D&D: 13 מפלצות שמתאימות להרפתקנים ברמה נמוכה

איזה סרט לראות?
 

לכל מסע והרפתקה גדולה יש התחלה, וחלק מרובם מבוכים ודרקונים משימות כוללות צורה כלשהי של לחימה. הבחירה בסוג האויב המתאים לשחקנים חשובה בקביעת הטון וגורמת לשחקנים לשאול את השאלות הנכונות לגבי מה ה- DM מתכנן. מדריכי מפלצות ופריטים קסומים יקבלו אופי רק עד כה, והם זקוקים למפגשים מציאותיים עם התקדמות אותנטית, תגמולים איכותיים, והימור אמין .



האויבים הבאים לא כל כך מאיימים הם תרגול מושלם עבור הרפתקנים כאשר הגיע הזמן לחדד את כישוריהם ולחדד את כושר הקרב שלהם. התוקפים הללו נבחרים על פי מה שהם מביאים לסיפור, באיזו קלות אתה יכול להגביר את הקושי שלהם או להגביר את הקושי שלהם, ולאיזו מסגרת נושאית הם מתאימים ביותר.



כלב מעופף כפול

עודכן על ידי קריסטי אמברוז ב -3 ביוני 2021: יקום ה- D&D מתרחב תמיד. נראה שמודולים חדשים, חומרים משלימים נוספים ועדכונים למדריך הנגן יוצאים מדי חודשיים, וכשמוסיפים תערובות ביתיות לתערובת, יש אפשרויות רבות יותר עבור מכשירי DM שמנסים ליצור חוויות מהנות ופנטסטיות אך גם מציאותיות. עבור השחקנים שלהם. זו הסיבה שהחלטנו שהגיע הזמן לשנות את הרשימה בהתאם כדי להראות טוב יותר מה DM יכול להציע למסיבת הרפתקאות מנוסחת.

13גובלינים

זה צריך להיות מוכר לכולם. גם אלה שלא משחקים D&D יש לי מושג מה החבר'ה האלה. דברים קטנים ירוקים ומגעילים מתפתלים במנהרות מנופפות בסכינים ואוכלים כל מה שנודד פנימה. זה אחד הפירושים שלהם. גובלינים יכולים להיות כמעט כל דבר עבור כל אחד, חבורת דיירי מנהרות מגעילים, כוח מארב מכה וברח או קבוצה חשאית של גנבי ערים.

קָשׁוּר: D&D: 5 אוהדי משחקי שולחן אחרים צריכים לשחק (& 5 הם לא צריכים)



הם רב-תכליתיים, בעלי HP נמוכים ונעה בחבילות. יתר על כן, ניתן להחליט כי הם משתמשים ברעלים, טקטיקות ומלכודות שהופכות מפגש ברמה נמוכה כביכול לסכנה אפילו לגיבורים ברמה גבוהה. הם מתאימים לכל מקום, יכולים להיות קלים או קשים, תלוי באופן המשחק שלהם, ומגיעים בכמות מפתיעה של וריאציות כמו סלע, ​​עיר או גרסאות גובלין מימיות.

12חולדות ענק

הרבה יצורים ברשימה זו חכמים מספיק כדי שפייטן טוב יוכל לשיר מנגינה או לפצח בדיחה כדי להימנע מלחימה לגמרי. זה לא עובד עם חולדות ענק . הם תמיד רעבים, מטיילים בחפיסות, מתחבאים בצללים, מתרוצצים ומסובבים את ארוחותיהם הקרובות. חולדות ענק מהוות איום ממשי באמצעות מספרן ויכולתן להסתתר, מה שהופך למעשה לאתגר מצוין ברמה נמוכה עבור הרפתקנים.

הם בדרך כלל נוסעים בחבילות. כשגיבור מזהה אחד, זה אומר שככל הנראה מסתתרים עוד כמה בקרבת מקום שהופכים נועזים ועורבניים יותר. אולי כל פונדק שהגיבורים נחים לבקשות יעזור לבעיית חולדות במרתף, ובום, מסע מיידי.



אחד עשרשודדים

בריון רחוב ממוצע ברמה נמוכה עם סכין ביד ומחפש מטבע נוסף נוסף. פליט בדרך רעב ומורעב ואילץ אותם לנסות את מזלם בגניבה. נער אוחז בלהב במעשה התרסה, טיפש מכדי לסגת, לא נועז מספיק כדי להילחם בפועל. השודד משתלב בכל מקום, מהדרך לסמטה, מיער לאוקיאנוס, תמיד מוכן למנוע מטיילים מטבעות, אוצר או כבוד.

