצמצם. לימוד ההיסטוריה של התאגיד באופן זה עוזר לשחקנים ללמוד על אירועים במשחק הקודם, תוך מתן משמעות למסע החיפוש של צ'ל וחיבור שחקנים נוסף ל שַׁעַר עולמו.

שער 2 גם עושה משהו שמשחק עתידי לא יכול היה: לגרום לצ'ל לשתף פעולה עם GlaDOS כדי לחזור לרמות הגבוהות ולעצור את ויטלי. זו ברית של נוחות, מכיוון שלאף אחד מהם אין באמת ברירה בעניין. המשחק מספר סיפור על בעלות ברית בעל כורחם שמתאחדות לעצור את המתקן מלהעלות בטן.



קשורים: אין הדגמה של אור המספקת פעולה בסגנון דם מהיר באופן אכזרי

על ידי הצגת הסיפור בצורה זו, Valve נותן לשחקנים את סיפור הסיפור על בעל בריתו החדש של צ'ל. GlaDOS הם למעשה שרידיה של מזכירה לשעבר של מערת ג'ונסון, קרוליין, שהוכנסה לגופה הרובוטית בניגוד לרצונה לאחר מותה של מערה לפני שההקמה הושלמה. המסע דרך המחתרת מאפשר ל- GlaDOS לגלות מי הייתה פעם ולהתחבר לשרידי אנושיותה.

כאשר הוא מספר את הסיפור הזה על GlaDOS וכי היא משנה את הדרך בה היא עושה בסופו של דבר, ה- AI הלא אנושי לשעבר זוכה לאנושיות מסוימת ובסופו של דבר מחליט לתת לצ'ל את החופש שחיפשה לו כל כך הרבה זמן. במובן מסוים, GlaDOS מתחבר מחדש עם קרוליין, וכי האנושות מבקשת ממנה לסיים את הפיוד הארוך עם צ'ל. שער 2 מסתיים בכך שהגיבורה נכנסת לעולם החיצון בפעם האחרונה, קוביה נלווית מקפצת אחריה, כלומר הסיפור של צ'ל סוף סוף הסתיים.



שער 2 סיומו מבהיר כי אין צורך במשחק שלישי מכיוון שסיפורו - הסיפור של צ'ל - הושלם. סוף סוף צ'ל נמלט מהמתקן, גם GlaDOS נסגר. שתי הדמויות מגיעות לסוף הקשתות שלהן, ולא משאירות מקום קטן לסיפור המשך. ה שַׁעַר סדרה דרשה רק שני משחקים כדי לומר את כל מה שהיא צריכה, אז בסופו של דבר, זה משחק Valve אחד שלא צריך (ולא אמור לקבל) ערך שלישי.

המשך לקרוא: מדוע קלפי לכידת אלגאטו פופולריים כל כך בקרב סטרימרים



בחירת העורך


10 הדמויות הבלתי מנוצחות הטובות ביותר שנמצאות רק בקומיקס (עד כה)

אַחֵר


10 הדמויות הבלתי מנוצחות הטובות ביותר שנמצאות רק בקומיקס (עד כה)

בעוד ש-Invincible כבר עיבד לא מעט גיבורים מהקומיקס, המעריצים עדיין רוצים לראות דמויות כמו Tech Jacket ו-Space Racer מופיעות.

קרא עוד
דיסני מתכנן רובין הוד אנתרופומורפי בשידור חי

סרטים


דיסני מתכנן רובין הוד אנתרופומורפי בשידור חי

דיסני מפתחת מהדורה מחודשת לקלאסיקה המונפשת של רובין הוד משנת 1973 עם דמויות CGI אנתרופומורפיות המבוססות בשידור חי.

קרא עוד