יו-ג'י-או: 10 ההבדלים הגדולים ביותר בין מפלצות דו-קרב באנימה למשחק האמיתי

איזה סרט לראות?
 

מכל האנימה בנושא משחקי קלפים מסחריים, יתכן שלא יהיה שום דבר בולט ומוכר יותר מזה יוגי הו! . משתרע על פני מספר עונות ופתיחות, האנימה המשיכה לצעוד הלאה וכך גם משחק הקלפים האמיתי יחד איתו. עם זאת, ישנם כמה הבדלים בין המשחק האמיתי למשחק המתואר באנימה.



ה יוגי הו! לעתים קרובות אנימה מתפקדת על פי ההיגיון הפנימי שלה, ולכן לעתים קרובות כל כך דמות ראשית באנימה יכולה לזכות בעקביות בדו קרב כאשר במציאות הפסד הוא נפוץ ולעיתים פשוט יכול להסתכם בכך שאין להם את הקלפים הנכונים בזמן הנכון, אך חלקם ההבדלים הגדולים ביותר בין האנימה למשחק האמיתי מסתכמים בקלפים עצמם.



10כרטיסי סיטואציה

לפעמים הפרשנות של האנימה מסוימת יוגי הו! קלפים דומים לשריון עלילה ממש. מכיוון שלעיתים קרובות המופע צריך לזכות בדמות מסוימת כדי להתקדם בסיפור ולנצח את הנבל, זה אומר שהדמות צריכה להמשיך לזכות בדו קרב. אמנם לפעמים דמויות כמו יוגי, גן או שיוסי יכול לעשות זאת על ידי כך שהכרטיסים הנכונים יסתדרו בזמן הנכון, בפעמים אחרות הם מגובים לפינה ונוטים להשתמש בכרטיסים שהם יותר מצביים כדי להוציא אותם מזה.

קלפים אלה נראים בדרך כלל באנימה רק פעם או פעמיים, הם די נמצאים שם בכדי להוציא את הדמויות מנקודה צמודה שכרטיסים אחרים שלא משתמשים בהם בתדירות גבוהה יותר (כרטיס 'גבוה ונמוך' של יוסי הוא דוגמה טובה) . במשחק האמיתי, חלק מהמצבים יהיו ספציפיים מכדי שהקלפים יוכלו להיות שימושיים.

9כרטיסים אסורים

המשחק האמיתי נמשך די הרבה זמן, וככל שהוא נמשך, מספר הקלפים די אסור להשתמש בסיפון השחקן מסיבות שונות. זה משהו שהאנימה מתעלמת ממנו לעתים קרובות, או שלא מכיר בכרטיסים מסוימים כאסורים או מציין אותו, אך בכל זאת משתמש בהם בכל מקרה.



קשורים: 10 יו-גי-הו! ממים לוגיים שמצחיקים מדי למילים

קלפים נפוצים אפילו יותר כמו סיר החמד עשו את זה לרשימת הקלפים האסורים. הסולם, לעומת זאת, רואה שימוש מתמשך באנימה מבלי להזכיר אפילו את האופן בו הוא נאסר מהמשחק.

8המערך

הפריסה של יוגי הו! קלפים בחיים האמיתיים הם די פשוטים. יחד עם תמונת הקלף, יש למטה גם השפעות הכרטיס ואז נקודות התקפה והגנה (אם זו מפלצת) בתחתית. די ישר קדימה, אבל האנימה לא השתמשה בפריסה זו בגירסאות הכרטיסים שלהם.



במקום זאת, הקלפים באנימה מראים רק את תמונת הקלף ואחריה נקודות התקפה והגנה על מפלצות, וכמעט שום דבר אחר עבור קלפי מלכודות ואיות. למען האמת, קלפי האנימה לא היו זקוקים לאותה פריסה במשחק, כך שקל להבין מדוע זה היה פשוט יותר. החלק המוזר הוא איך דמויות עדיין קוראות אפקטים של כרטיס למרות היעדר טקסט. לציין, זה חל רק על הגרסה האמריקאית של האנימה שכן הגרסה היפנית המקורית של התוכנית כוללת טקסט בכרטיס.

7הולוגרמות

מכיוון שזה יהיה די משעמם לראות דמויות משחקות משחק קלפי סחר בלי קצת אסתטיקה כדי להקפיץ את הדברים, האנימה רואה את הקלפים מתעוררים לחיים בזכות השימוש בהולוגרמות. איתם, קרבות מקבלים יתרון מלא יותר אקשן מבחינתם, כשמפלצות נלחמות בשדה הקרב.

עד כמה שזה מגניב, למרבה הצער המשחק האמיתי לא הגיע לנקודה שבה זה אפשרי, אם כי חלק מה יוגי הו! משחקי וידאו ניסו לחקות את המראה הצעקני של קרבי האנימה. נכון לעכשיו, נראה שזה קרוב ככל שאוהדים יכולים להגיע. לכל היותר, משחק VR יהיה נהדר.

6קלפי מלכודת מהיד

הכללים לשימוש בקלפי מלכודת במשחק האמיתי הם פשוטים למדי, בניגוד לחשים מסוימים, ניתן להפעיל קלפי מלכודת רק לאחר שהונחו על המגרש. מכל סיבה שהיא, נראה שהשלטון נשכח לפעמים באנימה.

קָשׁוּר: יו-ג'י-או: מיטב הסיפונים מהאנימה

Delirium tremens סקירה

לעיתים קלף מלכודת באנימה מתנגן ישירות מידו של הדו-קרב, מה שלא ניתן לעשות במשחק האמיתי, כאילו היה זה קלף איות 'מהיר-פליי'. זה כלל כל כך פשוט שיש להתעלם ממנו ואפילו יוגי עצמו אשם גם בכך .

