The Witcher 3 לעומת Final Fantasy XV: איך אחד הצדדים מתמודד טוב יותר

איזה סרט לראות?
 

משימות צד הן מרכיב חשוב במשחקי תפקידים כמו המכשפה 3: ציד פראי ו Final Fantasy XV . משחקים אלה משתמשים במשימות צד כדי למלא את המשחק, מהווים את עיקר התוכן ומעניק לעולם חיים נוספים מחוץ לדמויות הראשיות ולעלילה.



אך בין שני המשחקים הללו, אחד משתמש במשימות צדדיות כדי להציג עולם חי ונושם בשל לחקר וגילוי, ואילו השני משתמש בהם לריפוד. הסיבה לכך היא שכל אחד מהם נוקט בגישה שונה למשימות צד ואיזו מטרה הם משרתים למשחק הכללי.



Final Fantasy XV משימות הצד לא פעם בנויות בצורה מאוד פשוטה. תיתקל ב- NPC, שמודיע לך על משהו שהם מעוניינים בו, ואז תזכה בסמן שמוביל אל הטיפיסט המקומי. הטיפסטר מסמן את המיקום החדש של המשימה על המפה והחיפוש מתחיל. את הקווסטים, בבסיסם, ניתן להרתיח או להרוג משימות או להביא משימות, שאינו שונה מדי מרוב משימות הצד בכל משחק. אבל איפה FFXV נתקל בבעיות הוא שהמשימות הן משימות פשוטות מאוד. אחרי כמה משימות שהרגו, הביאו או (לפעמים) איסוף של מה שמתבקש, משימות הופכות לחזרתיות ולא שוות את הגיל או הפריט החדש שתקבלו מהשלמתם.

בירת אפרסק קטלנית

ה מכשפה 3 מתקרב אחרת למסע החיפוש שלה. כל אחד מ המכשף המשימות הצדדיות מרגישות שונות מאוד זו מזו, ולמרות שהן יכולות להיות מבושלות גם לסדרת משימות אחזור, הרגה או מסירה, ככלל, הן הופכות למשהו הרבה יותר. מסע צדדי ב המכשף מתחיל באופן דומה, כאשר השחקן מדבר ל- NPC ולומד מידע חדש, אך במקום להישלח למסע פשוט, הם יצטרכו לחקור כדי להבין מה צריך לעשות. השחקנים יצטרכו לחקור את האזור, לאסוף מידע נוסף ולדבר עם NPCs חדשים לפני שהם נתקלים בדילמה ויצטרכו לבחור.

נוסחה זו יכולה להכיל משימות אחזור או הרגה בתוכם, אך יש כאן נרטיב קוהרנטי. זה מונע משימות צדדיות לחזור על עצמן, מכיוון שכל אחד מרגיש שונה ומעורב יותר. לעיתים קרובות יש תגמולי פריטים עבור השלמת משימות צד, אך התגמול האמיתי על השלמתם קשור לסיפור ושחקנים פיתוחים חדשים יזכו לעדות.



קָשׁוּר: The Witcher 3: Wild Hunt's 5 BEST Nexus Mods

זהו ההבדל המהותי בין משימות הצד בשני המשחקים. באחת, משימות צד הן רק כדי לתת לשחקנים משהו לעשות, כמו לטחון ל- XP. בשני, משימות אלה תורמות לסיפור מחוץ לעלילה הראשית. FFXV המשימות הצדדיות בסופו של דבר מרגישות כמו סידורים לא משמעותיים עבור נוקטיס להשלים בין אירועי העלילה, תוך כדי המכשף זה מרגיש כמו משחק משלו והופך למופעים בלתי נשכחים במסע של ג'ראלט לעבר יעדיו העיקריים.

גינס ניטרו איפה אמא

זו הסיבה לכך המכשף 3 העולם מרגיש כל כך חי ואמיתי בניגוד ל FFXV זו תחושה ריקה. משימותיו הצדדיות תורמות באופן פעיל למגוון ולבניית העולם של הערים והערים שג'ראלט מבקר בה, מעניקה חיים ל- NPC שלה וגורמת לה להרגיש כמו מקום שקיים מעבר למה שהשחקן רואה. קווסטים צדדיים רבים מרחיבים גם את דמותו של ג'ראלט ומעניקים לשחקן הקשר שמוסיף לסיפור הראשי. המשימות הנוספות הללו אינן מופרדות משאר המשחק כאילו הושמו רק בכדי לתת לשחקן מה לעשות. לבחירות שאתה עושה במסעות צד יש השלכות מוחשיות ומתמשכות, מה שהופך אותן לתחושות תוצאתיות ויותר מסתם שיטה להרוויח XP.



ב Final Fantasy XV , לעיתים רחוקות לבחירות יש השלכות כלשהן או משפיעות על תוצאות הסיפור. יש לו עולם גדול, תוסס ויפה, אבל אותו עולם הוא די חלול בלי שום סיפורי לוואי שיוסיפו לו חיים באמצעות מוסדות או פיתוח עולם. דבר פשוט, כמו מסע לתקן חומה כדי למנוע מפלצות להיכנס לעיר, היה עובר דרך ארוכה בכדי לגרום לעולם להרגיש אמיתי וסוחף.

קָשׁוּר: משחק הפנטזיה הסופי הטוב ביותר שכנראה לא שמעתם עליו

במציאות, ברוב ערי המשחק אין אפילו חומות למרות המפלצות המסוכנות שמסתובבות בחוץ. דברים קטנים כמו זה, שיכולים היה לשפר את החקר במשחק במידה ניכרת, מוחלפים בסידורים המסייעים לנוטיס להשיג ציוד טוב יותר או להגיע לשלב הבא. הסיפור המרכזי עצמו נטל על ידי נשיאת העלילה כולה ללא כל הצטברות או הקשר שיעזור. פרטי עלילה חשובים שונים מועברים אף ל DLC בתשלום, סדרת אנימה ספין-אוף וסרט עלילתי נפרד מהמשחק הראשי.

ניתן היה לשלב את התוכן הזה במשחק ולהכניס את העולם העצום של Eos, אך במקום זאת, Square Enix הפך אותו לאופציונאלי והדיר אותו מהמשחק הראשי. בלי זה, Final Fantasy XV לא מצליח לספק עולם פתוח ששווה לחקור. כותרים עתידיים של Final Fantasy, ומשחקי עולם פתוח בכלל, צריכים לקחת כמה שיעורים מ- The Witcher 3 כיצד להשיג קווסטים צדדיים נכונים.

המשך לקרוא: Skyrim לעומת Breath of the Wild: איך אפשר לעשות טוב יותר את העולם הפתוח



בחירת העורך


בנות גילמור: שנה בטריילר החיים בהיפות CW סרט מיני-סדרה

טֵלֶוִיזִיָה


בנות גילמור: שנה בטריילר החיים בהיפות CW סרט מיני-סדרה

טריילר חדש לבנות גילמור: שנה בחיים מפגיש את הדמויות בדיוק בזמן כדי לצלצל לחגים ב- CW.

קרא עוד
10 צבאות איש אחד הקטלניים ביותר בסרטי פעולה

סרטים


10 צבאות איש אחד הקטלניים ביותר בסרטי פעולה

מג'ון וויק ועד ג'ון רמבו, צבאות יחיד הם שם נרדף לסרטי פעולה. עם זאת, מכונות ההרג המסוימות הללו נותרות ללא תחרות.

קרא עוד