ה שלום סדרה נחשבת בעיני רבים לאבות אבותיו של היורה מגוף ראשון מודרני . הסדרה החלה את חייה ב- Xbox המקורי בשנת 2001 והפכה למרכיב מרכזי לקונסולה של מיקרוסופט. במהלך השנים, שלום הפכו לספרים ולתוכנית טלוויזיה, ואף היו שמועות על סרט.
בזמן שלום לולאת המשחק העיקרית לא השתנתה הרבה לאורך השנים, היא הצליחה להישאר עומדת לצד משחקים חדשים יותר כמו אזור הרג . הנה מבט על הסדרה הראשית שלום משחקים מדורגים מהגרוע לטוב ביותר, עם ציוני הביקורת הקריטיים המצטברים ממטאקריטיק ומאגר המשחקים באינטרנט.
7. הילה 5: 79.5 / 100
הכי עדכני שלום המשחק הוא גם הגרוע ביותר שהתקבל. המשחק שוחרר בשנת 2015, התרחש מתישהו לאחר סיום הילה 4 . הילה 5 מיקד את הקמפיין הן במאסטר צ'יף והן בסוכן לוק, שהופיע לראשונה בסדרה הקצרה 2014 Halo: Nightfall . צ'יף שובר דרגה כדי למצוא את קורטנה, ואילו לוק רודף אחריו במטרה להחזיר אותו.
המשחק זכה לשבחים על הגרפיקה, עיצוב הדמויות ותוספת Warzone למולטי-פלייר. צירופם של חברי הצוות בקמפיין הראשי זכה לשבחים מסוימים, במיוחד כאשר נשלט על ידי השחקן. הכי שקול הילה 5 המשחק של המשחק הוא צעד מעניין שלא הקריב את המייסדים שלום נוּסחָה. עם זאת, השימוש במיקרו-טרנסקציות גרע לחוויה את החוויה עבור רבים, והמשימות שהתמקדו בלוק הרגישו מדי פעם כמו ריפוד מיותר.
חליפות (סדרת טלוויזיה דרום קוריאנית)
6. הילה: ODST: 80.5 / 100
יצא בשנת 2009, הילה: ODST התרחק מהספרטנים ובמקום זאת התמקד בחוליית נחתים (שהשמיעו חברי צוות השחקנים מתוכנית הטלוויזיה גַחֲלִילִית ) כשקפצו לקרב במומבסה החדשה. קבע בין האירועים של הילה 2 ו הילה 3 , המשחק עקב אחר חייל ODST כשניסה לברר מה עלה בגורל החוליה שלו ולהשלים את משימתם הסודית ביותר.
המשחק אמנם זכה לביקורות שליליות באשר לאורכו הקצר של הקמפיין ולעלותו היחסית, אך הוא זכה לשבחים על האווירה והציון המוסיקלי שלו. עם זאת, היו שהתלוננו כי אווירה זו נהרסה במהלך משימות הפלאשבק. ובכל זאת, אחד מ ODST נקודות המכירה העיקריות שלה היו הצגת כיבוי האש במקום הנורמלי שלום מרובי משתתפים, משהו שגם המבקרים וגם הגיימרים נהנו ממנו.
5. הילה 4: 87.5 / 100
יצא בשנת 2012, הילה 4 היה המשחק הראשון בסדרה שפותח על ידי 343 תעשיות ולא על ידי בונגי. המשחק דחף את מאסטר צ'יף להרפתקה חדשה נגד אויבים חדשים וישנים כאחד. כשהוא מוצא את עצמו בכוכב מבשר, צ'יף צריך למצוא דרך חזרה לכדור הארץ, ואני מקווה, לתקן את בן זוגו הכושל של AI, קורטנה.
הילה 4 הביא לאחד השדרוגים הגרפיים הגדולים ביותר שראתה הסדרה עד לאותה נקודה. הסוקרים שיבחו את דגמי הדמויות וסיפורי הסיפורים. עם זאת, הקמפיין נחשב לחוזר מעט וקצר, כאשר היה דגש רב על פשוט לרוץ על פני המפות כדי ללחוץ על כפתורים. המולטיפלייר נשאר חזק, עם כמה מצבים משופרים ממשחקים ישנים יותר שהחזירו.
