אחדות Creed's Creed היא למעשה די טובה עכשיו

איזה סרט לראות?
 

רבים זוכרים אחדות אמונה של מתנקש כאחד הערכים החלשים ביותר והקלים ביותר בסדרה עם צאתו הראשונית. יוצא באותו יום כמו נוכל , אַחְדוּת אוהדים ומבקרים מאוכזבים כאחד עקב באגים ותקלות שוברות משחק, חלקם הפכו את הגבול למשחק ללא משחק. אבל מאז שחרורו לשנת 2014, Ubisoft תוקנה את המשחק ותיקנה רבות מהבעיות שלו, ועכשיו זה די טוב.



אַחְדוּת מספק את אחת מחוויות המשחק הכי נזילות בסדרה. זה עושה שיפורים גדולים במכניקה של משחקים קודמים, תוך הוספת תכונות חדשות יותר, שחלקן, למרבה הצער, לא הוצגו מחדש בגלל אופן קבלת המשחק. בזמן Assassin's Creed מאז עבר כיוון אחר, ועבר הלאה לז'אנר ה- RPG עם מקורות ו אודיסיאה , הגרסה המלוטשת של אַחְדוּת מייצג את מה שהרפתקה הפעולה Assassin's Creed משחקים היו יכולים להיות אם המשחק לא מיהר.



מכניקת המשחק

אחדות אמונה של מתנקש לא רק משפר את פארקור המשחקים הקודמים; זה מחדש לחלוטין את המכונאי, מה שהופך אותו לחלק יותר מאשר במשחקים הקודמים בסדרה, כמו גם במשחקים החדשים יותר, אשר הדגישו את הדגש על בנייה חופשית וטיפוס. ב אַחְדוּת , שחקנים יכולים לבצע הפעלה חופשית הן כלפי מעלה והן כלפי מטה, ומאפשרים ירידות יעילות ומסוגננות יותר מבניינים גבוהים. חציית פריז היא קולחת ביותר, עם אנימציות ותנועות רבות חדשות, כגון החלקה וקמרון, שהוצגו כדי לגרום למשחק כולו להרגיש מספק לשחק.

משחק התגנבות זוכה גם לכמה תכונות חדשות, כגון לכופף, לכסות ולהשתמש בבומבי עשן. משימות התנקשות רבות ב אַחְדוּת ניתן לגשת באמצעות שיטות שונות, המתקרבות למשחקים הפתוחים של ה- רוצח שכיר סִדרָה. הלהב הנסתר יכול להיות שדרוג ללהב הרפאים, המאפשר הריגת זריקה אחת מרחוק. אַחְדוּת הלחימה היא גם שיפור גדול ממשחקים קודמים, מה שהופך את הלחימה במספר שומרים בו זמנית להרבה יותר מאתגרים ומרתקים ומציגים מכניקות כמו הפארי המושלם. זה גם מעודד שחקנים להסתמך על התגנבות במקום לגלגל את השומרים כאילו היה א רמבו מִשְׂחָק.

קשור: Creed's Creed שכח את שורשיה



העולם הפתוח

העולם הפתוח של אַחְדוּת היא אולי עדיין התפאורה היפה ביותר בכל הזכיינות, ואפילו מנצחת את הערכים האחרונים בשל האסתטיקה המדהימה שלה ובילויים היסטוריים מדהימים. Assassin's Creed תמיד עסק בחשיפת מזימה בסימולטור היסטורי מסוג כלשהו, ​​ו אַחְדוּת עושה זאת במומחיות באופן שתכננו את פריז המהפכנית. מכניקת הפארקור המהירה והחדשה הופכת את חקר המפה ואת ציוני הדרך היפים שלה לשמחה. שינוי מצב ה- HUD ל'אור ', שמכבה את כל ממשק המשתמש הפולשני, והחלפת השפה לצרפתית, עם כתוביות באנגלית, גורם לחוויה סוחפת ביותר, אם כי ללא מיני-מפה פעילה, איסוף כל האספנות עשוי להיות קצת מייגע.

לעומת זאת, אם אַחְדוּת נותרו חולשות עיקריות, אלה פריטי האספנות של המשחק, המנוקדים סביב המפה במיקומים שרירותיים ללא רמז לקיומם, למעט סמלים במפה. התגמולים עצמם אינם מרגשים במיוחד, כיוון שתלבושות פשוטות להתאמה אישית. ה משימות צד גם לא ממש משתלמים, כשרובם הם משימות להרוג פשוטות בלי הרבה סיפור.

קשור: רוח רפאים של צושימה הוא משחק האמונות של המתנקש שהיה צריך להיות



הסיפור

אַחְדוּת הסיפור כתוב היטב ואחד המרתקים יותר בקרב המשחקים שלאחר Ezio. הסיפור של ארנו, אם כי לא מהפכני או מסוכן במיוחד, מהנה. והכי חשוב, זה מושך את המסורתי Assassin's Creed הנוסחה הנרטיבית לפענוח קונספירציה טמפלרית בצורה מדהימה, משהו שנראה אבוד בפרק האחרון של הסדרה.

בדיעבד, אַחְדוּת נראה כי הניסיון של Ubisoft לבנות את ליבת הסדרה שהוקמה במקור על ידי המשחקים הראשונים. אַחְדוּת בנוי על המכניקה האהובה של המשחקים הקודמים בסדרה, ואולי אם המשחק היה מתעכב כשנה נוספת בכדי לפתור את הבאגים, המוצר הסופי המלוטש היה זוכה לשבחים כנקודת שיא לזכיינית.

בזמן מקורות ו אודיסיאה הם משחקים די טובים בפני עצמם, אילו היה אחדות מצליחה, זה יכול היה להיות אבן בניין לעתיד Assassin's Creed משחקים, המביאים את הסדרה לשיאים חדשים. למרבה הצער, לא כך התרחשה המציאות, ובמקום זאת אַחְדוּת שלל התקלות והתקלות הובילו את הסדרה לכיוון אחר לגמרי, בלי להוסיף אמון של מתנקשים. עוֹד, אַחְדוּת מגיע קרדיט על מה שניסה לעשות ובאופן אידיאלי Ubisoft תשחרר מתישהו Assassin's Creed משחק המשלב אַחְדוּת הפארקור וההתגנבות הנוזלים והמכניקה הטרייה של מקורות ו אודיסיאה .

המשך לקרוא: Assassin's Creed Valhalla: תאריך יציאה, מהדורות מיוחדות ובונוסים בהזמנה מראש



בחירת העורך


סקירה: פאריש מאפשרת לג'יאנקרלו אספוסיטו לקחת את ההגה לרכיבה מוכרת

אַחֵר


סקירה: פאריש מאפשרת לג'יאנקרלו אספוסיטו לקחת את ההגה לרכיבה מוכרת

הפאריש של AMC פורח עם ג'יאנקרלו אספוסיטו שמוביל את דרמת הפשע המסקרנת והמסבירת פנים הזו, גם כשהסיפור מאבד תאוצה.

קרא עוד
שואו ראנר של Dark Tower מסביר את החזון למופע שבוטל

טֵלֶוִיזִיָה


שואו ראנר של Dark Tower מסביר את החזון למופע שבוטל

גלן מזארה דן בתוכניותיו למופע המגדל האפל שהעלה לאמזון, שהיה מתמקד בימיו הראשונים של רולאן דשיין.

קרא עוד