שחקני Blizzard Entertainment World of Warcraft כבר רב-תיבות במשך שנים, אבל ב עדכון המדיניות האחרון , החברה ראתה בהיבטים שלה עבירה לביצוע לעתיד. בליזארד מאמין שזה המהלך הטוב ביותר למשחק בהמשך, אבל מה המשמעות של אלפי השחקנים שהשתמשו באסטרטגיה זו כדי לשפר את הסיכויים הווירטואליים שלהם?
מספר רב של MMORPG בשלים לסרט רב-תיבות, ורובם לא מייאשים זאת. ביחד עם World of Warcraft , משחקים כמו עיר הגיבורים , EVE Online , שר הטבעות ברשת וה אוורקווסט משחקים, עד כמה שם, כולם אפשרו ריבוי תיבות עד כאן, אך בליזארד התייחסה לבסוף לנושא.
Multiboxing, למי שלא מכיר את המונח, הוא פעולה של שחקן יחיד שנכנס למספר חשבונות כדי לשחק במשחק כמספר דמויות שונות בו זמנית, על מכונה אחת או על מספר מחשבים. מכיוון שרוב MMORPG מאפשרים כניסה של חשבון אחד בלבד בכל פעם, שחקן ידרוש חמישה חשבונות נפרדים כדי לעשות זאת ביעילות. אמנם זה אולי נשמע מספיק פשוט, אך למעשה מדובר בתהליך מעורב למדי שדורש כלי תוכנה מיוחדים שתוכננו על ידי קודנים שאינם קשורים ל- Blizzard, וזה לא ממש זול.
בעיקרו של דבר, שחקן יוצר חשבונות נפרדים ומחבר את החלופות לחשבון הראשי שלהם כחברים במשחק. התוכנה משקפת הקשות תוך כדי תנועת שחקן יחיד שעוברת ברחבי העולם, משלימה משימות ונלחמת באויבים. זה נשמע מספיק קל, אבל זה הרבה עבודה, אז למה שתרצה לעשות זאת מלכתחילה?
שחקנים מרובי תיבות לאיסוף משאבים, פריטים נדירים וציוד לדמות הראשית שלהם. זה מצמצם את זמן החקלאות, חלק חיוני בכל MMORPG. זה גם מאפשר לשחקנים לבצע משימות ומשימות במהירות רבה יותר, ומעניק יתרון תחרותי במצבי PVE ו- PVP. הם יכולים להרוויח יותר זהב, וזו אסטרטגיה טובה עבור אלה המעוניינים להטות את הכף, ולהעלות את הדמויות במהירות רבה יותר כדי לשמור על המומנטום.
חסרון אחד גדול עד לנקודה זו היה אחזקת כספים במספר חשבונות, כלומר שחקנים נאלצו לשלם את מחיר המנוי עבור כל חשבון חדש שיצרו. נוסף על כך, אפשרויות התוכנה לרב-תיבות לא תמיד חינמיות. אלה שנוטים להגביל זמן לשימוש היומיומי שלהם או לעיתים קרובות דורשים ידע בקידוד כדי לשלב את התוכנה במערכת. עבור גיימרים הארדקור זה בדרך כלל לא בעיה, אבל עבור שחקנים פשוטים שרוצים להתקדם, זה יכול להיות מספיק מיואש אפילו לא לטרוח.
נראה כי רב-תיבות לא מזיקות, אך המשחק במערכת בצורה כזו היווה נקודת מחלוקת וואו אוהדים במשך שנים. שחקנים רבים רואים בכך סתם עוד אסטרטגיית 'שלם לנצח', שלעתים קרובות משאירה טעם רע בפי אלה שאין להם הון לשפוך למשחק מקוון שהם משחקים כדי להירגע בסוף היום. ידוע ששחקנים שגדלים חומרים נדירים באמצעות רב-תיבות, מנפחים את המשחק וואו כלכלה, וזה נהדר עבור אותם שחקנים מבחינה כלכלית, אבל רע למשחק הכללי.
עד לא מזמן בליזארד התעלם מרוב האגזיות. זה לא מנוגד לתנאי השירות שלהם, והעובדה שהם מרוויחים כסף מאותם מנויים מרובים לא ממש הטרידה אותם. עם זאת, נראה כי ההודעה האחרונה שלהם מעידה כי השימוש בתוכנות אוטומציה הראה השפעה שלילית כוללת על סביבת המשחק. אז האם הם יוותרו על ההכנסות שמופקות משחקנים מרובי מנויים? זה לא נראה סביר.
עדכון המדיניות של נובמבר 2020 מזהיר משתמשים לשקול מחדש באמצעות תוכנת אוטומציה למשחק המערכת, שכן פעולה זו תביא לתוצאות. הם יתחילו להוציא אזהרות לשחקנים שהם מגלים באמצעות תוכנה מסוג זה. מי שימשיך לעשות זאת לאחר קבלת אזהרות יעמוד בפני השעיית חשבון או סגירת חשבון לצמיתות. עם זאת, הם לא אומרים דבר על שחקנים שרוב תיבות ללא תוכנות אוטומציה.
יש שחקנים שטוענים כי שינויי המדיניות של בליזארד לא יתקנו את הבעיה שרבים מתלוננים עליה כבר שנים, בעוד שאחרים חולקים על כך שריבוב תיבות ללא תוכנת אוטומציה היא חסרת טעם. יש שחקנים מרובי תיבות כדי פשוט להעביר את הזמן, ולהיכנס לחשבון אחד כדי להמתין בתור מבוכים בזמן שהם מבצעים משימות עולמיות בחשבון אחר, אך פעולה זו לא תיחשב כעבירה על עדכון התנאים החדשים שלהם.
אולי זה הניסיון של בליזארד לייצב מעט את הכלכלה ולרצות שחקנים זועמים אך נאמנים שרוצים ליהנות מהמשחק בתפקיד הוגן יותר. ובכל זאת, רק הזמן יגיד כמה טוב הפתרון שלהם עובד בתוך המערכת.