DOOM נצחי: האלים הקדומים יכלו להיות המשך מלא

איזה סרט לראות?
 

אזהרה: מאמר זה מכיל ספוילרים עבור DOOM נצחי: האלים הקדומים .



הקלאסיקה של id Software משנת 1993 אֲבַדוֹן היה כותרת משפיעה ביותר ביסס את ז'אנר היורה בגוף ראשון , להיות הראשון בזכיינות ארוכת שנים ששרדה עד ימינו. אחרי שנת 2004 DOOM 3 היה נפגש עם קבלת פנים מעורבת , הזיכיון נכנס להפסקה בת עשור לפני שקם לתחייה עד שנת 2016 אֲבַדוֹן . משחק זה החזיר בהצלחה את הסדרה לשורשי היורה המקוריים שלה הממוקדים בפעולה והוביל להמשך מוצלח עם השנה שעברה DOOM נצחי .



אֲבַדוֹן נִצחִי קיבל הרחבת DLC דו-חלקית, האלים הקדומים , איזה התארך והתפתח נִצחִי משחקי היורה המהירים, המתמקדים בניהול משאבים ובהחלפת נשק, תוך שהם משמשים כמסקנה לסיפור שהחל בשנת 2016 אֲבַדוֹן . בזמן האלים הקדומים התקבל היטב על ידי אוהדי אֲבַדוֹן נִצחִי , הרחבה זו הייתה עובדת טוב יותר כהמשך מלא.

הסיפור של האלים הקדומים משמש כהמשך ישיר ל DOOM נצחי הקמפיין שזכה לשבחים מאוד תוך הרחבה רבה על המיתולוגיה שנגעה אליה רק ​​במשחק הבסיס. ה אלים קדומים - חלק ראשון מתמקד בממד של אורדק, ביתם של מייקרס המלאכית, שהשדים התגברו עליהם בגלל פעולותיו של ה- DOOM Slayer ב נִצחִי . על הקוטל מוטלת המשימה להחיות את האב, בורא כל החיים; במקום זאת, הוא בוחר להחיות את אדון האופל השדי בניסיון להיפטר מכל היקום מהשדים. זה מוביל ישירות לתוך האלים הקדומים - חלק 2 , העוקב אחר מסעו של DOOM Slayer להתעמת עם אדון האופל ולחסל אותו.

האלים הקדומים הנרטיב הוא גדול בהיקפו, ועימות עם המנהיג האפל של הגיהינום הוא מסקנה טבעית ומתאימה ל אֲבַדוֹן סיפור שהחל עם אתחול מחדש 2016. לרוע המזל, שני מסעות פרסום קצרים להורדה אינם מספיקים בכדי לעשות צדק בסיפור זה. ניתן היה לעשות משחק שלם על מאמצי ה- DOOM Slayer לאסוף צבא, לעקוב אחר אדון האופל ולמצוא את האמצעים להביס אותו בקרב. בעוד שסיפור ה- DLC המשולב מורכב משש רמות, המסע האפי הזה יכול היה למלא בקלות תריסר פעולות או יותר אֲבַדוֹן רמות.



רבים מהעלילה מצביעים על האלים הקדומים הם לא מפותחים, עם כמה אלמנטים סיפוריים הסותרים את עצמם או רעיונות אֲבַדוֹן נִצחִי . לדוגמא, קול מסתורי המביע זעם על חורבן החאן מייקר התגלה כשייך לאדון האופל עם שחרורו של האלים הקדומים - חלק ראשון.

קשורים: Doom Eternal מוכיח משחקי וידאו אינם זקוקים למיקרו-עסקאות כדי להיות רווחיות

עם זאת, הגילוי כי אדון האופל ביקש למעשה להשמיד את המייקרס אילץ את היזמים לשנות רטרואקטיבית את נושא הקו חזרה ל'קול מסתורי 'פשוט כדי להישאר עקביים. זהותו האמיתית של אדון האופל, שנחשפה בסוף האלים הקדומים - חלק שני , נתקל גם כבלתי מפותח. אילו התמודד עם הסיפור הזה כמשחק מלא משלו, היה למפתחים הרבה יותר זמן ללטש את הנרטיב כדי להישאר עקבי.



