ראיון: במאי Castlevania סם ואדם מתייחסים לגוש על אהבתם העמוקה לזיכיון

איזה סרט לראות?
 

הרבה לפני העיבוד המונפש של Castlevania , האחים סם ואדם דיטס היו מעריצים ענקיים של סדרת משחקי הווידאו, ששיחקו את הכותרים המקוריים במערכת הבידור של נינטנדו ובעקבות התפתחותה כשהופיעה בקונסולות חדשות. כשהצמד הפך לאנימטורים ויוצרים, הם זכו לראווה להתאים את מאפיין משחקי הווידיאו לסדרת אנימציה עבור נטפליקס באמצעות אולפני האנימציה Powerhouse ועבדו על כל ארבע העונות של סדרת טלוויזיה מהוללת .



בראיון בלעדי ל- CBR, אדם וסם דיטס חולקים את מקורותיהם כמעריצים ויוצרים של הזכיינית ארוכת השנים, מסבירים כיצד הם פיתחו את העיצובים של הגיבורים טרבור בלמונט, סיפה בלנדס ואלוקרד לסדרה וחשפו את המועדף האישי שלהם. נגיעות לאורך המופע.



CBR: שוחחתי עם [המפיק הבכיר] קווין קולדה והוא אמר ששניכם אוהדים ענקיים של הזיכיון. אתה זוכר לאיזה שער נכנסת Castlevania היה?

אדם מתמודד: היה לנו NES, באותו יום, שנלחמנו עליו כילדים. אני חושב שהראשון שלנו Castlevania המשחק היה כנראה Castlevania II ואחרי המסע של סיימון , הגעתי ל [המשחק המקורי] ו III אחרי זה - בסדר המביך הזה - כילדים, אבל עקבתי אחריהם בחופשיות לזמן מה. הייתי מעריץ גדול של קווי דם ב- Sega Genesis - אני אוהב את המשחק הזה, שהיה נהדר - אהבתי סופר Castlevania IV אבל גם אני חושב שהגדול מבחינתנו היה סימפוניית הלילה ; זה היה הגדול עבור הרבה אנשים.

סם מנצח: כאח הצעיר, עידן ה- NES לא דבק ממש כמו עידן ה- SNES, אבל תמיד זכרתי את המקור מטרואיד ממש ממש טוב. למרות שזה היה פיקסלים מחורבנים, 8 סיביות, זה ממש סוג של זחילה אותי כילד קטן. אני שיחקתי סופר מטרואיד ומתי סימפוניית הלילה יצאתי, הייתי כמו 'אה, זה כמו המשחקים האלה שאני אוהב!' זה היה כמו לדחוס את שני הדברים האלה שאהבתי באופן שדיבר אל לב הילד שלי, נמשכתי אליו הרבה. אני אחד האנשים האומללים שבסופו של דבר שיחקו ב- SNES דרקולה X לפני רונדו של דם ובסופו של דבר אהבתי את זה, אבל חבל ששיחקתי את זה לפני שהגעתי רונדו של דם .



קשורים: הדוגמה של הדרקון טובה יותר מקסטלבניה בהיבט מפלצתי אחד

האם אתה זוכר איך שניכם התארגנתם להתאים את הסיפור של קללת דרקולה ו קללת חושך לסדרת אנימציה?

סם מנצח: כן, מה שמצחיק הוא שבדיוק בזמן שהתחלתי ב- Powerhouse לפני חמש עשרה שנה, התחלנו לראות מאמרים על מה שהולך להיות עיבודים ישירים ל- DVD שקווין בישל. ג'יימס ג'ין עשה עבורו אמנות קונספט ואדם ואני ממש התרגשנו. אני זוכר שרעננתי את האתר לפרויקט זה הרבה זמן, בתקווה שהוא ילך לאנשהו.



אליסיאן האייפה האלמותית

אדם מתמודד: זה היה כל כך מוזר וסוריאליסטי. פשוטו כמשמעו עבדתי במדריכי אסטרטגיה של משחקי וידאו בזמן שהידיעה יצאה, ועשיתי למעשה כמה ספרים עבור Castlevania סִדרָה; עשיתי את מסדר אקלסיה ו דיוקן של חורבה ספרי הדרכה. העברנו את מאמר החדשות סביב היציאה מתוך מחשבה שיהיה מגניב לעבוד על זה: זה היה לפני עשר שנים!

סם מנצח: עוד יותר מאז ומתי התחלנו את עונה 1 בפועל.

אדם מתמודד: זה סוריאליסטי ולא הגיוני על בסיס יומיומי שאנחנו עכשיו אלה שעושים את הדבר הזה.