גיהינום או קלוריות אבטיח גבוהות
4. הילה 2: 88/100
הילה 2 הגיע למדפים בשנת 2004 ולבסוף החזיר את צ'יף וקורטנה לאחר היעדרות ממושכת. בה, מאסטר צ'יף חוזר לכדור הארץ, בדיוק כאשר מתקפת ברית יוצאת למפלט האחרון של האנושות. בינתיים, לאויב לשעבר ניתנת ההזדמנות לגאול את עצמו לאחר הפסדו בזירה הראשונה.
מבחינת הסגנון והמראה, הילה 2 היה שיפור עצום לעומת המקור. עם סגנון חדש ודמות ניתנת להשמעה, הקמפיין זכה לשבחים על השינויים שביצע, אם כי חלקם לא היו מרוצים מהסיום הפתאומי של המשחק. רוב ההלל היה התמקדו ברב משתתפים , שזכה לשבחים ממבקרים על עיצובו ושידוכיו. זה נחשב לדוגמא הבולטת למשחקים מקוונים באותה תקופה.
3. הילה: הגעה: 90/100
ב -2010, שלום יצא מקו הזמן הראשי לשחרורו של הילה: להגיע . הפעולה התמקדה בפלישת הברית לאחד מכוכבי הלכת הגדולים ביותר בשליטת האדם, Reach, ועקבה אחרי צוות ספרטנים שנלחם בברית בניסיון נואש להציל את כדור הארץ שלהם.
לְהַגִיעַ זכה לשבחים על סיפורו ודמויותיו. התקדמות העלילה והדיאלוג נתפסו כשיפור לעומת הקודם שלום משחקים, עם אזכור מיוחד לסיום המשחק. מבקרים רבים שיבחו גם את האפשרות לעצב ספרטני משלך לקמפיין, כמו גם לְהַגִיעַ המולטיפלייר מחזיר מצבים מועדפים על אוהדים כמו Forge ו- Firefight.
ניו הולנד המשורר
2. הילה: קרב התפתח: 92/100
המקורי שלום , שיצא בשנת 2001, היה להיט פריצה ל- Xbox המקורי. המשחק עקב אחר מאסטר צ'יף, חייל-על מעשה ידי אדם, כשהוא נלחם נגד האימפריה הזרה המכונה הברית. בזמן שהוא מנסה להגן על עצמו, צ'יף צריך לגלות גם את המסתורין של עולם הטבעת המוזר ולשמור על קורטנה והנחתים ששרדו מפני מספר איומים זרים.
מבקרים רבים שקלו שלום להיות סיבה עיקרית לקנות Xbox. המשחק היה בסגנון משלו, תוך שימוש ברמות גדולות ובינה מלאכותית של האויב כדי להפוך את הקרבות למעניינים. המולטיפלייר, בינתיים, איפשר לשחקנים להילחם בזה במגוון מפות. אמנם היו כמה תלונות על כך שהרמות הפנימיות נתפסות כחוזרות ונשנות, אך רוב המבקרים ראו בכך נושא מינורי בהשוואה לכל מה שהיה למשחק להציע.
1. הילה 3: 92.5 / 100
בשנת 2007, בונגי נתן לאוהדים את ההזדמנות לסיים את המאבק נגד הברית. לאחר שנלחם בדרכו על שני עולמות טבעת שונים, מאסטר צ'יף סוף סוף חוזר לכדור הארץ. עם זאת, חזרתו הביתה אינה נעימה; כוחות הברית נחתו, והאנושות נמצאת בסכסוך נואש כדי לשחרר את הפלנטה שלה מהתקפה החייזרית. בעבודה עם השופט, צ'יף צריך למצוא את קורטנה ולהציל את כדור הארץ לפני שיהיה מאוחר מדי.
הילה 3 לקח את כל מה שהאוהדים אהבו מהמשחקים הקודמים תוך שהוא משלים את החלקים הפחות פופולריים. המבקרים נהנו מחזרתם של הרמות הגדולות והפתוחות שהיו פחות נפוצות בהן הילה 2 . דגמי הדמויות של המשחק שופרו, ורב משתתפים קיבלו מצב חדש לעריכת מפות בשם Forge. בעוד שחלק מהדיאלוגים של המשחק זכו לביקורת והקצב סבל בשלב מסוים בקמפיין, הילה 3 התקבל היטב, והוא נחשב למשחק ההילה הטוב ביותר על ידי מבקרים ואוהדים רבים כאחד.