למה אנחנו מתרגשים לאביר חלול: שיר משי

איזה סרט לראות?
 

מאז הגעתם של תארים אהובים כמו ילד סופר בשר ו מיינקראפט , תחום משחקי האינדי השתנה לנצח. עם יצירתיות עצומה, שידור חוזר וסחירות שהתחרו אפילו בכותרי ה- Triple-A הגדולים ביותר, התפיסה הציבורית של כותרות אינדי יכולות להיות ולהשיג גדלה באופן אקספוננציאלי. בקרוב, משחקים כמו אנדרטייל ו אביר האת יראו הערצה אוניברסאלית ומלטים את עצמם כזיכיונות איקוניים עם דמויות מוכרות ברחבי האינטרנט. כותרת אחת מייחדת את עצמה בין המצטרפים החדשים הללו כדי לצבור שבחים ביקורתיים והמשמעות שלה בזירת האינדי. התואר הזה היה נייט הולו.



המשחק, המבוסס על חיפושי Metroidvania, המשחק מכניס את השחקנים לשליטה על האביר, באג קטן שמגיע אל חורבותיה של תרבות גדולה פעם. ללא הדרכה למעט קריאה לרדת, שחקנים חוקרים את מעמקי המחתרת ומגלים מיקומים חדשים, כמו גם את האמת מאחורי מה שקרה לאלה שלמטה. לאורך הדרך, יש המון סוגים של אויבים ובוסים ייחודיים להיתקל בהם, כאשר כל בוס גדול מעניק לשחקנים כלי חדש להגיע למיקומים חדשים.



כמה היבטים גורמים נייט הולו מושך ביותר. הלחימה שלו מבוססת על מיומנות ומספקת לשלוט במאבקי בוס שיכולים להיות מאתגרים להפליא. החקר שהמשחק כל כך מתמקד בו מבוצע בצורה מופתית ועובד בצורה מפתיעה למרות חוסר כיוון או אינדיקטור המציין לאן ללכת. בגלל זה, כל תגלית נעשית באופן טבעי ומעניקה תחושת הישג שמניעה את השחקנים להעמיק ולמצוא עוד סודות. הסולם הופך את ההישג הזה למרשים עוד יותר מכיוון שהמשחק מתגאה במפה גדולה מטעה ורק גדל ככל שמתקדמים השחקנים.

אבל מעל הכל, נייט הולו משגשג ביצירת תחושת אווירה וביצוע של בנייה עולמית המתחרה בדומה לכותרות Triple-A. עם הכיוון האמנותי והפסקול שלו, הסיפור שלו מסופר דרך העולם עצמו. מעבר לאויבים בלבד להכות, נייט הולו מלא גם בעלות ברית ידידותיות שדמויות יכולות להפסיק לשוחח איתן. שיחות אלה מציעות הצצות קטנות לעבר ומביאות עוד יותר חיים בסביבות בהן הם מתקיימים.

היבטים אלה התכנסו ויצרו חוויה מקסימה באמת שהתעלה מעל סכום חלקיה, במיוחד כאשר לוקחים בחשבון שהיא נוצרה על ידי צוות קטן של שלושה אנשים בלבד. עברו שלוש שנים מאז הופעת המשחקים, ואנשים עדיין מדברים על זה, ורבים מחשיבים את זה לאחד ממשחקי האינדי הגדולים בכל הזמנים.



קָשׁוּר: השממה האמריקאית של טוני הוק הייתה הפסגה האמיתית של עידן Neversoft

צוות שרי, המפתח מאחורי המשחק, עובד כעת על סרט המשך, האביר החלול: משי. הכותרת תוכננה במקור כתוסף DLC ל- נייט הולו, אבל במהלך הפיתוח, צוות שרי מצא את עצמו עם מספיק רעיונות למשחק מלא. במקום האביר, הדמות הניתנת להשמעה של שיר משי תהיה הורנט, דמות מפתח מהמקור. בטריילרים מוקדמים ובמשחקים, היא מוצגת שהיא הרבה יותר ניידת מהאביר, עם לחימה המדגישה קפיצות וחינניות חינניות. הורנט יחקור עולם חדש עם למעלה מ -150 אויבים ובוסים ייחודיים חדשים. יהיו גם כלים חדשים, קווסטים ודמויות חדשים שיר משי שווה לשחק.

עם קודם איקוני וצוות נלהב מאחורי ההגה, האביר החלול: משי יש את כל ההשלכות של סרט המשך שלא רק יתאים אלא יעלה על מה שבא לפניו. תאריך יציאתו עדיין לא נקבע, אך האוהדים והעולים החדשים צריכים לצפות לבילוי השני של צוות שרי ללא קשר להמתנה.



המשך לקרוא: הגיע הזמן להב בושידו חדש כבר



בחירת העורך


Castlevania: כל מה שאתה צריך לדעת על קינה של תמימות / קללת חושך

משחקי וידאו


Castlevania: כל מה שאתה צריך לדעת על קינה של תמימות / קללת חושך

כותרותיו של Castlevania שהתעלמו מהפלילים פורסמו לפני כמעט 20 שנה. הנה הסיפור מאחורי קינת התמימות וקללת החושך.

קרא עוד
10 נבלים מארוול שהוציאו את שומרי הגלקסיה כולם לבד

רשימות


10 נבלים מארוול שהוציאו את שומרי הגלקסיה כולם לבד

הם אולי המגנים הטובים ביותר שלנו, אבל זה לא אומר שהם לא הובסו. הנה כמה נבלים שהצליחו לקחת על עצמם את השומרים

קרא עוד