סם מנצח: כן, חבורה של שנים אחר כך ראינו שהפרויקט חוזר לחיים רק מסתכל על כתבות חדשותיות שמדברות על זה. פגעתי ב [המפיק המפקח בראד גרייבר] ואמר שזה יהיה מגניב לעבוד על זה ובראד הכיר במקרה כמה אנשים בפרדרטור [אולפנים] והוא הכניס אותנו פנימה. עשיתי חבורה של ציורים שאיכשהו דיברו עם קווין ואנחנו נבחר לעבוד על זה.

קשורים: Castlevania מציגה תצוגה מקדימה של העונה האחרונה שלה בצילום חדש

איך גוקו הפך לאל סופר סאיאן

כשאלוקארד והבלמונאטים הם דמויות כה אהובות על האוהדים, מה רצית לשמור מהמשחקים ועל מה רצית לשים חותמת משלך לסדרת האנימציה?

אדם מתמודד: אני חייב לומר, מיד עם המחבט אמרתי לסם 'זה צריך להיות מאלוקארד סימפוניית הלילה , זה לא יהיה אף אחד אחר! ' [ צוחק ] נלחמתי מאוד בכדי לגרום לזה לקרות וגם הוא עשה, ברור שהוא היה המעצב.

סם מנצח: כן, זו לא יכולה להיות גרסת הדרקולה השחורה והקצרת שיער של דרוקרולה של אלוקרד [כפי שנראה ב קללת דרקולה ]. דבר אחד גדול היה שראינו כמה גרסאות שונות של טרבור: חזרה על אמנות המחסנית המקורית של NES, יש לך את היצירה הזאת שנראית כמו פרנק פרזטה, בה הוא נראה כמו אדם ברברי כמו שסימון עשה. יש לך את קללת חושך גרסה שלו שם יש לו שיער ארוך ונראה שומר שווה. ואז יש לך את שיפוט קסטלבניה גרסה שלו שם הם פשוט השתגעו. [ צוחק במידה מסוימת, הרגשתי שאני רוצה להתחתן עם כמה מהדברים האלה יחד להתמזגות ולקבלת מקור מקורית שעבדה עם סוג הדמות שהוא היה.

למעשה עיצבתי אותו לפני שריצ'רד ארמיטג 'נבחר כקול וממש שמחתי עד כמה ריצ'רד ארמיטג' פשוט התאים את העיצוב הזה לטי - כל הטון של הדמות וכל דבר כזה. פשוט התחשק לי לנסות לעצב את הדמות הזו כדי שתשתלב בסיפור שסיפרנו הייתה חוויה ממש מגניבה וייחודית. ל Sypha לא היה ממש הרבה מגרסת 8 סיביות שלה, אני חושב ש- שיפוט קסטלבניה הגרסה הייתה היחידה האחרת שצפה. במובנים רבים, היא הייתה תפיסה מקורית הרבה יותר, ויצרה אותה מהיסוד.

אדם מתמודד: כן, אני מרגיש שהפקודות הצעדה היחידות כשדיברת איתי על זה שנתתי לך היו 'בוא נשמור על גוון הצבע הכללי של הדמויות'. טרבור הוא החום השזוף במשחק [NES] ו- Sypha הוא תכלת.

קָשׁוּר: Castlevania: מדוע העלים של רונות הקטור מסביב לטירה חשובים

לכל אחד מהם יש גם סגנונות לחימה מובחנים משלהם ועליתם את עצמכם שוב העונה. איך אתה מבהיר את זה בהדרגה משחקי פעולה אפיים ?

סם מנצח: כשהשלישייה חוזרת יחד, אחד הדברים המהנים שזכור לי שנכנסתי לסטורבורד פרק 9 - העלתי את רוב הפרק ההוא לסיפור ושרה סטון עזרה בצורה ענקית - זה היה פרק כל כך כבד-פעולה וזה בערך מהמומחיות שלי אז לקחתי על עצמי הרבה מזה. אני זוכר שנכנסתי לפרק ההוא וחשבתי שאלוקארד הוא הטנק, טרבור הוא היעד היחיד DPS ו- Sypha הוא AoE ותמיכה. [ צוחק ] זה היה סוג של השפעה על הרבה מההחלטות שלנו בניסיון לעצב את עבודת הצוות שלהם. בסופו של דבר זה לא שיחק בכל דבר, אבל ככה היה לי את זה בחלק האחורי של הראש שלי כשעליתי אליו, תפקידים שונים במיוחד, וזו הייתה הדרך הפשוטה ביותר שיכולתי להרתיח את זה. [ צוחק ]

אדם מתמודד: לא הבנתי שאלוקרד דורג עד לפלאדין העונה עם המגן . [ צוחק ]

מה דעתך על עיצוב מפלצות? אמנם יש לך מפלצות היישר מהמשחקים, אבל בהחלט יש לך גם יצורים מקוריים משלך.

