10 משחקי הנרטיב האינטראקטיביים הטובים ביותר

איזה סרט לראות?
 

ככל שתעשיית המשחקים הופכת ממוקדת יותר בנרטיב, השחקנים נוהרים למשחקי AAA עתירי סיפורים כמו האחרון מאיתנו . המשחקים האלה מעשירים וסוחפים, עם דמויות שובות לב, נקודות עלילה ונושאים. לשחקנים שרוצים לגשר עוד יותר על הפער בין ספרות למשחקים, משחקים נרטיביים אינטראקטיביים כמו החיים מוזרים סדרות מציעות דרך ייחודית לחוות סיפורים משמעותיים ומכופפים.



סרטון היום של CBR גלול כדי להמשיך עם התוכן

הנרטיבים האינטראקטיביים הללו כוללים סימולטורים הליכה, משחקי חקר פרספקטיבה בגוף ראשון, חוויות נרטיביות אינטראקטיביות ניתנות להפעלה (PINEs), ואפילו משחקי שיתוף פעולה מבוססי סיפור. שום נושא אינו מוגבל, וסגנונות האמנות והגישות המגוונות למשחקים נרטיביים מביאים לחוויות בלתי נשכחות באמת.



1 מה שנשאר מאדית פינץ'

  צילום מסך מתוך What Remains of Edith Finch

משחק חקר הפרספקטיבה הקצר הזה בגוף ראשון הוא שם נרדף לנישה של המשחק הנרטיבי. מה שנשאר מאדית פינץ' הוא, כפי שמצופה לא פעם מהז'אנר, פשוט מבחינה מכנית. שחקנים עוקבים אחרי נערה מתבגרת דרך בית משפחתה הישן כשהיא מנווטת אובדן והיסטוריה דורית. שחקנים מקיימים אינטראקציה עם חפצים הפזורים בסביבה כדי לצפות בוויגנטים עצמאיים שחושפים את המסתורין של קרובי משפחתה של הילדה.

הסביבה ב מה שנשאר מאדית פינץ' הוא מפחיד, והנושאים המקאבריים המיסטיים מתעוררים לחיים באמצעות סגנון האמנות הכללי ו'פלאשבקים' צורבים. לכל וינייטה ששחקנים נתקלים בה יש סגנון ויזואלי שונה שמכיל בתוכו את חייו ומותו של בן המשפחה הרלוונטי. הפרספקטיבה והשינויים האמנותיים הללו עוזרים להקל על הכבדות הנושאית של המשחק, ומשאירים את השחקנים להעריך את נבכי החוויה.



2 משל סטנלי

  סטנלי יושב ליד שולחנו במשל סטנלי

משל סטנלי הוא יצירת מופת בניסוי. האשליה של חופש נרטיבי במשחקים סיפוריים ובדיה מסועפת רחבה יותר היא גורם בלתי נמנע שיכול לערער את טבילת השחקנים. המטא-נרטיב הכלול ב משל סטנלי טוענת את גבולות השפה וממחישה את האשליה של בחירות 'אינסופיות' על ידי עידוד שחקנים להתעלם מהמהלך המיועד של המשחק.

החקירה הסוריאליסטית ב משל סטנלי מעוגן דרך מספר יודע כל בעל נטייה צרמנית. הדמות הניתנת למשחק, סטנלי, יכולה להיענות להוראות המספר בזמן שהוא מנווט בבניין המשרד הריק שלו או לעצב את דרכו שלו. להחלטות של השחקן יש השלכות לא מכוונות שנעות בין מוזרות לחלוטין לצורמות קומית. בסופו של דבר, משל סטנלי הוא על בחירות, אבל יש לו יותר מה לומר על היעדר בחירות כאלה.



3 החיים מוזרים

  מקס וקלואי עומדים ביחד במשחק Life is Strange.

ה החיים מוזרים הסדרה מורכבת ממשחקי הרפתקאות גרפיים אפיזודיים מרובים, כולל משחקים מרכזיים וספין-אוף. הפופולריות של הזיכיון נעוצה בסגנון ההרפתקה שלו לבחור בעצמך שדורש מהשחקנים לקבל החלטות שמשפיעות על הנרטיב, כפי שהובהר מההתחלה. הראשון החיים מוזרים המשחק שוחרר בשנת 2015 ועוקב אחר סיפורו של מקס קולפילד, שמגלה שהיא יכולה להריץ את הזמן אחורה.

