5 משחקי וידאו אוהדי הקסם: האיסוף יאהב

איזה סרט לראות?
 

קסם: ההתכנסות נוצר בשנת 1993, הוא ימשיך לחולל מהפכה בפינתה בעולם המשחקים השולחני על ידי הצגת הרעיון של משחק קלפי המסחר המודרני. כרטיסי המסחר לא היו שום דבר חדש, אבל קֶסֶם שילב את הרעיון של קטעי משחק קטנים ואספניים עם עיצוב משחק מבריק, וכתוצאה מכך התרחשות של איסוף קלפים דמוי בייסבול וסצנה תחרותית חיה. המשחק המשיך לייצר הרחבות חדשות וקטעי משחק בשלושת העשורים הבאים, ורק נמסר לקרקע לנכסים מורשים כמו פוקימון ו יוגי הו .



ipa עוגת חלל

עם זאת, משחק הנייר של קסם: ההתכנסות לפעמים יכול להיות קשה לגישה. הלקוח הדיגיטלי של המשחק, קסם: זירת האיסוף הפך פופולרי למדי, אך יש לו חלק משלו בבעיות בגלל חוסר תמיכה וכלכלה נצלנית. קֶסֶם הוא משחק מדהים, אבל שחקנים שמחפשים משהו אחר אולי ירצו לפנות למשחקי הווידאו הרבים שלוקחים ממנו השראה בדרך כלשהי. מונע על ידי אותם עקרונות שעושים קֶסֶם כל כך מרתק אסטרטגי, הכותרות האלה מביאות משהו אחר לשולחן.



הרטהסטון

משחקי כרטיסים דיגיטליים היו קיימים כמעט כמו קֶסֶם את עצמה, אבל הרטהסטון התחדש בז'אנר. הושק על ידי בליזארד כמתחרה רציני למשחקים כמו קֶסֶם ו פוקימון , הרטהסטון המומים המבקרים עם צאתו הראשונית עם הגרפיקה החלקלקה והמכניקה היצירתית שלה. המשחק דומה במובנים רבים ל קֶסֶם - שחקנים מתמודדים ומנסים לצמצם את חיי היריב לאפס.

למרות זאת, הרטהסטון עושה שימוש ב World of Warcraft הדמויות והסיפורים, מבטלים קֶסֶם מערכת חמשת הצבעים שמציעה 10 מתוך וורקראפט 12 המחלקות שלה כאמצעי לחלק אילו קלפים עומדים לרשות השחקן במהלך בניית הסיפון. היתרון הגדול שלה על פני משחקי נייר מסורתיים הוא אקראיות. זה יכול להיות קשה לדמות במשחקי קלפי נייר, מכיוון ששחקנים צריכים לעשות שימוש במת או מטבע. הרטהסטון המאחז הדיגיטלי של הגב מטפל בכל אלה, והמגוחכות שעולה מהדור האקראי של קלפים ואפקטים שונים הפכו לחלק מחתימת המשחק.

קָשׁוּר: קסם: ההתכנסות - איזו אנתולוגיה היסטורית V מביאה לזירה



אגדות רונטרה

אגדות רונטרה היא, במובנים רבים, התשובה של Riot Games ל- הרטהסטון , הפועל באותו שוק ועם אותו מודל עסקי. המשחק ניתן להורדה בחינם, ולמרות שניתן להרוויח כל כרטיס באמצעות מטבע במשחק, זה יכול להיות קשה לעמוד בפני פיתוי המיקרו-עסקאות.

רונטרה מבטל מבנה תור מסורתי. במקום לקחת סיבובים נפרדים, השחקנים מתחלפים בכישופים בודדים, כאשר כל 'סיבוב' מסתיים כאשר לאף אחד מהשחקנים אין יותר מאנה להוציא. זה גם מתמקד הרבה יותר בכבדות ב'אלופות ', המקבילות למשחק קֶסֶם אוֹ הרתסטון היצורים האגדיים של e. אלופים מהווים לעתים קרובות את ליבת האסטרטגיה של הסיפון ומשקפים את השראת המשחק, שכן 'Runeterra' הוא תפאורה של Riot's ליגת האגדות .

