ל BlazBlue הייתה את עלילת משחק הלחימה הפרועה ביותר

איזה סרט לראות?
 

BlazBlue היה משחק לחימה של Arc System Works, שפיתח גם את אשם ציוד זִכָּיוֹן. כמו קודמו, זה היה לוחם אנימה דו-ממדי עם פסקול נהדר, צוות שחקנים אובר-טופ והרבה אקשן קוויקסוטי. איפה השניים מבדילים זה BlazBlue הייתה חוויה הרבה יותר מונחת סיפור, עם מספיק פיתולים משוכללים וסיבובים מזעזעים כדי לגרום אפילו לאוהבים ממלכת לבבות לְהַסמִיק.



דירוג אור ניצן

החל מה- גיבור פלילי ראנה הדמים, א חצי ערפד לשעבר כשהוא מנסה להפיל ממשלה טוטליטרית ואת בעל-הבית הרפאים שלה, הכתיבה עלתה במהירות. BlazBlue לא היה סתם עוד לוחם בטורניר. זה היה כור היתוך מדעי-פנטזיה מלא שהעיף את גיבורו לאורך זמן, אילץ אותו לקרב שיבוטים של אחותו שנועדה להרוג את אלוהים ואף הראה לו השראה חתול סמוראי להקים צוות גיבורי-על כדי להביס דרקון אפוקליפטי שנעשה טכנית מזרועו שלו.



BlazBlue סיפוריו הצבעוניים התגלגלו כמו עלילות מסתורין. לכל דמות היו יעדים מובחנים ועקבו אחר רמזים כדי להגיע אליהם. לשם כך, הסיפור תוכנן כמו רומן חזותי, המאפשר לשחקנים לאסוף עדויות ולבחור שהובילו לסיומים שונים. זה איפשר למשחק להציג היבטים שונים של כל דמות, כאשר לרבים היו 'סלילי פיות' קומיים שחשפו את הצדדים המטופשים של אישיותם. הטוויסט, לעומת זאת, היה שהעלילה כולה התרחשה בתוך לולאת זמן, שהשתנתה מעט עם כל חזרה, אך ניתן היה לשבור אותה רק בסוף.

בשני המשחקים הראשונים המערכת הזו עבדה בצורה מושלמת. היותם מוגדרים בתוך פרק זמן מחזורי אפשרו לכל תוצאה להתקיים בו זמנית מבלי להפריע לסיום הקאנון ובאותה עת לבנות בסופו של דבר אליו באמצעות מבשר. בעוד שחלק מהסיפורים הקצרים הללו עלולים לבלבל בשל הסתמכותם על ז'רגון מלאכותי, הם עדיין שיקפו מכונאי ייחודי לסיפורי סיפורים שעזר לסדרה להתבלט.

זה גם עזר שלכל דמות היו יעדים שונים בתכלית. אחיה של ראנה ג'ין ביקש להרוג אותו בהוראת חרב קסם, והוא מצדו נרדף על ידי הנינג'ה הנפץ באנג במסעו אחר צדק. המאבק של האחות ליצ'י להציל את אהובה היה מקור תמידי לטרגדיה, ומאמציו של קארל הצעיר המופרע להחזיר את אנושיות אחותו הרובוטית הוסיפו אלמנטים של אימת גוף לעלילה. כל לוחם הביא משהו חדש לשולחן ומכיוון שהיו זקוקים לכוחה של רניה כדי להשיג את מטרותיהם, הסיפורים שלהם הוסיפו לסיפורים שלו תוך שהם עצובים, מצחיקים ואפילו מחממים את הלב בתנאים שלהם.



קָשׁוּר: גרנבול פנטזיה לעומת: איך לא למצוץ במשחק הלחימה

חבל שבמקום לשכלל ולשפר את הקונספט הזה, הסדרה נטשה אותו. המשחק השלישי, פנטום כרונו , לקח BlazBlue בכיוון חדש על ידי מעקב אחר ציר זמן יחיד. אולם באופן אירוני, ליניאריות זו רק הפכה את העלילה למבלבלת יותר. המשחקים החלו לרמוז יותר על ספין אוף וחומרים משלימים, שרובם עדיין היו בלעדיים ליפן באותה תקופה. זה לא עזר בגלל חוסר הרצון של הסדרה להסביר אפילו את ההיבטים הבסיסיים ביותר בעולמה, תוך גרירת הסברים קריטיים רבים ואלמנטים מיסטיים שלא באמת היה צורך לשמור עליהם בסוד.

חלק גדול מהסיפור נסב סביב BlazBlue הכותרת, המכשיר הקסום שמעצים את ראנה ונחשק על ידי יריביו. עם זאת, הפרטים של מה זה ולמה זה חשוב נחשפו לאט במהלך הסדרה. סיפור הסיפור הצרוב האיטי הזה לא יכול היה להוות בעיה אם כל משחק היה פותר תעלומות נוספות, כשהוא מסכם בקשתות קצרות יותר, תוך שהוא נותן לגדול יותר לשמש כקרסי המשך, אך רוב הסיפורים האחרים נאמרו באופן דומה לזה של חפץ הכותרת. ברור שלדמויות רבות היו שחקני ידע שאינם שותפים לכך, והאיחור בו נחשף המידע הזה עשוי בהחלט להיות מתסכל.



שנאמר, BlazBlue לא היה משחק רע בשום אופן. בסדרה היה קהל מכובד, וסיפורה נותר אחד השאפתניים ביותר בז'אנר. ואכן, בהתחשב בנוכחות רבה יותר של קטעי קטעים דינמיים יותר ב אשם ציוד נראה כי הזכיינות האחרת של Arc System Works אולי השפיעה מסדרת אחותיה. האם BlazBlue הסיפור אי פעם יעלה שוב נותר לראות, אך עד אז, טטרלוגיית הליבה בהחלט שווה מבט למי שמחפש משחק לחימה מסוג אחר. לא כל להיט בעלילתו ינחת, אבל אי אפשר להכחיש שזה עדיין קומבו מרשים למדי.

המשך לקרוא: Baten Kaitos היה ה- RPG המוזר ביותר של נינטנדו



בחירת העורך


ראש דג הכלב בית הספר אולד ברליווין

תעריפים


ראש דג הכלב בית הספר אולד ברליווין

ראש דג הדגים Olde School Barleywine יין שעורה / יין חיטה / יין שיפון על ידי מבשלת Dogfish Head (Boston Beer Co.), מבשלת בירה במילטון, דלאוור

קרא עוד
מנויי הזהב של Xbox Live זה עתה הוכפלו במחירם

משחקי וידאו


מנויי הזהב של Xbox Live זה עתה הוכפלו במחירם

מחיר החברות ב- Xbox Live Gold עולה לרוחב, כאשר האופציה לחצי שנה עולה כעת כשנה שלמה.

קרא עוד