משחק הפנטזיה הסופי הטוב ביותר שכנראה לא שמעתם עליו

איזה סרט לראות?
 

בשנת 1997, אחד הגדולים פנטזיה אחרונה משחקים אי פעם שוחררו. זה לא היה דומה לשום דבר פנטזיה אחרונה המשחק לפניו, וכעבור עשרות שנים, הוא ישוחרר מחדש בקונסולה חדשה עם תוכן נוסף. לא, זה לא מתייחס Final Fantasy VII . זהו למעשה כותר נוסף לגמרי, כזה שאוהדים רבים אפילו לא שמעו עליו.



טקטיקות Final Fantasy היה משחק ספין-אוף ששוחרר על ידי Square Enix באותה שנה כמו המשחק המרכזי, Final Fantasy VII . אולי שחרורו הקרוב למשחק פופולרי בהרבה בסדרה הוא הסיבה לכך שטקטיקות התעלמו כל כך ומשוללים כל כך פחות בהשוואה.



טקטיקות Final Fantasy כולל משחקי תפקידים אסטרטגיים, בניגוד ל- RPG מבוסס התורות הרגיל של הכותרים לפני כן XIII . לא רק הלחימה הופכת אותו לשונה, אלא גם כל השאר עד הסיפור והמוזיקה. טַקטִיקָה הטון אינו דומה לשום דבר שזכיינית ראתה, עם דיאלוגים אנגליים מודרניים מוקדמים ופורחים - שנמצאו במהדורה המחודשת של PSP, מלחמת האריות , שזו בקלות הגרסה הסופית - כמו גם ניקוד מבריק שיוצא מהמוזיקה ההופטית וההרואית של משחקים קודמים.

העלילה של טַקטִיקָה דומה יותר לתככים הפוליטיים של משהו כמו משחקי הכס מאשר העלילות שמצילות את העולם במשחקים המרכזיים. בהשראת מלחמת השושנים ההיסטורית בחיים האמיתיים, היא מספרת סיפור ניואנס, כמעט שייקספירי, על ממלכה שנכנסה לחוסר יציבות פוליטית ומלחמת אזרחים. הדמויות הראשיות, רמזה ודליטה, מוצאות את עצמן בעולם עכור ללא טוב או רע ברור - מעין ניואנס החסר מהרגיל פנטזיה אחרונה עלילות.

טַקטִיקָה לא רק הלך לכיוון נפרד מבחינה סיפורית, אלא גם מבחינה אמנותית. בעוד המשחקים אחרי FFVII החל להשתמש במודלים תלת ממדיים מצולעים, טַקטִיקָה תקוע עם גרפיקה דו מימדית, נותן לעצמו מראה מלוטש שמעט משחקים של העידן יכולים להתפאר בו. הרבה מ פנטזיה אחרונה המשחקים התלת-ממדיים המוקדמים נראים עכשיו מכוערים יחסית בהשוואה לגרפיקה מודרנית, בעוד טַקטִיקָה 'אמנות של 32 סיביות עדיין נראית מדהימה.



קָשׁוּר: הגיע הזמן לטקטיקות Final Final חדש כבר

סן מיגל חיוור פילזן

אבל תוך כדי טַקטִיקָה עשוי להיות שונה מאחרים פנטזיה אחרונה מבחינה סיפורית, עדיין יש בו את הגחמניות והקסם של המשחקים הקודמים של הזיכיון. המשחקיות שלה, אמנם שונה מאוד, אך לא מעט רעיונות מבוגרים פנטזיה אחרונה ערכים ומפתח אותם הלאה. לדוגמה, Final fantasy v מערכת התפקידים שלמרבה הצער מעולם לא הופיעה שוב במשחקי הראשי, קיימת ב טַקטִיקָה .

טַקטִיקָה לוקח מה FFV עשה ופיתח אותו עוד יותר, הוסיף משרות חדשות יותר ויכולות מסובכות יותר. המערכת החדשה ב טַקטִיקָה הוא באמת מבריק ומאפשר לשחקנים להתאים אישית את היחידות שלהם ולהעניק להם יכולות אסטרטגיות ייחודיות. נזיר יכול לשלוט בהתקפות חשופות ידיים, ואז להחליף עבודה למעמד מרפא כדי להפוך לקוסם לבן שיכול גם לבעוט בתחת. זה חל לאורך כל המשחק, כאשר השחקן יכול לשלב יכולות ממשרות שונות כדי ליצור טקטיקות חדשות וייחודיות.