קָשׁוּר: קסם: ההתכנסות - הבנת הצבעים של סטריקסאהבן לפני שאתה מנסח



הרג את הצריח

הרטהסטון ו אגדות רונטרה מפה כמעט ישירות אל M: TG המשחק עם סביבה של אחד על אחד, שחקן מול שחקן המבוסס על סימטריה. כל אפשרויות השחקן זמינות גם ליריבם במהלך בניית הסיפון, והמשחק עצמו פועל על פי עקרונות הסימטריה. הרג את הצריח הוא סטייה ענקית מאותו אידיאל, במקום לבחור במשחק א-סימטרי א-סימטרי.

המשחק הוא roguelike שבו כל ריצה נפרדת מתחילה באותה חפיסת קלפים בסיסית. במהלך הריצה, השחקנים יכולים להוסיף קלפים חדשים לחפיסה שלהם, כמו גם חפצים מיוחדים המספקים בונוסים נוספים. במקום להיות הלוך ושוב שבו כל שחקן מנסה להעריך את יריבו, הרג את הצריח עובד על ידי הצגת מה שכל אויב מתכוון לעשות מבעוד מועד. על סמך המידע הזה , על השחקנים להשתמש בכמות האנרגיה המוגבלת העומדת לרשותם כדי לנטרל את ההתקפות הללו, בשילוב קלפים המספקים שריון, נזק ואפשרויות שירות אחרות.

גריפטלנדס

גריפטלנדס הוא, במובנים רבים, ריף על הרג את הצריח , תוך שימוש ברבים מאותה מכניקה בדיוק. השחקן מתמודד מול מספר אויבים בבת אחת ומגיב ביד קלפים חדשה שכל אחד מהם פונה כדי להתמודד עם כוונות האויב, תוך שאיבת מאגר אנרגיה מוגבל. מה שמייחד אותו הוא הכללה של אנדרטייל -כמו אפשרות פציפיסטית לעיסוק בתווים אחרים - ויכוח. במקום לטשטש אויבים באלימות לפתור מפגש, שחקנים יכולים לנהל קרב חברתי, לתקוף את ההחלטה של ​​האויב באמצעות מצב משחק דומה אך נפרד. זה קשור להתמקדות המשחק בסיפור, שכן בחירה להתרועע עם אחרים יכולה לשפר את עמדותיהם של דמויות אחרות כלפי השחקן.

קשורים: רוגבוק, משחק חדש מתוך ריצ'רד גארפילד של קסם האוסף, יוצא בתחילת יוני

גילדת הצינוק

גילדת הצינוק דומה ל הרג את הצריח ו גריפטלנדס , אך מבדיל את עצמו באמצעות קסמו. סגנון המשחק המצויר ביד מעניק לו תחושה מצוירת, המוזרקת לאורך כל עיצובו. הרפתקני המשחק הם חמודים ומקסימים, מול בוסים שנראים לא כשירים באותה מידה. זה גם נותן שיטה מהנה להשגת שדרוג קבוע בין ריצות בודדות - שדרוג אולם הגילדות שממנו שואב המשחק את שמו.

המשחק כולל גם רמות קטנות, מה שהופך אותו למשחק פשוט עם התקדמות ליניארית ולא רוג'ולי. מבנה roguelike מתאים היטב למשחקי קלפים לשחקן יחיד, אך הוא אינו חובה. גילדת הצינוק במקום זאת בוחר בדרך משלה, והיא בולטת דרך פשטות. זה מספיק כדי שהמשחק יהיה פשוט, עם עיצוב משחק חכם במיוחד שבלט על כל חוסר המלאכה שלו.

המשך לקרוא: קסם: ההתכנסות - מדוע מירודין הוא הסט החזק ביותר של המשחק



בחירת העורך


נבלי האקס-מן הטובים ביותר שנוצרו ב-5 השנים האחרונות

אַחֵר


נבלי האקס-מן הטובים ביותר שנוצרו ב-5 השנים האחרונות

עידן ה-Krakoa של האקס-מן אולי כמעט נגמר, אבל בחמש השנים האחרונות הופיעו הופעת הבכורה של לא מעט נבלים בלתי נשכחים שעשויים להישאר בסביבה.

קרא עוד
דרגון בול FighterZ חושף דמויות DLC של דרגון בול GT

משחקי וידאו


דרגון בול FighterZ חושף דמויות DLC של דרגון בול GT

Bandai Namco מכריז על שתי הדמויות האחרונות, כולל Super Baby 2, בעונה השלישית של DLC של Dragon Ball FighterZ בטריילר רשמי.

קרא עוד