מאז המשחק הראשון שלה, מורטל קומבט הזיכיון התארח אצל כמה מהטובים ביותר דמויות ייחודיות ושכבות במשחקי לחימה. יחד עם הנרטיב מלא האקשן והלב שלה, הסדרה הציגה לשחקנים דמויות עם פוטנציאל מספיק לשאת כותרות משלהם. אחת הדמויות המסקרנות ביותר במשחק ומאחורי הקלעים היא הנינג'ה הארגמן, Ermac.
ארמק הופיע לראשונה ב Ultimate Mortal Kombat 3 , אבל יש מחלוקת לגבי מוצאו. ב של מורטל קומבט גרסת ארקייד, שם מקוצר של המונח Error Macro הופיע בתפריט הביקורת שלו. כשהוא מקוצר, זה פירט את 'ERMAC' והביא את אוהדי המשחק להאמין שהם דמות סודית. הבדיחה הרצה של יוצריה המכחישים את קיומם המשיכה למשחק הבא עם הלוחם הסודי, ג'ייד, שהודה כי אין ארמק. זה נמשך עד שהדמות הופיעה רשמית ב Ultimate Mortal Kombat 3 . בעוד שמוצאם בעולם האמיתי לא היה פחות שגרתי, ראשיתם במשחק לא הייתה שונה.
בסדרה, ארמק היה שיא של נשמות שנהרגו בקרבות הרבים של עולם החוץ. בשל כך, הדמות לעיתים קרובות מתייחסת לעצמם כאל 'אנחנו / אנחנו'. בתחילה, המראה שלהם דומה לזה של העקרבים האחרים דמוי הנינג'ה וסאב-אפס של המשחק, ההבדל היחיד הוא שהם לבשו אדום ולא הצהוב או הכחול ששני האחרים לבשו. זה יימשך זמן מה אך ישתנה ככל שהזיכיון המשיך להתפתח.
תחילה עבד ארמק תחת שאו חאן וכהני הצל שלו ולקח על עצמו תפקיד נבל בהופעותיהם המוקדמות. הם הפכו ליריב אדיר בזכות המומחיות הלחימתית שלהם, היכולת לטייל בין התחומים לטלקינזיס שנתנו להם את הכישורים לקחת על עצמם. אויבים מרובים בבת אחת . בניגוד לעקרב, שמקורו הרוחני גם הוא, ארמק הראה סימן קטן לרגש. עם זאת, משחקים מאוחרים יותר יראו שיש להם מצפון לגבי ההגנה על העולם החיצוני.
ב מורטל קומבט: הטעיה , איש החרב קנשי שחרר את ארמק מאחיזתו של שאו חאן. זה דרבן את הרצון לעשות נכון מצד האנשים שראו פעם אויבים ולהילחם למען הצד הטוב. למרבה הצער, בעוד ששינוי הלב עבד היטב עבור הדמות, תור הפנים שלהם בוטל בזכות ציר הזמן הנוכחי של המשחק. בעוד ארמק עדיין אינו משולט בשליטתו של שאו חאן, הם הפכו יותר לאנטי-גיבור שייאבק למען האינטרס של עולם העולם. הדוגמה הטובה ביותר לכך מוצגת ב מורטל קומבט X כשהם לצד קוטל קאהן כשליט פוטנציאלי של עולם העולם.
מורטל קומבט הוכיח בעקביות כי הדמויות המבקשות לטוב ולרע יכולות להשתנות תלוי היכן האינטרסים שלהן. עם זאת, Ermac היא אחת הדוגמאות הייחודיות ביותר לכך מכיוון שהם הכירו בכך שלצדדים אין חשיבות במקרים מסוימים. ארמק התחיל כנבל שהפך לגיבור, אך מאוחר יותר מצא כי הדרך הטובה ביותר לשמור על תחום בטחונם היא ליישר קו עם הצד שהבטיח את הישרדותו. בגלל זה, Ermac היא אחת הדמויות השכבות ביותר בזיכיון.