מבוכים ודרקונים: 10 שיעורים המושלמים למתחילים, מדורגים

איזה סרט לראות?
 

לעיתים קרובות מסתכלים בכיתות מבוכים ודרקונים בכבוד רב על ידי שחקנים מנוסים, כאשר אנשים רבים בחרו את המועדף עליהם לשחק על פני עשרות דמויות. למרות שאחד מהשחקנים הללו שלט בכיתת הנזיר, חלק מהשחקנים יתקשו לקפוץ מהדרך.



מכיוון שיש ארבעה עשר שיעורים רשמיים, זה יכול להיות קשה למתחילים להתחיל. רשימה זו בוחנת את 10 השיעורים שכל מתחיל יכול לשחק, מדורגים לפי גישה נוחה. ברשימה זו יש גם התמקדות גבוהה יותר ברמות הראשונות מכיוון שמתחילים בדרך כלל לא מתחילים לשחק ברמות 6 ומעלה.



10מְכַשֵׁף

האנטיתזה לקוסם, מכשפים נולדים עם או פשוט מקבלים את הכוחות והקסמים שלהם בקלות. קסם הוא חלק הפכפך בצינוק ודרקונים, אז לשחק דמות שרק ניתנת ליכולות האלה כרוכה בעלויות. הגדול שבהם הוא חוסר היכולת לשנות כישופים כרצונו. אם אתה נשאר ברמה 2 הרבה זמן, אלה הקסמים היחידים שיש לך.

מכשפים מקבלים גופן של קסם המכונה גם נקודות כישוף הנדרשות בכדי להפוך את המכשף לקיים. אלה יכולים להעצים לחשים או לשנות דברים כגון מרחק, אך הם מסתבכים מהרמות המוקדמות.

394 ערימות אייל

9פלדין

הכבוד והחסות במטרה, הפלדין הוא לוחם חד פעמי ואיש דת אחד, עם רמז לווארלוק במידה טובה. אמנם זה אולי נשמע קשה מיד עם המחבט, אך הוא מתורגם למונחים קלים בהרבה בכך שהוא מכה דברים טוב, יכול לגעת טוב יותר באנשים ולשרת אלוהות.



נתפס כנערים הטובים של D&D, פלדינים מגוונים להפליא, ומשתרעים משבועת מסירות ועד שומר הדין, ומאפשרים מגוון סגנונות משחק. הרמות המוקדמות נהדרות למתחילים מכיוון שאתה מניף את חרבך, אוחז במגן שלך. הקושי הוא ללמוד אלוהות ערוצים וההכשות שלך.

8איש דת

לעתים קרובות מזוהים כשגויים כמעמד מרפא בלבד, אנשי הדת מונעים על ידי האלים להפיץ את הבשורה הטובה תוך כדי הרפתקאות. אנשי דת יכולים להיות כיתת מתחילים מושלמת אם מישהו רוצה לעשות קצת קסם ומעט לרסק אויבים בפטיש ענק.

קשורים: מבוכים ודרקונים: 10 מפלצות שיכולות למחוק בקלות מסיבה



לקחת את Guiding Bolt בהקדם האפשרי ולפוצץ את כל מה שהדמויות נלחמות בו הוא רגע שמגיע לשחקנים חדשים שיהיה להם, בנוסף לרפא את הלוחם ל -5 נקודות פגיעה.

7מְשׁוֹרֵר

קח חליל ומחבת והתכונן לעשות קצת מהכל תוך שהוא נהדר בלי כלום. בארדים יכולים להיות לוחמים גנבים, לוחמים, מרפאים או אנשי כישוף כללי, אך משתמשים בעיקר בכריזמה כדי לצאת מהקרבות במידת האפשר. יש להם גם השראה ברדית, אבל זה נשכח לעתים קרובות.

בעוד שלברדס יש מוניטין של היותם החברים המפלגניים מדי של המפלגה, עד כדי כך שחלק מהמאסטרים בצינוק אוסרים עליהם לחלוטין, זה הכל על השחקנים. בארד הוא הכיתה שתבחר כשאינך יכול לבחור ארכיטיפ אחד.

6ריינג'ר

קצת יותר קל מאשר בארד, נראה שהריינג'ר משחק כמו שילוב בין פייטר, דרואיד ורמאי. בדרך כלל נמצא כחוקרי מדבר, ריינג'רס משחקים כילדי הפרא של הקבוצה, לפעמים אפילו גדלו על ידי זאבים כתולדות הרקע שלהם. לפעמים אנו מתכוונים להרבה זמן.

פס אדום

כיתה זו משגשגת על ידי שילוב יכולות. יציקת מארק של האנטר מקלה על קרבות וגורמת לשחקן להרגיש הרבה יותר חזק. ריינג'ר קצת מוחלש בהשוואה לשיעורים האחרים, אך יש להם כישופים טובים כאשר מרימים אותו.

