קסם: ההתכנסות יש לו מאגר כרטיסים עצום ומגוון מאוד, מכישופי יצורים רבי עוצמה ועד רגעים וכישופים ערמומיים ועד פלנוולקרים. אין דבר אחד שעושה קֶסֶם קלף טוב, אבל שחקנים ותיקים יודעים קלף חזק כשהם רואים כרטיס. קלפים כאלה מוצאים מקום במתכונת המודרנית התחרותית , סטנדרטי ועוד.
עם זאת, יש קומץ קלפים שהם כל כך יעילים ומשפיעים עד כדי כך שקוסמי החוף צריכים לשים עליהם רצועה לאחר הדפסתם. קלפים כאלה עלולים להמיט הרס בפורמטים שנבנו אם משהו לא נעשה, וניתן לטעון שהלוטוס השחורה הידועה לשמצה היא הדוגמה הטובה ביותר לכך.
גודזילה מלך ההמשך של המפלצות
הלוטוס השחור המפורסם הוא חלק מ'כח תשע ', וכל תשעת הכרטיסים הללו הם תוצר של זמנם. בימים הראשונים של קֶסֶם , מכשפי החוף המציאו אותו תוך כדי, מכיוון שמעולם לא היה משחק קלפי מסחר כזה. מובן שמעצבי הקלפים של הקוסמים העריכו באופן מובהק כמה מהאפקטים של המשחק תוך שהם מזלזל באחרים. לדוגמה, לכמה קלפים היו השפעות חסרות טעם כמו Plainswalk ו- banding (מיושן כיום), בעוד שאחרים הפכו למפלצות אמיתיות ברגע שהמשחק התגבש.

בשלב מוקדם, לוטוס השחורה אולי הייתה פשוט סלע מאנה מגניב כדי להשיג שחקנים קדימה. עם זאת, כעת, כששחקנים הבינו כמה אסטרטגיות קטלניות, לוטוס השחורה היא פשוט יותר מדי. חפיסות וצבעים שונים מחפשים אסטרטגיות שונות ויש להם נקודות חוזק וחולשה מובחנות, אך כל הסיפונים והאסטרטגיות, ללא הצלחה, משתמשים במאנה. לוטוס שחור הוא יכולת מאנה חזקה להפליא, שניתן להשתמש בחפיסה מכל צבע (ים), כלומר לוטוס השחור הוא הקלף מספר 1 להשפעה החיונית והאוניברסלית ביותר של המשחק.
בהתבסס על זה בלבד, ברור מדוע לוטוס השחורה מכובדת באופן מובהק, ובלי הרשימה האסורה והמוגבלת , ארבעה עותקים של לוטוס שחור יופיעו ככל הנראה בכל סיפון. שום סיפון לא יכול היה להרשות לעצמו ללכת בלעדיו, וזה יכול לעוות את המשחק. בזמן מחירים בחיים האמיתיים היה מעכב את זה מעט, אבל במונחים של משחק, אף קלף לא צריך להיות כל כך אוניברסלי מלבד חמש הארצות הבסיסיות.

כל אלה הם סימני אזהרה ברורים שבמבט לאחור, העיצוב של בלאק לוטוס לא היה מומלץ. אפילו גרסאות 'קבועות', כמו לוטוס עלי כותרת ולוטוס מוזהב, הן בעלות עוצמה מובהקת, יחד עם מוקסים כמו מוקס אופל וכרום מוקס (האחרון שבהם נאסר על עצמו במודרני). אבל יש עוד. לוטוס שחור לא רק סלע מאנה אוניברסלי בחינם שמתקן צבע; זהו גם המפתח לקפיצה קדימה כמה סיבובים בבת אחת - ובתור המוקדם של משחק של קֶסֶם , זה הרסני.
האם זה מם של התייחסות לג'וג'ו
השפעה זו פוחתת ככל שמתקדם המשחק, מכיוון שסיבובים מאוחרים יותר אינם שונים כל כך מבחינה mana, אך בתורו הראשון של המשחק, השחקן יכול לקבל הרבה יותר מאנה מאשר היריב. להיות לפני ארבע מאנה לאחת שונה בהרבה משש לעומת תשע או עשר, למשל. השימוש בלוטוס השחור ובארץ אחת לתור אחד מאפשר לשחקן להעביר קסמים ביעילות כאילו היו בתור ארבע, בעוד היריב נמצא בתור ראשון. יחס מסוג זה יכול להכריע את המשחק מיד ושם. עם לוטוס שחור וכרטיס אדמה, השחקן יכול לבזבז סיבוב אחד בהטלת מספר כישופים ויכולות, ויצירת תרחיש זוכה במשחק.
איך בדיוק זה משחק יכול להיות שונה מסיפון אחד למשנהו, אבל זה אפשרי ליצור סיבובים אינסופיים או נזק באותה תור, או לשחק איום מנצח משחק שיש ליריב הזדמנות אחת למגר לפני שהם מוחקים. אפילו חפיסות אגרו ייעודיות לא אמורות להיות כאלה זֶה חזק ממש מחוץ לשער. מסיבה זו, Black Lotus אסורה ומוגבלת כמעט בכל מקום, וזה שיעור עגום על להיסחף עם מכניקות הליבה של המשחק. דברים מסוימים מעולם לא נועדו לשיפור כל כך הרבה.