שחקני ליגת האגדות שונאים את המערכת הנוכחית - הנה הסיבה

איזה סרט לראות?
 

ליגת ה- MOBA האייקונית של אגדות הפך לטיטאן מבחינת הפופולריות מאז צאתו לאקרנים בשנת 2009. בעוד שאורך החיים של המשחק אינו דבר של מה בכך עבור המפתחים ב- Riot Games, אך רבים מהשחקנים הנאמנים שלהם החלו לא להסכים עם הכיוון שנמשך שנים של שינויים. המשחק. ליגת האגדות פעם היה משחק מהנה. זה היה מאוד תחרותי, לקח זמן ללמוד, היה מעניין לצפייה ומשתלם מאוד לשחק; עם זאת, רוב השחקנים היו מסכימים כי כל אלה באמת השתנו לרעה, עונה 9 קדימה.



כמובן, לא כל השינויים במשחק היו גרועים. השינוי במערכת האלופה הנבחרת הוא שיפור דרסטי מכיוון שאיפשר לשחקנים הזדמנויות טובות יותר למלא את התפקידים העיקריים שלהם. גם רונות ודפי רונה שונו לטובה והפכו את המשחק להוגן יותר. שינויים אלה מובנים לעיתים קרובות כמובנים מאליהם בעונות החדשות מכיוון שנושאים גדולים בהרבה גרמו לשחקנים להיות מתוסכלים עד כדי ויתור.



אלכוהול בירה אסאחי

שידוכים

ליגת האגדות הוא תחרותי ביותר ומיישם מערכות שידוכים מבוססות מיומנות על מנת להבטיח ששחקנים פחות מיומנים לא יושמדו לחלוטין על ידי שחקנים ותיקים. בגלל זה, לעתים קרובות השחקנים צריכים לחכות זמן רב מאוד כדי למצוא התאמה לפני שהם משחקים את המשחק. הדבר מחמיר ככל שהשחקנים הגבוהים יותר מגיעים למערכת הדירוג מכיוון שיש פחות שחקנים לבחירה - שידוכים יכולים להימשך בין חמש דקות לשעות. ליגת הרקטות, עם זאת, יש מערכת שידוכים דומה מאוד ל- ליגת האגדות, אולם זמן ההמתנה הממוצע לשידוכים הוא רק כשתי דקות.

ליגת האגדות השחקנים מאסו בכמה זמן זמני ההמתנה למשחקים הם. זה אפילו לא מחשיב את הסיכוי הגבוה מאוד להיות חבר לקבוצת טרולים או כאשר אחרים 'מתחמקים' מאלוף בוחר. המשמעות היא שלעתים קרובות הם צריכים לעבור מספר שלבים נבחרים של אלופים לפני שהם נכנסים למשחק. התחמקות היא גם הדבר היחיד ששחקנים יכולים לעשות כדי למנוע הפסדים בלתי נמנעים, תפקידים לא רצויים או חברי צוות גרועים. עם זאת שחקנים נענשים על כך על ידי איבוד LP או אם זה נחשב להפסד בסדרת הקידום שלהם.

קשור: ליגת האגדות: האלופה החדשה סמירה היא בדאס בהשראת DMC



פיירסטון ווקר קל ג'ק איפאה

משחקים גרועים

כששחקנים יודעים שמשחק הוא הפסד בלתי נמנע, אם זה בגלל חבר לקבוצה מיומן נמוך, חבר לקבוצת AFK, חבר לקבוצת טרולים, או שיש לאויב אלופים ושחקנים חזקים יותר, לשחקנים יש אפשרות למסור משחק באמצעות הצבעה. אבל עליהם להמתין עשרים דקות בממוצע לפני שהם מצביעים כדי למסור את המשחק. גם אז הכניעה אינה מובטחת מכיוון שחלק מהשחקנים עדיין מאמינים שהם יכולים להיאבק על הניצחון או לקחת את הקבוצה שלהם כבני ערובה. זה אומר שהם לא רוצים להיכנע כי הם רוצים לבזבז את הזמן של כולם. דיווח על שחקנים גרועים אלה לכאורה אינו עושה דבר ויכול לקחת 26 דוחות ברציפות לפני החשבון נאסר.