בזמן ש החיים מוזרים משחקים זכו לביקורת על דיאלוגים מלאי סלנג וסינכרון שפתיים באיכות נמוכה מדי פעם, יש להם תהודה רגשית וסיפור מסקרן. שילוב מצבים ארציים אך כבדים מבחינה נושאית עם העל טבעי, החיים מוזרים הוא אהוב מאוד על הצגתו של נושאי טאבו ומערכות יחסים הניתנות לקשר.

הבירה הטובה ביותר של מילווקי

4 'המתים המהלכים' של Telltale

  הרכב של רוב הדמויות מ-Telltale Games' The Walking Dead Season 1, with Lee in the from off to the left.

סדרת הרפתקאות גרפית פופולרית נוספת היא Telltale's המתים המהלכים משחקים. מבוססת על הקומיקס הפופולרי ביותר מאת רוברט קירקמן וסדרת הטלוויזיה שנוצרה, לסדרת Telltale יש חמש תוספות אפיזודיות ו-DLC. קצת מזכיר את האחרון מאיתנו , המשחקים הנרטיביים הללו מתחילים בדמות לי אוורט במהלך תחילתה של אפוקליפסת הזומבים. לי הופך לאפוטרופוס של נערה צעירה, קלמנטיין, והשחקן עוקב אחר הסיפור שלהם.

המתים המהלכים סדרת משחקים נותן עדיפות לאינטראקציה עם דמויות וסיפור חזק על פני חקר וחידות מסובכות. מעריצי רוברט קירקמן יאהבו את הסיפור השכבתי ואת ההופעות של כמה דמויות מהקומיקס.

5 דרך החוצה

  וינסנט מורטי וליאו קרסו על השער של A Way Out

מאותו אולפן שהפיק את משחק הקו-אופ הנודע זה לוקח שניים , ממוקד הסיפור של Hazelight דרך החוצה היא דרך פנומנלית לבלות יום עם שותף או חבר משמעותי. שיתוף הפעולה הנרטיבי נגיש עם כמה אתגרים ואינו דורש מחויבות זמן מסיבית.

מהקפיצה, הסיפור פנימה דרך החוצה מסקרן, והדמויות מורכבות אך אמינות. הדמויות הראשיות המדוברות הן וינסנט וליאו, שני אסירים עם התנהגות ומניעים שונים בתכלית. השחקנים חייבים לשתף פעולה כדי לנווט בריחה מהכלא ואת המהפך האישי והמצב הנובע מכך. עם פלאשבקים, מיני-משחקים ונושאים קשים של נקמה ואמון, המשחק הנרטיבי מרובה המשתתפים הזה הוא מהיר ואינטנסיבי.

6 לילה ביער

  מיי מדברת עם תושבי העיר בלילה ביער

מצועף מאחור לילה ביער הסגנון המצויר המובהק של המעצב סקוט בנסון ודמויותיו הססגוניות עם דיאלוג צבעוני עוד יותר הוא סיפור על העלייה הלא חיננית והלא בטוחה לבגרות, מחלות נפש וקיפאון וחוסר ודאות כלכליים. משחק החקירה המבוסס על סיפור מתרחש בעיר הקטנה פוסום ספרינגס כאשר מיי בעלת הכוונות הטובות חוזרת הביתה לאחר שנשרה מהקולג'.

לילה ביער' דמויות משכנעות הן מוזרות ובעלות בשר טוב, ומניעות את הסיפור קדימה עם רב-ממדיות מפתיעה. סגנון האמנות התוסס של המשחק, המיני-משחקים והצדדים הקומיים הרבים עוזרים לאזן את החרדה הכואבת אך ניתנת לקשר ואת הפרשנות החברתית הגדולה יותר. ההתבגרות לילה ביער מייצג את יכולתו של המדיום ליצור סיפורים בניואנסים וניתנים לקשר אפילו בהגדרות מחוץ לקופסה.

7 Firewatch

  מגדל השמירה במשחק Firewatch.

Firewatch הוא סימולטור הליכה בגוף ראשון שובה לב מבחינה ויזואלית בז'אנר המסתורין. שחקנים לקפוץ ישר לתוך הסיפור של הנרי ולראות את מערכת היחסים שלו עם הממונה עליו דלילה מתגלגלת לאורך כל מהלך הנרטיב. הזוג מדבר באמצעות מכשירי קשר, ובחירות הדיאלוג של הנרי משפיעות על התקדמות הסיפור.

