כיצד שינתה דיסדיה Final Fantasy NT את נוסחת משחק הלחימה

איזה סרט לראות?
 

בדרך כלל קל לדון במשחקי לחימה כז'אנר כשמדובר במכניקת המשחק הבסיסית ובנוסחה הרגילה שלהם. משחקים כמו לוחם רחוב אוֹ מורטל קומבט הם דוגמאות נהדרות למגמה הרגילה. באופן מסורתי, יש לך משחק אחד על אחד על מגרש משחק דו-ממדי ויש כפתורים לתנועות אגרוף ובעיטות ושילובים עבור מהלכים מיוחדים. הז'אנר נוטה לעבוד ככה גם במשחקים מבוססי קבוצה, אבל זה של Square Enix Dissidia Final Fantasy NT שינה בצורה מרהיבה את נוסחת משחק הלחימה.



שבעה חטאים קטלניים - שבויי השמים

בדרך כלל, במשחק לחימה, כל כפתורי הפנים שולטים באיזושהי התקפה, כמו ב Tekken . ב הפרעות NT , לשחקנים יש רק שני כפתורים להתקפות אומץ והתקפות של HP, אשר כל אחד מהם תורם בדרכים שונות. התקפות אומץ מצמצמות את מספר האומץ של היריב תוך העלאת שלך, ומאפשרות שביתה חזקה יותר בעת התמודדות עם נזק של HP. התקפות של HP הן מהלך מיוחד שעושה נזק רב כמו הגבורה הנוכחית של השחקן, ולכן חשוב להשתמש בשניהם בקונצרט. רוב המשחקים בז'אנר מבקשים ממך להשתמש בהתקפות קבועות ובמהלכים מיוחדים יחד, אבל אף פעם לא כזה, וזה מקנה ללוחם של סקוור רגל על ​​התחרות.



זה, בתורו, מוביל לאחד ההבדלים הגדולים יותר במכניקה ובמשחק הנפרדים הפרעות NT מלוחמים אחרים. למרות שלכל לוחם יש הרבה מהלכים שונים שהם יכולים לבצע, הם משתמשים בשני כפתורים בלבד. התקפות הגבורה משתמשות בכפתור אחד ומשתנות כאשר השחקן נוטה מעלה או מטה בעת משחק, וזה מציג מהלכים חדשים גם באוויר, כך שיש לקחת בחשבון הרבה אפילו עבור תנועה כה פשוטה. התקפות של HP משתמשות בכפתור פנים אחר אך מהוות דגימה ייחודית בהשוואה לאחרים בז'אנר. בניגוד למשחקים האחרים, הרמה מעניקה לשחקנים התקפות HP חדשות לשימוש בדמויות, שיכולות להמציא מחדש את השימוש בהן בעבר.

השגת התקפות חדשות היא מכונאי פנטסטי שמוסיף תבלין ייחודי באמת להבדיל מהחבילה. הדמויות מתחילות בהתקפה אחת בלבד של HP כל אחת, ומשאירות את השחקנים להכיר את יסודות הדמויות תוך כדי משחק, אך ברגע שהם יתמלאו מספיק, הם יתחילו בתהליך של ביטול נעילת התקפות חדשות של HP. זה יכול לשנות את האופן שבו שחקנים ניגשים לקרב מכיוון שהם צריכים לשמור על היכולות שלהם ומה הטווח האופטימלי בראש. כאשר למשחקים המסורתיים יש מערכת ליבה של מהלכים שאינם ניתנים לשינוי שנשארים עם כל דמות, כיכר מוסיף לכך על ידי מתן אופציות משתנות וביצוע הפרעות NT כותרת שבה טקטיקה אחת לא תתאים לכולם.

חותך דייזי חצי דונם

נוסף על כך מכונאי משחק שמשנה מכונאי רגיל בצורה נהדרת. ישנם 4 סוגים של שיעורי אופי שנמצאים במשחק: Marksman, Vanguard, Assassin או Specialists. המשחק מתנהל ברומן מספריים מנייר סלע, ​​ואנגארד מכה את מתנקש ומרקסמן מכה את ואנגארד. מומחים מתרחקים מהנוסחה הזו ונותנים לדמות תכונות לחימה ייחודיות במקום זאת, כך ששחקנים באמת יחשבו איך הכי טוב להשתמש בהם.



קָשׁוּר: מלך הלוחמים: ההיסטוריה של זיכיון המשחק הלחימי האייקוני של SNK

יש גם המכונאי של זימון להתמודד איתו. מכונאי זה רואה שחקנים מתרוצצים לעבר ליבות שנשרצות על המפה מדי פעם, שמעניקות זימון אנרגיה כשהן נהרסות. גייסינג מספיק יאפשר לשחקנים ובעלי בריתם לזמן דמות מוכרת מהסדרה, כמו שיווה או רמוח, בכדי לספק קצת עזרה. בעודו על פני השטח זה נשמע דומה לאסיסטים של לוחמים אחרים מבוססי צוות, הפרעות NT קופץ על פני האחרים בכך שהוא הופך את ההשפעות לכפולות והיות בעל הברית שזומן לספק גם חובב לקבוצה וגם לתקוף אויבים בשבילים גדולים.

Dissidia Final Fantasy NT מתגאה בשלל מכניקות חדשות שלא נמצאו במשחקים אחרים או שעובדו מחדש לחלוטין. עם זאת, שונה לא אומר רע, וכולם באים יחד כדי ליצור את אחד ממשחקי הלחימה הכי ייחודיים ומהנים שיש. בין אם זה המשחק שגורם לשחקנים לחשוב על הרגליים בטקטיקות משתנות או לקרבות המספריים של נייר-סלע. ההיצע האחרון של Square Enix בסדרה זו באמת עולה על אחרים בכל הנוגע למכניקה ועיצוב.



המשך לקרוא: מצטער, אבל גרפיקה של משחקי וידאו לא משנה

מסיר את התהום 2017


בחירת העורך


10 גיבורי העל הכריזמטיים ביותר של DC, מדורגים

רשימות


10 גיבורי העל הכריזמטיים ביותר של DC, מדורגים

אגרוף קירות וירי קרני לייזר הכל טוב ויפה, אבל גיבורי העל הטובים ביותר של DC יכולים להתייחס לאנשים שהם מצילים ברמה האנושית.

קרא עוד
ג'קסון, טרבולטה קפיטל מודעה אחת היא מפגש בדיוני עיסת חג המולד

סרטים


ג'קסון, טרבולטה קפיטל מודעה אחת היא מפגש בדיוני עיסת חג המולד

בפרסומת 'קפיטל וואן' ראו את ג'ון טרבולטה מגלם את סנטה קלאוס מול סמואל ל 'ג'קסון, עם מספר התייחסויות בולטות לספר עיסוי.

קרא עוד