זה הוסיף זמן ההמתנה של השידוכים, הסיכוי שלא לקבל תפקיד או אלוף מבוקש ושחקנים מתחמקים מהאלוף בחר יכול להוסיף לפחות 40-50 דקות של חווית משחק גרועה. בערך עשרים דקות להיכנס למשחק ועשרים דקות לקוות לצאת, זמן שנגנב מהשחקנים על ידי המערכת. זה כמו שהמשחק מכריח את השחקנים לשחק את זה, גם אם מדובר בהפסד מובהק, כאשר הם מעדיפים להתחיל משחק חדש או לשחק משהו אחר. חוויה מהסוג הזה וחברים כאלה לקבוצה נפוצים כל כך במשחק עד ששחקנים נאמנים מכנים את המשחק 'זבל'. זה כבר לא תירוץ של 'אלה-גיהנום' או 'קו של לוזר', זה פשוט ליגת האגדות .

קָשׁוּר: ליגת האגדות: טיפים וטריקים לדרגות טיפוס



לנצח

הזכייה מילאה חלק עצום באריכות החיים של המשחק והיא במיוחד עסקת ענק הן בסצנות eSports מקצועיות והן עבור שחקני תחרות סולו. פעם היה כיף לנצח במשחק של ליגת האגדות, גם אם המשחק נמשך שעה מכיוון ששחקנים התחרו בכל המיומנות שלהם לטפס על הדרגות. אבל עכשיו, הזכייה הפכה להיות דחייה קצרת מועד יותר מתגמול מספק. שחקנים כבר לא מתרגשים או שמחים לנצח. במקום זאת, הם פשוט לחוצים.

הסיבה לכך היא ששחקנים כבר צריכים להתמודד עם בילוי כל כך הרבה זמן ולטחון את דרכם בבחירות אלופות מרובות, שידוכים גרועים והחרדה שבאה עם האמונה שחברי הקבוצה יודעים מה הם עושים. יש כל כך הרבה שחקנים שנאלצים להתמודד איתם שזכייה גורמת להם להקלה שהם עברו את הכל כשבעבר היה מרגש לנסות בכל כוחם, להשתפר ולטפס גבוה יותר. ליגת האגדות מלחיץ מכדי שמישהו יוכל ליהנות באמת ולשחק בכיף.

קָשׁוּר: League of Legends: איך מהומה מגיבה ל'מצב העצוב של סולו ק ''

מנגה על נסיעה לעולם אחר

כוח קריפ

קריפ כוח הוא בעיה נפוצה במשחקי וידאו מקוונים. כדי לשמור על משחקים רעננים ומעניינים, דברים חדשים נוצרים או משוחררים. ל ליגת האגדות ככל שהמשחק גדל ומנסה להגדיל את הסצנה התחרותית שלו, רמת הכוח של האלופים והפריטים תמשיך לעלות. לחרדת שחקנים רבים זה לא יאט.

המשחק רחוק מאוד מימי הזוהר שלו בעונות הקודמות. הרף מועלה יותר ויותר במשחק בכל שנה. זה שומר בהצלחה על המשחק תחרותי, שומר עליו רענן ושומר עליו מעניין. ובכל זאת, זה מקריב את מחשבה מראש על ההשלכות על האופן שבו אינטראקציות מסוימות משפיעות על כל המשחק והשחקנים.

המשך לקרוא: מעבר בעלי חיים: אחרי חודש בחוץ, אתה פותח תסרוקת מיוחדת



בחירת העורך


פוקימון: למאי יש פיתוח דמות מעולה בתור בן לוויה של אש

אנימה


פוקימון: למאי יש פיתוח דמות מעולה בתור בן לוויה של אש

יש הרבה דמויות בפוקימון עם קשתות מורכבות וסיפורים מעניינים. הנה למה למאי יש פיתוח אופי מעולה.

קרא עוד
מסע בין כוכבים: גילוי הורס את הטרופ המפורסם ביותר של הזכיינית

בלעדי Cbr


מסע בין כוכבים: גילוי הורס את הטרופ המפורסם ביותר של הזכיינית

בבכורה בעונה 2, Star Trek: Discovery פוגש את צוות ה- Enterprise, ומהר מעט בכיף עם מצרך מהסדרה המקורית.

קרא עוד