מיקרוסופט פרסמה פרטים חדשים על תכונת התאימות לאחור של Xbox Series X ו- Xbox Series S.
לפי חוט Xbox , הבלוג הרשמי של Xbox, 'משחקים תואמים לאחור פועלים באופן מקורי ב- Xbox Series X ו- S, ופועלים במלוא העוצמה של המעבד, GPU ו- SSD.' כל הכותרים יפעלו ב'ביצועי השיא שאליהם תוכננו במקור, עם ביצועים גבוהים משמעותית מזו של פלטפורמת ההשקה המקורית שלהם, וכתוצאה מכך יהיו מסגרות גבוהות ויציבות יותר ועיבוד ברזולוציה המרבית ובאיכות הוויזואלית שלהם. '
נהר רוסי כשות שמח
הקונסולה החדשה תציג גם Auto HDR, שיוסיף באופן אוטומטי שיפורי טווח דינמי גבוה למשחקים שהיו זמינים בעבר רק בטווח דינמי סטנדרטי (SDR). מכיוון שאוטו HDR מובנה במערכת, 'מפתחים לא צריכים לעשות שום עבודה כדי לנצל את התכונה הזו'. יתר על כן, זה לא ישפיע על מעבד, GPU או זיכרון.
צוות התאימות לאחור הכפיל גם את המסגרת במשחקים מסוימים. אמנם לא כל משחק יכול לקבל את התכונה הזו בגלל הפיזיקה או האנימציות המקוריות שלהם, אבל משחקים כמו פולאאוט 4 אם המסגרות שלהם הוכפלו מ- 30fps ל- 60fps ב- Xbox Series S. מגוון כותרים יופעלו גם ב- 1440p ב- Xbox Series S ו- 4K ב- Xbox Series X.
שחקנים יוכלו לגשת בקלות לקטלוג המשחקים שלהם מה- Xbox, Xbox 360 ו- Xbox One X שלהם. בעלי עותקים קשיחים פשוט צריכים להכניס את הדיסק לסדרה X או סדרה S ולהתקין את המשחק. ספריות דיגיטליות יהיו זמינות באופן מיידי לאחר שהשחקנים ייכנסו לחשבונות שלהם. משחקים המותקנים בכוננים חיצוניים יהיו נגישים גם הם. אפילו שמירת ענן תעבור, כאשר גיימרים יוכלו להמשיך בדיוק במקום בו הפסיקו.
מאפייני התאימות הרחבים לאחור של סדרות X וסדרות S עומדים בניגוד לפלייסטיישן 5. בעוד שיותר מ- 99 אחוז ממשחקי פלייסטיישן 4 יהיו ניתנים להשמעה ב- PS5, פלייסטיישן, PS2 ו- PS3 כותרות לא יעבדו על המערכת החדשה. משחקי PS4 שעוברים שוב יראו מהירויות טעינה מוגברות וכוללים קצב פריימים משופר או יציב יותר. חלקם יהיו ניתנים להשמעה גם ב -4 K.
Xbox Series X / S מושק ברחבי העולם ב -10 בנובמבר ממיקרוסופט.
סקירה מאוחרת של אוקטוברפסט
מָקוֹר: חוט Xbox