הנוף של משחק האינדי Campo Santo יפהפה, עם צבעים מרהיבים אך לעתים קרובות מונוכרומטיים וציוני דרך ייחודיים. כשהנרי מסיים את משימותיו כמצפור שריפת יער, ניווט בסביבה עלול להרגיש מגושם לפעמים. למרות זאת, של Firewatch סגנון אמנות מובהק והמתח הבסיסי שמניע את העלילה קדימה יוצרים חוויה בלתי נשכחת.

8 היעלמותו של איתן קרטר

  צילום מסך מהמשחק The Vanishing of Ethan Carter

בסביבות חמש שעות של משחק, היעלמותו של איתן קרטר בהחלט שווה הפעלה עבור כל חובב משחק נרטיבי. כבר מההתחלה, המשחק מכריז כי מדובר ב'חוויה נרטיבית שאינה מחזיקה את היד [של השחקן]'. קביעה זו מציבה את מסלול הסיפור בידיו של השחקן.

הסביבה הכפרית המוזרה של ויסקונסין מתעוררת לחיים כשהשחקן עוקב אחר בלש חושף את המסתורין של איתן קרטר הנעדר. ההגדרה הפתוחה משפרת את המסתורין המפוצל. עם הרבה סיפורים נסתרים, פיתולים, חידות ואפילו יכולות פאראנורמליות, היעלמותו של איתן קרטר משתהה הרבה אחרי שזה נגמר.

9 לפני שאשכח

  לפני שאשכח צילום מסך של סלון דועך

תיאורים של דמנציה ואובדן זיכרון בספרות נכשלים לעתים קרובות בשל טרופי סיפורי דה-אנושיים. כמדיום אינטראקטיבי יותר, משחקי וידאו יכולים לערער את הטרופים הללו באמצעות השתתפות פעילה וטבילה גדולה יותר בסיפור. משחק האינדי לפני שאשכח מאת 3-Fold Games משבש במומחיות טרופים מזיקים שכן זהות הדמות הניתנת למשחק היא החשובה ביותר לאורך החוויה הסיפורית.

ב-BAFTA מועמד לפני שאשכח , שחקנים מנווטים בביתה של Sunita בלונדון. לא ניתן לזהות את הבית לקוסמולוגית המוכשרת, והשחקנים חייבים לקיים אינטראקציה עם חפצים מסביב לסביבה המשתנה ללא הרף כדי לגלות יותר על הסיפור של Sunita. דרך האינטראקציות הללו וסיפורי הרקע שנוצרו, השחקנים נדחפים בין רגעים של בלבול צורם ובהירות.

10 פירנצה

  פלורנס יאו וקריש במשחק הנרטיבי פלורנס

פירנצה היא חוויה סיפורית קצרה עם הפשטות בבסיסה. אם שחקנים מצפים למשחק משוכלל עם סיפור ניסיוני, הם יתאכזבו. במקום זאת, פירנצה הוא סיפור אורקולי המעורר את המלנכוליה והיופי הנלווים למערכות יחסים. הסגנון הדו-ממדי המוזר משלים על ידי צביעה נועזת המשתנה עם הטון של הסיפור.

במהלך ההצגה התמציתית של פחות משעה, של פירנצה תוספות מוזיקליות עוזרות להעביר את הצלילים העצובים ומלאי התקווה המנוגדים. מומלץ לנגן באוזניות כדי שהשחקנים יוכלו לשמוע את נבכי הכלים השונים. משחק במובן הפשוט ביותר, זהו אלטרנטיבה פנטסטית לסימולטורי הליכה ממושכים.



בחירת העורך


אגדת הקוררה: 10 דברים בנוגע לכיפוף מקצוענים

רשימות


אגדת הקוררה: 10 דברים בנוגע לכיפוף מקצוענים

אגדת הקוררה הציגה את הרעיון של פרו-כיפוף, ספורט המוצג בכבדות בעונה הראשונה. להלן כל העובדות שאתה צריך לדעת על כך.

קרא עוד
ה -100 מגדירים את סדרת הגמר של הסדרה

טֵלֶוִיזִיָה


ה -100 מגדירים את סדרת הגמר של הסדרה

גמר הסדרה של 100, שכותרתו 'המלחמה האחרונה', ישודר ב -30 בספטמבר, ויביא את סדרת CW ארוכת השנים לסיומה לאחר 100 פרקים.

קרא עוד