משחק השנה: איזה משחק יזכה בכבוד בפרסי המשחק לשנת 2018?

איזה סרט לראות?
 

זוהי תקופה זו של השנה: פרסי המשחק מתחזקים בכדי לחלק גביעים נוצצים למשחקים הטובים ביותר לשנת 2018. כמובן, הפרס החשוב ביותר הוא פרס משחק השנה, והשנה יש שישה מועמדים גדולים לבחירה : Assassin's Creed Odyssey, Monster Hunter: World, Spider-Man, Red Dead Redemption II, Celeste ו אל המלחמה .



כמו כל טקסי הפרסים, פרסי המשחק הם תחרות פופולריות, ומבחינה זו היא עשויה להיות אל המלחמה שמודח מהריצה ראשונה. המשחק אמנם מכר נהדר וזכה לשבחים ביקורתיים, אך למעשה לא היה לו הרבה דיבורים סביבו מאז שחרורו באפריל. אין הרחבה, אין סיפור DLC; הדבר היחיד שיש לציין הוא שיש לו מצב משחק + חדש ומצב צילום שיכול לשנות את פניו של קראטוס כדי לגרום לו לחייך.



קָשׁוּר: ספיידרמן של מארוול מועמד למשחק השנה

סוני סנטה מוניקה לא הייתה מחויבת לעשות זאת, אך משחק שמשחרר תכנים לאחר מעשה עוזר לו להישאר רענן במוחם של אנשים, ובהתחשב בכמה יש לחקור את העולם ההוא, היעדר הרפתקאות לאחר המשחק נראה כאילו הזדמנות שהוחמצה. זה גם משחק הווידאו המקביל לפיתיון האוסקר: משחק על גבר שסובל מקשיים עם נער מתבגר רגשית, שהוצג בכול אחד. פיתיון לא רע ולו במעט, אבל פיתיון אוסקר לא תמיד לוקח את הזהב הביתה.

צייד מפלצות של המועמדות הייתה בהחלט בלתי צפויה. כמו אל המלחמה, המשחק שוחרר בתחילת השנה - מוקדם יותר, אפילו מאז שהוא חזר בינואר. בניגוד אלוהים, עם זאת, Capcom פרסמה DLC עבור צייד מפלצות לשמור על זה טרי יחסית במוחם של השחקנים, וגם שיתוף פעולה לא כואב. זה לא זכה להרחבה גדולה כמו שרוב משחקי הקואופרציה נראים בימינו, אך הוא קיבל מפלצות DLC ומשימות להקל על כך.



עם משחקים אינטראקטיביים, יש גם עניין של מה שזוכה ב- GOTY אומר על המדיום ודוחף אותו קדימה. כל אחד ברשתות החברתיות יודע שכולם מדברים עליו Red Dead Redemption II כרגע, משחק שמקיים את הבטחתו לעולם חי ונושם שגורם לדמויות ולסיפור שלו להיות חשוב. אבל הדיון של רוקסטאר על הגרסה המקדימה של המשחק האיר אור גדול עוד יותר על תרבות הקראנץ 'של התעשייה . אפילו שנדמה שכולם משתוללים אדום מת, להעניק לו את הפרס היוקרתי ביותר כאשר האולפן שלו ספג ביקורת ימים לפני שהוא שוחרר למשך 100 שעות עבודה בהחלט לא מה שהתעשייה זקוקה לו כרגע. ולמרות שהכריכה שלהם ככל הנראה לא הייתה גרועה יותר, ניתן לומר זאת באותה מידה בערך אודיסיאה ו ספיידרמן.

כחול בהיר, בעוד שהוא קטן בהרבה מהתחרות, הוא משנה את התעשייה בהפיכת פלטפורמה קשה להפליא שהיא גם חמה ומזמינה. לעתים קרובות מדי זה מרגיש כאילו משחק קשה בכוונה הוא גם משחק שצוחק על כישלונותיך, אך הפלטפורמה של מאט תורסן מעודדת ותומכת. בין אם זה בגלל שהוא רצה לשבור את הסטיגמה ובין אם בגלל שהשחקן המרכזי שלה כבר סובל מהתקפי חרדה ופאניקה, זו החלטה מבורכת. באמת, הדבר היחיד שמעכב את זה מהזכייה הוא שזה עדיין מרגיש שתוכניות פרסים גדולות עדיין לא חביבות על משחקי אינדי.

קָשׁוּר: פלייסטיישן לא תשתתף בכנס המשחקים E3 בשנת 2019



ספיידרמן ו אודיסיאה שניהם משחקים נהדרים המייצגים את שתי הגישות למשחקי העולם הפתוחים כיום. איפה אודיסיאה הוא גדול ומנופח, ספיידרמן הוא קטן וצמוד. מפת מנהטן של פיטר פרקר אינה מלאת משימות צדדיות עד כדי כך שהיא מפוזרת, ואילו קסנדרה לא מצליחה לעשות צעד בלי להרים שלוש משימות נוספות. אלמלא אדום מת מתנשא מעל לכל אחד מהשניים האלה יהיה זריקה טובה מלכתחילה. היכן שהם נוטים יותר לזכות הוא בקטגוריות הטכניות שלהם - ספיידרמן יכול בקלות לנצח על הנרטיב שלו ועל הצגתו של יורי לוונטל על פיטר פארקר, כמו גם מליסנטי מהוט על ששיחקה את קסנדרה, או אודיסי ציון וכיוון אמנות.

האמת, כל המשחקים האלה צריכים לנצח (למעט אדום מת ), מכיוון שכולם טובים במה שהם עושים ומשחק אחד לא באמת יכול לייצג את הלוח המגוון שממלא את השנה יותר. עם זאת, סביר להניח שזה ילך לרוקסטאר. מראה רע, כן, אבל בכל שנה שרוקסטאר היה מועמד למשחק ל- GOTY, הם ניצחו. שלא לדבר על כך שבעיני האחראים על הטקס הענקת הפרס 'כראוי' לרוקסטאר מעניקה לחברה כולה הוקרה, ולמעשה מסיימת אותה שיחה בתנאי האולפן.

האם זה יקרה? נגלה מתי פרסי המשחק ישודרו ב -6 בדצמבר.

סם אדמס סקירת בירה


בחירת העורך


המתים המהלכים: תבנית הדיבור המוזרה של ג'אדיס, מוסברת

טֵלֶוִיזִיָה


המתים המהלכים: תבנית הדיבור המוזרה של ג'אדיס, מוסברת

דפוס הדיבור המוזר של ג'אדיס הוא חלק מתוכניתה לשמור על העליונה כנגד יריבותיה המתים המהלכים.

קרא עוד
הג'יני של וויל סמית 'אינו הבעיה עם אלאדין - ג'עפר הוא

בלעדי Cbr


הג'יני של וויל סמית 'אינו הבעיה עם אלאדין - ג'עפר הוא

וויל סמית מצליח לסיים את תפקידו כג'יני של אלאדין, אבל ג'אפר של הסרט הוא סיפור אחר לגמרי.

קרא עוד