איך עיצוב הרמה של God of War Ragnarök ייקח את הסדרה לגבהים חדשים

איזה סרט לראות?
 

של 2018 אל המלחמה נחשב לאחד המשחקים הגדולים ביותר של הדור האחרון ואולי אפילו בכל הזמנים. יש לו לא רק א סיפור חזק ומרגש , אבל הוא כולל גם משחק חלק ומספק בצורה מבריקה. אל המלחמה ראגנארוק יש לו כמה מגפיים גדולים למלא אם הוא יעמוד בציפיות העצומות שמציב הפריקוול שלו. לאחרונה סרטון Game Informer , שהציג כמה חלקים חדשים וחשובים של משחקיות, מציע שסטודיו של סנטה מוניקה הצליח להשיג את המטרה הזו, לפחות במונחים של עיצוב הקרב והרמה של המשחק.



התכונות החדשות הבולטות ביותר המוצגות בסרטון כוללות מגן זרוע עבור Kratos ו כמה יכולות נשק חדשות . מהלכי החתימה החדשים הללו יוסיפו אפשרויות לחימה וסטיות לחימה נוספות עבור Blades of Chaos ו-Leviathan Axe האייקוניים. עם זאת, עיצוב העולם המשופר של המשחק הוא שנראה לרומם באמת ראגנארוק הקרב של לגבהים חדשים -- תרתי משמע.



ואילו של 2018 אל המלחמה נוטה לשחק בזירות קרב שטוחות למדי, אל המלחמה ראגנארוק יש יותר מבנים, טבעיים ומעשה ידי אדם, שניתן לטפס עליהם כדי להוסיף גובה למפגשי הקרב הללו. לאנכיות החדשה הזו יש פוטנציאל לשמש בדרכים יצירתיות, ופותחות אפשרויות נוספות להתקרבות לקרב. לדוגמה, קרייטוס יכול להשתמש בלהבי הכאוס כדי להתמודד עם פלטפורמות ואויבים גבוהים יותר, או שהוא יכול לקפוץ למטה ולהטיח את גרזן הלוויתן על אויבים שאורבים למטה. בשילוב עם הטווח של אטריוס, קרייטוס יכול להפיל אויבים בצורה טקטית במגוון רחב יותר של דרכים מהנות ויצירתיות. על ידי שליטה בסביבה האנכית הזו, שחקנים יוכלו להשיג את ידם העליונה במאבקם למניעת Ragnarök.

 God of War Ragnarök נכנס לקרב

מצד שני, הוספת אנכיות נוספת גם מוסיפה לאתגר המשחק ומספקת מכשולים חדשים לשחקנים להתגבר עליהם. לדוגמה, אויבים שמתחילים עם הקרקע הגבוהה עלולים לגרום לבעיות עבור צמד האלים אם לא יטופלו במהירות. השחקן גם יצטרך לגשת למפגשי לחימה בזהירות רבה יותר, מכיוון שהגבהים המשתנים עלולים להסתיר אויבים חמקנים שרוצים לתפוס אותם בהפתעה. סביר להניח שגם תנועות האויב יורחבו כדי להתאים לעיצוב ברמה אנכית יותר זו. להבדלים מרכזיים אלה תהיה השפעה עמוקה על אל המלחמה ראגנארוק , עוזר לקחת את הזיכיון לגבהים חדשים ולמלא את ההייפ שנקבע על ידי משחק 2018.



לבסוף, פתיחת אזורים חדשים תוסיף גם לתחושת קנה המידה והטבילה של המשחק. בעוד שזירות הלחימה המצומצמות של משחק 2018 יכולות להרגיש מעט מגבילות, עיצוב הרמה החדש, עם האנכיות המשופרת שלו, יוסיף לתחושת חופש כאשר השחקנים יוכלו לחקור את העולם הלאה ולגשת לאזורים חדשים.

בסך הכל, ההייפ מסביב אל המלחמה ראגנארוק הוא משמעותי, והוא רק מתגבר עם כל פיסת מידע חדשה שיוצאת. זה יהיה אתגר קשה עבור המשחק לעמוד בו הציפיות שהציב קודמו , אבל לפי מה שהוצג עד כה, המשחק נראה כאילו הוא יכול לעשות בדיוק את זה. בתור ה תאריך ההשקה 9 בנובמבר 2022 כשהקצוות קרובים יותר, המעריצים יתרגשו יותר ויותר לראות אילו הפתעות נוספות יש לכותר המצופה.





בחירת העורך


צבא המתים ממשיך את מורשתו של ג'ורג 'א' רומרו בדרך מיוחדת אחת

סרטים


צבא המתים ממשיך את מורשתו של ג'ורג 'א' רומרו בדרך מיוחדת אחת

צבא המתים לעולם לא נרתע מפעולת הזומבים שלו. עם זאת, המסר שלה מתחבר למורשת שהחלה בג'ורג 'א' רומרו.

קרא עוד
מה שאנחנו עושים בצללים יוצרים מפרים את כללי הערפדים

טֵלֶוִיזִיָה


מה שאנחנו עושים בצללים יוצרים מפרים את כללי הערפדים

מה שאנחנו עושים בצללים יוצרי טייקה ווייטיטי וג'מיין קלמנט מסבירים את החשיבות של כללי הערפדים, חושפים את ההשראה שלהם ועוד.

קרא עוד