אגדה: כיצד המשחק החדש יכול להציל את סדרת RPG שנפלו

איזה סרט לראות?
 

חובבי סדרת ה- RPG הקלאסית של מיקרוסופט מָשָׁל שמחים לאחר ששמעו שהזיכיון האהוב קם לתחייה. מעריצים ותיקים חיכו לחדש מָשָׁל ערך במשך למעלה מעשור, ונראה שמיקרוסופט מספקת סוף סוף. הקצר מָשָׁל פרומו שהוצג בתצוגת המשחקים של Xbox רמז לכך שהסדרה עשויה לחזור לשורשיה, ולגרום לרבים למות קשה מָשָׁל אוהדים נרגשים. בעוד שאנשים רבים מתייחסים מאוד למשחק, חלקם מָשָׁל נאמנים עדיין נזהרים לקפוץ לסיפון אחרי כל כך הרבה פרסומים מאכזבים.



מָשָׁל התחיל ב- Xbox המקורי אך הסדרה הגיעה לשלה אגדה 2 ב- Xbox 360. למרות שלא נפל בחלק מההבטחות השאפתניות של המפתח פיטר מוליינו, העולם הפתוח וסיפור הסיפור המרתק עדיין כבשו שחקנים. הסדרה הייתה בראש עולם משחקי הווידאו עד אגדה III שוחרר בשנת 2010. הכותרת הייתה מאוד מחולקת, כאשר אוהדים ותיקים רבים מתחו ביקורת על המשחק בגלל שהם מרגישים כמו קליפה של האני הקודם.



מָשָׁל אוהדים הם לא קבוצת האנשים הסולחים ביותר בעולם. לרבים עדיין יש טעם רע בפה בגלל כל משחקי הספינוף הנוראיים. החדש מָשָׁל המשחק חייב להחזיר את התחושה האמיתית שנמצאה בשני המשחקים הראשונים אם הוא רוצה לרצות את המשחק מָשָׁל קהילה. האוהדים יכלו לחוש את התשוקה של ליונהד בשני הערכים הראשונים. זה הרגיש כאילו המפתחים עשו כל שביכולתם כדי להשיג מָשָׁל משחק פנטסטי. הכל מ אגדות הסיפור האפי של ההומור הבריטי השנון שלו הרגיש אותנטי.

המשחק השלישי הרגיש יותר ממהר וגרם לאותה תחושה נלהבת ללכת לאיבוד בתהליך הפיתוח. זה היה כאילו מיקרוסופט אילצה את לינהד ליצור אגדה III כמה שיותר מהיר לנצל את הפופולריות של המשחק השני. נֶאֱמָן מָשָׁל האוהדים יכלו לחוש בכך שגורמים להם להתרעם על המשחק. פיטר מולינו אפילו שקוראים לו אגדה III תאונת רכבת , וקבע שהוא הבין מדוע זה אכזב את האוהדים. אם היזמים לא מצאו חן בעיני המשחק, איך אוהדיו הנאמנים?

קשור: חלונות הראווה של משחקי Xbox חושפים את תוכניות הסדרה X של מיקרוסופט



עולמות משחקי וידאו עברו בדרך מאז הגיימרים נכנסו לראשונה לארץ אלביון הגדולה. טכנולוגיית הדור הבא יכולה לקחת את מָשָׁל היקום לגבהים חדשים על ידי הרחבת העולם והפיכת חיים חדשים לסביבתו. בעוד ליונהד עשתה עבודה נהדרת בשיפור כל הערים והכפרים מ מָשָׁל ל אגדה II , הערים ב אגדה III לא היה אותו קסם כמו הערכים הקודמים. מעריצים ותיקים רבים היו רוצים לראות אלביון רחב ידיים יותר שוקק תושבי כפר תוססים, יצורים פנטסטיים וקהילות יצירתיות. זה יעזור לטבול שחקנים ולתת להם אותנטי מָשָׁל ניסיון.

כל כניסה עיקרית של מָשָׁל לסדרה היה כתיבה נהדרת, אפילו אגדה III . סיפורו של ילד צעיר שגדל להרפתקן מיומן ביותר שחי את גורלו כגיבור מכובד או נבל חשש הקסים גיימרים לאורך חיי הסדרה. רבים משני הדמויות הראשונות של המשחק היו גם כתובות היטב, מה שהופך אותן לאהובות וייחודיות. חדש מָשָׁל הערך צריך להיות בעל עלילה משכנעת אם הוא מעוניין לרצות את בסיס המעריצים שהוקם. ה מָשָׁל סדרות תמיד היו מונעות סיפור מאוד, ולכן בעל סיפור סיפור מרתק הוא מפתח חיוני להצלחתה.

ה מָשָׁל סדרות היו מאז ומתמיד אחת הזיכיונות היקרים ביותר בקונסולות ה- Xbox (בלי לספור את הספינות האיומות). זהו RPG ייחודי להפליא שחובבי משחקי וידאו רבים אוהבים את ליבם. הסדרה אמנם איבדה את דרכה לאורך השנים, אך מעריצים רבים היו רוצים לראות אותה מָשָׁל לחזור לשורשים. עם כל מזל, הקרוב מָשָׁל הכניסה תצעיר את הסדרה ותעניק למעריצים מָשָׁל חוויה שהם לא ישכחו במהרה.



המשיכו לקרוא: חלון הראווה של משחקי Xbox: 4 המנות הגדולות מהמצגת



בחירת העורך


למה Assassin's Creed: Revelations הוא המשחק החשוב ביותר של הזכיינית

משחקי וידאו


למה Assassin's Creed: Revelations הוא המשחק החשוב ביותר של הזכיינית

Assassin's Creed: Revelations אינו פופולרי כמו כותרים אחרים של הזכיינית. אבל מה שחסר לו פופולריות, זה מפצה על חשיבותו.

קרא עוד
אפוקליפסה: 5 גיבורי DC שהוא יכול לנצח (ואת 5 שהוא יאבד)

רשימות


אפוקליפסה: 5 גיבורי DC שהוא יכול לנצח (ואת 5 שהוא יאבד)

אפוקליפסה היא אחד המוטציות המסוכנות והחזקות ביותר שהיו אי פעם ביקום מארוול, אך אילו גיבורי DC הוא יכול לנצח?

קרא עוד