ז'אנר הסייבר-פאנק מתורגם היטב לעולם משחקי הווידאו, ואחרי ההשקה המסיבית של אשתקד סייברפאנק 2077 , מעריצי הז'אנר כבר מחכים להרפתקה העתידנית הבאה. כעת, משחק אינדי אחד שהושק בקיץ הנוכחי נועד להיות להיט הסייבר-פאנק הגדול הבא. בקלות אחת הבלעדיות המעניינות ביותר בקונסולת Xbox שהוכרזה בשנה שעברה, העלייה הוא RPG פעולה-סייבר-פאנק שמשלב יחדיו ירי מקל תאום, א שָׂטָן כמו מערכת שלל ואסתטיקה סייבר-פאנק מושלמת.
פותח על ידי סטודיו האינדי השבדי Neon Giant ופורסם על ידי Curve Digital, העלייה מתרחש בעולם סייבר-פאנק מחורבן בשם ולס. כשמתאגד מכוני המכונה קבוצת העלייה מתמוטט, כוחות עולם תחתון רבים ממהרים למלא את החלל שנשאר מאחור. לאחר יצירת דמות, השחקנים נזרקים לרחובות הסייבר-פאנק המסוכנים במשימה להתקדם בעולם מלא בסכנה וייאוש. העלייה משלב סגנון חזותי נהדר עם מכניקה מספקת כדי לספק את מה שיכול להיות משחק הסייבר-פאנק הבא שחובה לקנות לחובבי הז'אנר.
במבט ראשון, העלייה בולט בסגנון האמנות ובברק הגרפי שלו. זה מעורר תערובת של הסייבר-פאנק נואר של להב ראנר ועולמות המדע בדיוני של הפנטזיה של הקלאסיקה Shadowrun סדרה עם הרחובות שטופי הניאון והאווירה המחוספסת שלה. העולם של העלייה הוא אחד מתאגידים, דמויות קיברנטיות שהשתנו מאוד והפקרות החוק שבהם בעלי הכוח האש והמיומנות הרבה ביותר יכולים לעשות להם שם באמצעות אלימות ומעשים פליליים.
כשהאקשן נהיה כבד העלייה באמת מונח על ערימות של אפקטים של חלקיקים, עם קליעים שרוכבים מקירות, אויבים מפצחים את הרצפות בהתקפות קיברנטיות רבות עוצמה, ועוד כל מיני פריחות שמתאימות כל כך למראה הסייבר-פאנק הריאליסטי של הסביבות. בין אם נלחמים מהאזורים התעשייתיים מתחת לעיר המסיבית ובין אם עיין בחנויות ברחובות פשעים מעל, העלייה מסמר את האסתטיקה שלו ומהווה פינוק חזותי לחובבי הז'אנר.
באשר למשחק, חובבי משחקי פעולה איזומטריים ירגישו ממש בבית במכניקת התאומים שלהם. למרות ש העלייה אולי מזכיר RPGs איזומטריים מסורתיים יותר, בפעולה, זה מאוד יורה מלא מכניקה מעניינת. המיקום הוא המפתח והשחקנים יכולים להתכופף מאחורי הכיסוי באופן דינמי תוך לחיצה על כפתור כדי להרים את זרועות הדמות ליתרון טקטי. ניתן להשתמש במערכת זו גם מחוץ לכיסוי כדי ליישר צילומי ראש על ידי כיוון לרמה מוגבהת. המכונאי הזה הוא רעיון חדש לז'אנר הטווין-סטיק המנוסה והאמיתי, וזה הופך את הלחימה לאסטרטגית יותר. נוסף על כך, ניתן להימלט מהיר לשחקנים כדי להימנע מהתקפות חזקות ומוכיח מכונאי מפתח אחר העלייה מפגשים קרביים מרשימים מאוד.
כמו הרבה משחקי סייבר-פאנק טובים ומלאים בבני אדם ששונו וטכנולוגיית הנדסה ביולוגית, העלייה מאפשר לשחקנים להתאים אישית את הגיבור באופן מלא. לצד שני חריצי הנשק, כל דמות יכולה לצייד שתי יכולות באמצעות שתלים קיברנטיים שמוסיפים אפשרויות עוצמתיות לסוגים ספציפיים של מבנים. העלייה כולל גם מערכת שלל חזקה, עם טיפות של כלי נשק וציוד ייחודיים שונים המאפשרים לשחקנים ליצור לוחם שיכול להתאים למספר עצום של סגנונות.
העלייה עשוי לשחק כמו יורה לסייבר-פאנק לַהֲרוֹס, אבל זה שונה באופן שהוא מספק כמות מפתיעה של עומק וחופש בגישתו ללחימה. בין אם זה אומר לבנות לוחם שריון קל ממוקד התחמקות, קטטה דמוית טנקים או כל שילוב ביניהם, העלייה רמת ההתאמה האישית היא משהו שמעריצי RPG יאהבו.
יתר על כן, העלייה ניתן אפילו לשחק באופן מקוון עם עד ארבעה שחקנים בשיתוף פעולה, מה שמוסיף עוד יותר לרמת ההתאמה האישית מכיוון ששחקנים יכולים לבנות את צוות שכירי החרב האולטימטיביים, המסוגל להתמודד עם כל אויב מסוכן. כל האפשרויות הללו מתאחדות בצורה נזילה, מה שהופך העלייה פיצוץ לשחק.
על ידי שילוב פעולת הארקייד של יורה מקל מקל עם שָׂטָן כמו מערכת שלל ומכניקת RPG חזקה, העלייה מספק משחק סולידי בתוך חבילה חזותית חלקלקה במיוחד. מתן צ'אנס ל- RPG פעולה זה לא אמור להוות עניין עבור חובבי ז'אנר הסייבר-פאנק. בנוסף, זה יהיה זמין בתאריך משחק מעבר בהשקה, כלומר יש הזדמנות מספקת לבדוק מה העלייה מחסן כאשר הוא יוצא ב- Xbox One, Xbox Series X | S ובמחשב האישי ב -29 ביולי.