קשורים: מבוכים ודרקונים: 10 דברים שמעולם לא ידעתם על הסרט משנת 2000

הכוח האמיתי שלהם הוא במה שהסיפור שלך עושה מהם, הרקע שלהם ומדוע הם שודדים הוא מה שיכול להעניק משקל למסגרת שלך. הם יכולים להיות מפגש קשה כאשר הם מגיעים במספרים ויש להם סיבה להילחם, או קלים אם כולם רק פחדנים. הראשון שייפול עלול לגרום למנוחות השאר, או אולי החמישי יעשה זאת, הכל תלוי עד כמה המפלגה מסתדרת. כך או כך, הם מפגש תפל רק אם הם עשויים להיות.

10נחשים מעופפים

בעולם של D&D , אי אפשר תמיד להניח שצליל של יצור מוטס הוא ציפור או משהו לא מזיק דומה. זה יכול, למעשה, להיות נחש מעופף. כאילו נחשים על הקרקע כבר לא היו מפחידים מספיק.

דלק סיוט בצד, נחשים מעופפים הם אתגר ברמה נמוכה. יצורים ניידים עם תגובת נזק נמוכה נושכים ברעל הגון, ואף אחד לא רואה אותם באים. שווה להכניס אותם רק כדי לראות את ההפתעה על פני המסיבה.

9Grimlocks

כשמחפשים משהו שהוא בעצם רשע, משהו שאף צד לא אמור לדאוג למוות, הגרימלוק הוא בחירה טובה. כל סביבה תת קרקעית עם פינות כהות יכולה להסתיר את היצורים הנוראיים והעיוורים האלה. Grimlocks הם אכזריים ואכזריים, אך הם פגיעים לאור המאפשרים למסיבה ברמה הנמוכה להימלט קל אם הלחימה הצפופה במנהרה עם היצורים הללו תיחרץ.

ישנן דרכים קלות מספיק להכניס אותן, אך הן אויבות פנטסטיות ברמה נמוכה כאשר הן במסע באנדרדארק. אפשר אפילו להכניס אותם למנהרה בתחתית באר רק כדי לנעול אותם.

8זומבים

אלה יכולות להיות מפלצות קשוחות יותר, אבל יש רק כל כך הרבה יצור שזה איטי וכפייתי יכול לעשות. זה אחד הסוגים הקלים ביותר של מתים לגיבורים מהדרגה הראשונה להתמודד איתם. הם נמצאים בקריפטות עתיקות שנודדות באולמות המגנים על האוצר האבוד, משוטטות בין קברות לא מטופחים, או במרתף של סנדלר העיר שפשוט קורה לאור הירח כנקמנסר.

הילדה משארקוי ולבגירל

קָשׁוּר: 13 ההישגים המובילים ב- D&D 5e, מדורגים

מכשירי DM שיש להם פס סדיסטי, יכולים ליהנות עם זה. הזן הנמוך הוא סוג הקריטרי חסר הדעת השורש בתי קברות או קברים ישנים ולרוב אינו מזיק אלא אם כן ניגשים אליו. עם זאת, זכור כי אלה לא בהכרח חייבים להיות אנושיים. DM יצירתי יכול לעשות הרבה עם המושג הזה ביער רדוף רוחות או במגדל הקוסמים, למשל.

7שלדים

הם רב-תכליתיים, השלדים מהירים וזריזים עם הלהבים המסוכנים שלהם. זומבים הם איטיים וטנקיים, לוקחים מכה אחר מכה ומסרבים למות. לא משנה באיזו מהן תבחרו או היכן הם נמצאים, תמיד תוכלו למצוא דרך להחליק אותם למשחק.

אלה נוטים להיות מהירים יותר ומצוידים יותר מעמיתיהם המתים. הם בדרך כלל אינם בריאים, אם כי הם בהחלט יכולים להיות ולעתים קרובות נעים במטרה ולעתים קרובות הם בשליטת דמות חזקה יותר.

6לדיר וולף

טורף טורף יחיד המסתובב ביערות. מתגנב מקרוב באמצעות העלווה כדי לתקוף הרפתקנים לא זהירים בלילה, ואז מתפרק לשיחים כדי לתקוף שוב בעוד כמה רגעים קצרים. יצורים אלה מצטיינים כאנטגוניסטים בסביבות השממה. שום דבר לא ממש מחריד כמו לשמוע יללה עגומה לפני שקיעת השמש והמסיבה מוצאת את עצמה לבד בחושך, ביער.

הוא גיבור כדור דרקון סופר קנון

קָשׁוּר: D&D: 5 דרכים דמויות רעות משפרות את המסיבה (& 5 דרכים בהן הם מחריבים אותה)

תן איזו חשיפה של עיניים זוהרות בשיחים ומרשרשים בסבך, והמסיבה שלך תהיה על אצבעותיהם תוך שניות. רק הזהיר, מישהו עלול לנסות לתפוס אותו ולהפוך אותו לחיית מחמד, ובדרך כלל זה נגמר רע.

5קובולדס

לא להתבלבל עם גובלינים, מתפללי הדרקונים הקטנים האלה הם מאוד כיף כמו NPCs. הם קובעי מלכודות מצוינים ופחדנים מוחלטים. לערוך מסיבה לרדוף אחרי קובולדס צורח דרך מבוך מלכודות היא דרך טובה להכניס לשחקנים את מושג המלכודות.