5השפעות כרטיסים מעוצבות

מכיוון שהאנימה תהיה ההקדמה הראשונה למשחק הקלפים, אפשר היה לחשוב שהקלפים תמיד יהיו תרגום אחד לאחד, אבל איכשהו הם לא. קלפים רבים לאורך כל עונות האנימה שינו את השפעותיהם מעט. לפעמים זה הפך את הקלפים לחזקים יותר מאשר במשחק האמיתי, ופעמים אחרות הם בסופו של דבר גרועים כל כך.

דוגמה מצוינת לאפקטים של קלפים שהסתדרו היא 'כרטיס הקדושות', כרטיס די רע לשמצה שמגרש את כל הקלפים מהיד שלך ומהצד שלך בשדה ורק מאפשר לך למשוך שני קלפים, באנימה, זה עושה את שניהם השחקנים מושכים עד שיש להם שישה קלפים. בעיקרו של דבר האנימה הפכה כרטיס די חסר תועלת לכדי שבור באמת.

איזה סוג בירה הוא סאפורו

4קסם כהה לא נמצא במשחק האמיתי

אוהדי האנימה אולי זוכרים את כרטיס החתימה של יוגי, ' קוסם אפל ', מפלצת קסמים עם נקודות התקפה והגנה ממוצעות. באנימה, הקוסם האפל היה חיה, ודי או היה עושה דו קרב (במיוחד בימים הראשונים), אבל במשחק האמיתי הסטטיסטיקה היא בערך כל מה שיש לה.

אמנם יש שימושים לקוסם אפל בסיפון טוב שתומך בו, אבל הקוסם האפל בפני עצמו אינו כמעט חזק כמו שהאנימה גרמה לו להיות מכיוון שאין לו שום השפעה. זה נכון במיוחד בימים הראשונים של המשחק כאשר המקור יוגי הו אנימה הייתה באוויר.

3אינך יכול לאחות כרטיסי איות ומפלצות

כנראה אחד הרגעים הידועים לשמצה ביותר ב יוגי הו! ההיסטוריה של האנימה ואחד המקרים המרשיעים ביותר של רמאות שראתה התוכנית אי פעם, היה כאשר יוגי התמזג ב'בית הקברות של הממותה 'שלו עם הכישוף' חץ חי 'כדי לטפל ב'דרקון האולטימטיבי של כחול העיניים' של קייבה.

קשורים: יו-גי-הו! 10 כרטיסי מפלצת צולעים למראה (שלמעשה היו מאוד קטלניים)

זה שונה מאוד מההשפעות האמיתיות של אותם קלפים, ומה עוד ששחקנים לא יכולים להתמזג עם כישופי מפלצות. זה כמעט זיכה את יוגי בדו-קרב, אבל אתה לא יכול לעשות את זה במשחק הקלפים, אז במשחק האמיתי זה ייחשב לרמאות. אפילו 'מלך המשחקים' מכופף את הכללים לפעמים .

שתייםכחול עיניים זה לא נדיר

ככרטיס המפלצת החתימה של קאיבה, 'הדרקון הלבן-כחול-עיניים' הוא מפלצת חזקה מאוד שיכולה לזכות בדו קרב עם כמה להיטים ישירים טובים. בתחילת האנימה, קלף זה נחשב לנדיר ביותר ורק ארבעה היו קיימים (הרביעי הוא זה שקייבה השמיד את עצמו), אבל בחיים האמיתיים של Blue-Eyes זה הכל.

אמנם זה לא כמו שמישהו יכול למצוא עיניים כחולות בכל חפיסה ישנה של יוגי הו! בסופו של דבר זה בלתי אפשרי למצוא. הנדירות שלה באנימה העמידה את המפלצת על משהו של דוכן, אבל במציאות, משהו שהוגבל יהיה פריט אספן ולא כרטיס המשמש בדו קרב אמיתי.

1המשחק האמיתי הוא פשוט משחק

בעולם של יוגי הו !, משחק הקלפים חוזר ככל שאייגפט הקדום ומכשפים באמת הצליחו להחיות את המפלצות. כישוף זה נמשך בעידן המודרני, באמצעות משחקי צל, פריטי המילניום וכרטיסי האל המצרי, וכרטיסים מכושפים אחרים כדי להזכיר כמה שיטות. אמנם זה נותן לאנימה סכומי ההימור הגבוהים מאשר להיות 'רק משחק', אך ברור, משחק הקלפים האמיתי הוא בדיוק זה.

אין זימון מפלצות אמיתיות מכרטיסים שברשותם, אין רוח קלפים מעבר לכתף של שחקן, ולצערנו אין 'לב הקלפים', זה פשוט משחק קלפי מסחר. בעוד שהאנימה גורמת לו להיראות כאילו העולם (אולי אפילו היקום) פשוטו כמשמעו סובב סביב הקלפים האלה, אבל בחיים האמיתיים הם רק קלפים.

הַבָּא: 10 כללים מוזרים לגבי דו-קרב בעונה הראשונה של יו-ג'י-או!



בחירת העורך


מסע בין כוכבים: כל גרסה של הארגון, מדורגת

רשימות


מסע בין כוכבים: כל גרסה של הארגון, מדורגת

הארגון של מסע בין כוכבים עבר כמה חזרות, אך איזו גרסה היא הטובה ביותר?

קרא עוד
נבלים מענישים מדורגים: 10 טירת פרנק הגרועה ביותר שהתמודדה אי פעם

רשימות


נבלים מענישים מדורגים: 10 טירת פרנק הגרועה ביותר שהתמודדה אי פעם

לכבוד עונש העונש השני של המעניש בנטפליקס, הנה 10 הנבלים המענישים הגרועים ביותר שהופיעו אי פעם בקומיקס.

קרא עוד