DLC של בני אלמוות Fenyx Rising צריך לעודד את אמונה של Assassin's to Go Eas

איזה סרט לראות?
 

אחרי עשר שנים, Assassin's Creed זיכיון כיסה למעלה מאלף שנות היסטוריה אנושית והציג דמויות שהאוהדים התאהבו. אבל עם כל המשחקים שפורסמו, עדיין לא היה שם בסדרה הראשית שביקרה באסיה. למרות שזה נראה כאילו זוהי משימה מרתיעה עבור Ubisoft לכבוש, את התשובה כיצד ניתן לעשות זאת ניתן למצוא במשחק האחרון שלהם, אלמוות Fenyx עולה .



סם סמיתס שוקולד אורגני

המשחק נוצר על ידי Ubisoft Chengdu, ועוקב אחר נושא מגן צעיר כשהם נלחמים עם אלים ויצורים מהמיתולוגיה היוונית. הסיפור וההגדרה נרחבים כפי שהם מפורטים, וה- DLC החדש שלה נראה להרחיב את הסיפור. שקוראים לו מיתוסים של הממלכה המזרחית , המשחק יעקוב אחר גיבור חדש, בשם קו, ואת המסע שלו כשהוא נתקל בדמויות מהמיתולוגיה הסינית.



ה- DLC שימש תבנית מרשימה ליוצרי Ubisoft Chengdu לעקוב אחר השראה מזרחית Assassin's Creed מִשְׂחָק. רק משחק אחד בחן את האזור והעידן בזיכיון, גלילה צדדית שכותרתה Assassin's Creed Chronicles: סין . המשחק קיבל ביקורות בינוניות עד חיוביות והציג מתנקש בשם שאו ג'ון. על ידי איסוף הסיפור שלה במשחק מלא, המפתחים יכולים להתחיל ליישם את מה שעבד בו מיתוסים של הממלכה המזרחית לזיכיון הזה.

Assassin's Creed התמקדה רבות במיתולוגיה עם שלה הטרילוגיה האחרונה . אודיסיאה של מתנקש היה הגיבור להילחם בחיות מיתוס בקרבות הבוס. במקביל, משחקים אחרים כמו Assassin's Creed Valhalla יצרו גרסה משלהם לאסגרד. אלמוות Fenyx עולה אימץ את האחרון, ויצר מפה שנקבעה בעולמות המיתולוגיה היוונית. ל Assassin's Creed , המשחק יכול ללוות מ ואלהאלה ולהעביר את השחקן למחוזות במיתולוגיה המזרחית שם היוצרים יכולים להציג את יופיו. אלמוות Fenyx עולה הגרפיקה נוטה יותר לעבר הצד המצויר של המשחק. הפרטים והצבעים שנמצאו במשחק יצרו את אחד העולמות הפתוחים המרשימים ביותר בשנים האחרונות.



קשורים: איך קיטור הופך את הספה לשיתוף פעולה למרחקים ארוכים

Assassin's Creed לא יכול לעשות את אותו הדבר בשל היותו מבוסס על ריאליזם, אך המיתולוגיה מתפלגת בתוך Assassin's Creed Valhalla לספק פיתרון אחר. תוך שמירה על הריאליזם שלו, הכותרת יכולה גם לשמור על האלמנטים הזרים של המיתולוגיה וליצור משהו שנראה סביר ויפה אך עדיין בעולם אחר. ניתן לטפל ביצורים המיתולוגיים שנמצאו במשחק באותה גישה גם כן. לדוגמה, ב אודיסיאה של מתנקש , מדוזה הייתה עדיין חצי זוחלת מסיבית, חצי אנושית עם נחשים בשיער. עם זאת, הייתה מידה של ריאליזם שמתאים לעולם ולעיצוב שלה. ניתן לעשות את אותו הדבר עם יצורים כמו דרקונים, רק עם צבעים עזים יותר.



המשימה אולי נראית קשה, אך Ubisoft Chengdu עבד עליה Assassin's Creed מאז המשחק הראשון שפורסם בשנת 2007. חברות רבות אחרות של Ubisoft מבוססות אסיה יכולות להתאים באופן מושלם מכיוון שהן יכולות לשמור על האותנטיות התרבותית של המשחק, לא משנה איזו תרבות מיוצגת. האסטרטגיה של אלמוות פניקס רייזינג לצאת לעולמות מיתולוגיים חדשים במזרח יכולה להיות תרבות נהדרת עבור Assassin's Creed לחקור גם כן.

המשך לקרוא: רמזים לפטנט החדש של פלייסטיישן לתאימות לאחור - הנה למה זה חשוב



בחירת העורך


10 שחקנים שראויים לאוסקר

רשימות


10 שחקנים שראויים לאוסקר

להרבה שחקנים גדולים לעולם לא תהיה הזדמנות לזכות באוסקר, אבל עבור השחקנים האייקוניים האלה, זה רק עניין של זמן.

קרא עוד
האיש האפור העתיק את עוצר השלום והקשת הכי קורעת לב של הבנים

סרטים


האיש האפור העתיק את עוצר השלום והקשת הכי קורעת לב של הבנים

הסרט 'האיש האפור' של נטפליקס הכתיר את הקשת קורעת הלב ביותר מ-Peacemaker ו-The Boys, תוך כדי כך שגברים צעירים הופכים לנשק מלחמה.

קרא עוד