הם לא בהכרח מרושעים, ניתן לנמק איתם ולא יימשכו זמן רב בקרב. עם זאת, החבר'ה הקטנים האלה יודעים בדיוק מה המגבלות שלהם ועובדים סביבם. קובולדס גונב אספקה ​​מעיירה מקומית ומבוך מלכודות קטן מהווה מסע התחלה נהדר.

4גולס

זהו צעד מעל המתים הרגילים הנמוכים ברמה נמוכה אך לא מהירים או מסוכנים כמו שלד. אוכל גופות הוא תועבה מתה רזה וזריזה שמתגנבת על פני בתי קברות ואתרי קבורה. זה קל מספיק שאחד היצורים האלה פוקדים עיירה מקומית חופר את בית הקברות שלהם לאוכל בלילה. יש להם התקפות מרובות ורעל אשר גורם לשיתוק מה שהופך אותם למאבק טוב עבור הרפתקנים מהדרגה הראשונה.

פעולה מעט מתגנבת ומארבית מצדו של הג'ול ואחריו קרב יכולה לגרום למפגש לילי נפלא. ראוי גם להזכיר כי אנשים נוטים ליצור יותר אנשים. אם המסיבה הורגת את הראשונה א מעט יותר מדי בקלות , אתה תמיד יכול להופיע יותר אנשים.

3גנול

כמה מהגזעים האנטגוניסטים היותר גדולים ב D&D יקום בעל תרבויות ורקעים שונים אך הם משרתים את אותו תפקיד בעיקרו. גנולים נופלים בקטגוריית הפושטים והפשעים המחפשים דם ולחימה.

סם אדמס משולש בוק

גנוולים הם כמה מהמשוועים יותר של קבוצות אלה, וסביר יותר שהם יהיו מטרד בטבע, לאורך כבישים שקטים ותחנות מנוחה מבודדות, מאשר ביישובים אנושיים גדולים יותר. יצורים אלה הם חכמים ואינטליגנטים אך חסרי לב וקטלניים, משתמשים בצליפה ובהתגנבות כדי לתפוס את אויביהם מכל משמר, ולכן הם עדיין מאתגרים למרות רמתם הנמוכה.

שתייםאורק

האורקים של D&D יכול להיות בעל ברית או אנטגוניסטים, תלוי איזה סוג משחק אתה משחק. שבט של אחת מהקבוצות הללו עשוי להופיע בעיירות כפריות או בערים, ותושבים בקרבתם ישלמו היטב כדי שיסלקו אותם. אם שניים או שלושה חברים באחת מהקבוצות הללו מאשימים את הגיבורים או את האזור בו הם הרפתקנים הוא מפגש ראשון טוב.

קשורים: D&D: 5 דרכים בישול ביתי משפר קמפיין (וחמישה דרכים שזה הורס אותו)

האויבים הללו הם כמעט כולם חצובים ושרירים המעוניינים להתגבר על אויביהם בכוח הזרועות, מה שהופך אותו למפגש פשוט אך קלאסי. ישנם משתמשים קסמים בקרב אורקים אך כישוריהם אינטואיטיביים לעומת מלומדים.

1אנשי לטאה

ככל הנראה יתמודדו השחקנים המתוחכמים ביותר במירוץ בדרגה נמוכה יותר, וכמו אורקים, המונח 'אנשי לטאה' יכול להיות בעל משמעות רבה עבור DM יצירתי. זו עשויה להיות הפעם הראשונה שהמפלגה ההרפתקנית מתמודדת עם נשק תגרה יחד עם משתמשי קסם, אך הידע שלהם עדיין ברמה פרימיטיבית.

יצורים אלה נמצאים לעיתים קרובות בביצות או בג'ונגלים ומגינים בחריפות על שטחה שלהם. יש להם גם את כל היתרונות של בעלי חיים השוכנים במים, כמו היכולת לעצור את נשימתם ובונוסים לתנועה בסביבות מים.

הַבָּא: D&D: 10 פריטים קסומים נפוצים שהמפלגה שלך תודה לך עליהם



בחירת העורך


'זה כל כך קל': כוכב הגאולה של שושנק מסביר סוף סוף את חור העלילה המפורסם

אַחֵר


'זה כל כך קל': כוכב הגאולה של שושנק מסביר סוף סוף את חור העלילה המפורסם

לרגע שנשאל לעתים קרובות ב-The Shawshank Redemption יש הסבר פשוט מאוד לפי הכוכב טים רובינס.

קרא עוד
Teen Titans Go! 10 השירים הטובים ביותר, מדורגים

רשימות


Teen Titans Go! 10 השירים הטובים ביותר, מדורגים

ככל שהשנים עברו, השירים רק השתפרו, וסרטיהם הגיעו לנקודה בה קולות ידוענים תורמים לפסקול.

קרא עוד