כתוכן להורדה עבור אֲבַדוֹן נִצחִי , האלים הקדומים באופן טבעי חולק את מכניקת המשחק של משחק הבסיס. מתפתח מ אֲבַדוֹן 2016 הדגש על תוקפנות, כאשר שחקנים תוקפים אויבים בהתקפות שונות כדי למלא בריאות ותחמושת, אֲבַדוֹן נִצחִי מדגיש ניהול משאבים והחלפת נשק. יכולת התחמושת של ה- DOOM Slayer מוגבלת מאוד, מה שמאלץ שחקנים לעשות שימוש חוזר בתדירות גבוהה מסור שרשראות מפואר , ולשדים מסוימים יש חולשות שניתן לנצל באמצעות כלי נשק מסוימים.

DOOM נצחי המשחק של המשחק הוא ללא פשרות ומישוש, אבל האלים הקדומים 'הסטטוס כחבילת הרחבה פירושה שהוא לא יכול היה להתפתח למשחקי הסדרה. מכניקות חדשות בהחלט קיימות, כגון חלק ראשון האויב החדש של הרוח, שמאגד שדים אחרים או חלק שני נשק האמר האמריקני החדש שמנתק את האדמה, אך לולאת המשחק נשארת זהה. רוב השדים החדשים הם וריאציות של אויבים שהוכנסו בשנת נִצחִי, והארסנל של DOOM Slayer נותר כמעט לחלוטין. חוסר חדשנות זה פירושו הרעיונות המעניינים ביותר ב האלים הקדומים , כמו להתמודד עם סיעת מייקר מן המניין או להקים צבא להתנגד לגיהינום, לא ממש באים לידי ביטוי במשחק.

קשור: Castlevania: גורלו של סימון משחזר את המשחק המקורי ... ב- DOOM ?!

אם האלים הקדומים פותח כמשחק מן המניין, חלק שלישי להשלמת הטרילוגיה שהחלה בשנת 2016 אֲבַדוֹן , ניתן היה לנצל רעיונות מעניינים רבים למיצוי הפוטנציאל שלהם. משחק בגודל מלא יכול לתאר הרפתקה אפית כאשר ה- DOOM Slayer נוסע ביקום כדי להביס את אדון האופל, בוחן כל מיני מיקומים אקזוטיים ונופים גיהניים ולא רק קומץ מקומות.

העלילה הייתה יכולה להיות מלוטשת היטב, לשמש סיום גדול לטרילוגיה מבלי לסתור את חלקי העבר. משחק יכול היה לחוות את אותה כמות חדשנות כמו בין השנים 2016 ו נִצחִי, עם מכניקה שנותנת למשחק זהות משלו. ניתן היה להציג ארסנל חדש לגמרי ושלל אויבים מקוריים לחלוטין, ולדחוף את לולאת המשחק של הסדרה עוד יותר.

אֲבַדוֹן נצחי: האלים הקדומים סיים את סיפורו של ה- DOOM Slayer והניח למסע הצלב שלו נגד כוחות הגיהינום. עם זאת, ההרחבה לא הצליחה לעשות צדק מושלם עם הנחת היסוד המרגשת הזו. אמנם סביר להניח שיהיו יותר אֲבַדוֹן משחקים מתוכנת id בעתיד, האלים הקדומים היה מושג מדהים שבסופו של דבר התבזבז על DLC דו-חלקי, בן שש רמות.

המשך לקרוא: מדוע איננו זקוקים לפורטל 3



בחירת העורך


10 דרכים שבהן מלון Hazbin מוכיח שסרטים מצוירים מיועדים למבוגרים

אַחֵר


10 דרכים שבהן מלון Hazbin מוכיח שסרטים מצוירים מיועדים למבוגרים

מלון חזבין היא סדרה מצחיקה וקלילה על פני השטח. אבל הנושאים הבוגרים שלה מוכיחים עד כמה התוכנית באמת בוגרת.

קרא עוד
דרגון בול זי: כל גרסה של מאג'ין בוא החלשה ביותר לחזקה ביותר, מדורגת (על פי המנגה)

רשימות


דרגון בול זי: כל גרסה של מאג'ין בוא החלשה ביותר לחזקה ביותר, מדורגת (על פי המנגה)

לא כל גרסה של מייג'ור בו היא חזקה יותר מהקודמת, עובדה שהמנגה של דרגון בול מבהירה מאוד.

קרא עוד