אדם מתמודד: אני מרגיש כמו הרבה זמן שהיצורים נבחרים לתפאורה ומה שהם יכולים להוסיף לה אבל - סם, תקן אותי אם אני טועה - אנחנו תמיד מחפשים Castlevania יצור לעשות את זה איתו. ואם אין, אנו יכולים למלא את הפער עם בחור חדש לגמרי.

סם מנצח: כן, אתה רואה קצת מזה בפרקים 8 ו -9 שם בדקנו מה קורה עם דראגן. אין לו פורמג'סטר של השטן, ולכן הוא לא יכול לשלוט בדברים האלה ולכן מדובר במציאת יצורים שנראו מאולפים או נאלצים לעבוד [בשבילו]. סוג זה העלה בראשו את גורגות ', עם להקות המטאל הגדולות סביב רגליה, והגולמים מ קינה של תמימות שהדוקרנים הגדולים היו תקועים בהם שגרמו להיראות כאילו הם כבולים. כך בסופו של דבר הסיפור השפיע על ההחלטות שלנו [על] אילו יצורים נוכל למשוך והרבה מהם בסופו של דבר היו חבר'ה חדשים שהגענו אליהם על סמך מה תהיה דרך מגניבה לריב כאן ומה יהיה אתגר מגניב עבור החבר'ה האלה ומה אנחנו צריכים לרגע הספציפי הזה.

קָשׁוּר: Castlevania: איך ברית מפתח אחת בעונה 4 משווה למשחקים

יד שמאל קלוריות חלב חזקות

אני אוהב את המספר העצום של ביצי הפסחא בסדרה זו. מה המועדף עליך שהצלחת להחליק על פני כל ארבע העונות?

אדם מתמודד: אני משוחד, אבל האהוב עלי ביותר הוא לגיון בעונה 3, פרק 9. אני אוהב את לגיון, אני אוהב את הבוס ההוא וחשבתי שהוא תמיד מצמרר ביותר. מבחינה נושאית, מה שקורה באותו קטע פשוט עבד בצורה מושלמת עבור לגיון, אז עשינו מגרש וקיבלנו את אישורו ויצרנו את מערכת המשחק המטורפת הזו כדי שזה יעבוד. אני פשוט ממש שמח וגאה בזה; רטרופיט זה הסתדר בסדר גמור עבור הרצף הזה.

סם מנצח: אני תמיד מקווה, בחלק האחורי של הראש, שמוט המגן יגיע לידיו של אלוקארד. [ צוחק ] זה יהיה משחק עבור כולם.

אדם מתמודד: יש לנו את זה ברקע המגדל השייך לאשף יצחק נלחם ב [עונה 3,] פרק 9. אם אלוקארד במקרה יגיע לשם, הוא יהיה כל כך חובב. [ צוחק ]

קסטלוואניה מככב בריצ'רד ארמיטג 'בתפקיד טרבור בלמונט, אלחנדרה ריינוסו בתפקיד סיפה בלנדס, ג'יימס קליס בתפקיד אלוקארד, תיאו ג'יימס בתפקיד הקטור, אדטוקומבו מ'קורמק בתפקיד אייזיק, חיימה מאריי בתפקיד כרמילה, ג'סיקה בראון פינדל בתפקיד לנור, ביל נייגי בסנט ג'רמן, ג'ייסון. אייזקס בתפקיד השופטת ורילה פוקושימה בתור סומי. ניתן להזרים את כל ארבע העונות בנטפליקס.

המשך לקרוא: מדוע Castlevania: תחיית המתים הייתה ענקית עבור הזיכיון



בחירת העורך


ב- Z Nation של Syfy מצטרף Pisay Pao לשורות המתים המהלכים

טֵלֶוִיזִיָה


ב- Z Nation של Syfy מצטרף Pisay Pao לשורות המתים המהלכים

לקראת הקרנת הבכורה של עונה 2 הערב, השחקנית משוחחת עם SPINOFF על מטמורפוזת הזומבים של דמותה, ועל משבר הטילים הצפוי של הדרמה הפוסט-אפוקליפטית.

קרא עוד
המדים החדשים של The Bad Batch עשויים להסתיר קישור קורע לב למלחמות המשובטים

טֵלֶוִיזִיָה


המדים החדשים של The Bad Batch עשויים להסתיר קישור קורע לב למלחמות המשובטים

Star Wars: The Bad Batch עונה 2 מציגה את המדים החדשים של Clone Force 99 שיכולים להיות בהשראת חבר ותיק מ-Star Wars: The Clone Wars.

קרא עוד