5מְכַשֵׁף

יש דרך קלה ביותר לשחק ב- Warlock והיא נקראת הכישוף Eldritch Blast. ברמן נותן לך צרות, זה פיצוץ של Eldritch בשבילו ובכל טברנה בעיר. להגביר את פיצוץ אלדריץ 'באמצעות קריאות הוא תהליך יחסית קל, שמוסיף לו טווח וכוח.

הקושי בכיתה מגיע כששחקן מתמקד לחשים , בגלל הכמות הנמוכה להפליא, והבנות, כמו גם הגידים שהם מגיעים איתם. אנשי מלחמה צריכים לבחור בקפידה אילו לחשים הם לוקחים מכיוון שהבחירה הלא נכונה עלולה להיות יקרה, מכיוון שהם מקבלים 4 חריצי איות בסך הכל ברמה 20.

4נוכל

לעיתים קרובות מתייחסים למעמד הנוכל כמו לרוצח השולחן ורוצח ויש סיבה טובה לכך. כל היכולות והשיפורים מכוונים לייצור רוצח התגנבות קלאסי שלעתים נדירות נפגע.

16 ביט dpa

כשיעור מלא, לנכים יש באמת שתי נקודות למידה עיקריות. הראשון הוא להבין כיצד פועל התקפה מתגנבת, הכוללת הכרת כללי יתרון ואיפה נמצאים שחקנים אחרים. הנקודה האחרת היא לדעת כיצד פועלות הפעולות הערמומיות, כמו לדעת שאתה לא יכול להסתיר בשטח פתוח לרווחה.

3אַשָׁף

החנונים של יקום הצינוקים והדרקונים, הקוסמים הם אנשי כישוף מנוסים שמעדיפים מוח על פני קטטות. כולם יודעים מהו אשף ומה הם יכולים לעשות, האם הם יודעים לשחק דמות במשחק או לא.

קָשׁוּר: מהדורה 6 ו D&D: 5 דברים שאוהדים רוצים (& 5 שגורמים לאנשים לדאוג)

באמצעות הידע הזה, א מַתחִיל רק צריך ללמוד איך כישופים עובדים, שניתנים לפירוק די בקלות. Cantrip הוא כישוף שאינו דורש חריץ כישוף, ולכן הוא למעשה חופשי להטיל. כישוף מפולס עולה חריץ כישוף (המוענק לאורך זמן על פי הכללים. טיל קסמים הוא כישוף מפולס ובורג האש הוא שלוחה.

שתייםבַּרבָּרִי

למידה של דברים יכולה להיות קשה, אז תעלו כל חכם ותלכו בדרך הזועמת עם ברברי. שיעור זה מתמקד בלקחת להיטים ואז להחזיר חזק יותר. מעט יותר קשה מלוחם בשל תכונות הכיתה ויכולותיהם, הברברים בבסיסם הם מעמד פשוט.

זעם הוא שיטת הלחימה המרכזית עבור הברברים. זה נותן יתרון בבדיקות חוזק ושמירת זריקות, מאפשר להוסיף נזק להתקפות, ונותן עמידות בפני נזקי בוץ, פירסינג וקוצץ. כשנתיבים נכנסים למשוואה, זה הופך להיות קצת יותר קשה לשחק איתו.

1לוֹחֶם

הלוחמים ממוקדים בדבר אחד בחיים, באגרופים ודוקרים דברים למוות במהירות וביעילות האפשרית. מעמד הלוחמים הוא הקל ביותר מכיוון שמדובר בכיתת פתק אחד על הנייר. משחק בכיתה זו פירושו בדרך כלל לוותר על כלי השירות בכוח, וזה לא תמיד דבר רע.

עבור שחקנים חדשים, להיות לוחם מאפשר משחק תפקידים פשוט וזמן קל יותר להבין את כללי המשחק. לחימה עוברת ברוח כי האפשרויות פשוטות ברמות המוקדמות. האם אתה רוצה להכות את הבחור הזה או את הבחור הזה, או את שניהם? זה קל להבנה.

זנב פיות 100 שנה קווסט אנימה

הבא: נארוטו: 5 מפלצות D&D סאסקה יכולות להרוס (& 5 שיאבקו קרב טוב)



בחירת העורך


ריאן ג'ונסון צוחקת מגזרת הג'די האחרונה ללא נשים

סרטים


ריאן ג'ונסון צוחקת מגזרת הג'די האחרונה ללא נשים

מלחמת הכוכבים: במאי הג'די האחרון, ריאן ג'ונסון, מארק המיל ועוד הגיבו לג'דיי האחרון: דה-פמיניזציה של פנדיט בצחוק.

קרא עוד
החלל הסופי: גארי מגלה את החטא המקורי של אבוקאטו

טֵלֶוִיזִיָה


החלל הסופי: גארי מגלה את החטא המקורי של אבוקאטו

בעודו מתאבל על אובדן חברו לקבוצה, אבוקאטו של Final Space מגלה את חרטתו הגדולה ביותר בפני גארי, וזה נגמר באלימות.

קרא עוד