מערכת העבודה אינה ההיבט המבריק היחיד של המשחק הזה. הכל ממיקום אופי, MP, HP, מהירות וכלי נשק הם קריטיים בקרב כמו ברוב פנטזיה אחרונה תשלומים. עם זאת, המערכת האמונה והאמיצה מוסיפה נדבך נוסף, המונע מהקרב להפוך רק לנפץ כפתורים ולהשיג XP. נתון אמיץ גבוה פירושו שההתקפה של היחידה חזקה יותר, מה שהופך אותם ליותר סיכויים להתקפה נגדית. פשוט מספיק. אבל נתון האמונה הוא המקום בו נמצאת החרב פיפיות.

קשור: פרייה של Final Fantasy IX ראוי לתשומת לב רבה יותר

אמונה גבוהה פירושה שהיחידה יכולה להטיל קסמים חזקים יותר, פוגעניים או מרפאים, אך המשמעות היא גם שהיחידה רגישה יותר לחשי האויב ולריפוי בני ברית. יחידה ללא אמונה תהיה במעמד 'אתאיסט' זמני, מה שהופך את הקסם לחסר תועלת עליהם ומאבד גם את היכולת להטיל קסמים. בהשוואה לזה, יחידה עם יותר מדי אמונה עשויה להרחיק לכת ולעזוב את המפלגה כדי להצטרף לכמורה.

כל האלמנטים הללו יחד הופכים לאחת ממערכות הקרב החכמות והמרתקות ביותר בכל פנטזיה אחרונה . אבל צריך לתהות, עם כל מה שקורה לזה, מדוע הסדרה הזו לא עברה ביקורת חוזרת. שני סוגים של סרטי המשך, נקראים טקטיקות מתקדמות ו טקטיקות A2 , שוחררו ב- Gameboy Advance וב- DS בהתאמה. עם זאת, למשחקים אלה הייתה מערכת לחימה פשוטה יותר ואף אחד מהנושאים הסוציולוגיים המורכבים או הנרטיב של המקור טַקטִיקָה , כאשר הקשר היחיד ביניהם הוא ההגדרה של Ivalice (שהופיעה מחדש ב XII ).

יציאת PSP של טַקטִיקָה , שכותרתו מלחמת האריות , יצא לאקרנים בשנת 2007, ומאז הסדרה מתה למעט משחק סלולרי זעיר שנקרא טקטיקות S . מדוע Square Enix לא פיתחה שום חדש טַקטִיקָה המשחק למרות הפולחן ההולך וגדל שלו הוא ניחוש של מישהו. עם זאת, אם מישהו חיפש להיכנס לגיל מבוגר פנטזיה אחרונה משחקים לאחר ביקור חוזר FFVII שקול לשחק את הפנינה הנסתרת הזו.

המשך לקרוא: מדוע פיניקס דאון לא הצליח להציל את ארית '(או כל דמויות FF מתות אחרות)



בחירת העורך


10 דרמות K לצפייה אם אהבתם בר פופ-אפ מיסטיק

רשימות


10 דרמות K לצפייה אם אהבתם בר פופ-אפ מיסטיק

בר הפופ-אפ של מיסטיק הפך ל- K-Drama האהוב על האוהדים לאחר שחרורו האחרון בנטפליקס. לחובבי התוכנית, הנה מה לצפות בהמשך.

קרא עוד
'סגרנו את הספר הזה': הסיבה לכך שרוברט דאוני ג'וניור לא יחזור למארוול

אַחֵר


'סגרנו את הספר הזה': הסיבה לכך שרוברט דאוני ג'וניור לא יחזור למארוול

רוברט דאוני ג'וניור שיתף את נכונותו לחזור לתפקיד איירון מן, אבל הנה הסיבה שאולי זה לא אפשרי.

קרא עוד