הנוקמים של מארוול: הטיסה של איש הברזל מזכירה את משחקי הווידאו הראשונים של מארוול

איזה סרט לראות?
 

כאשר Square Enix הושק הנוקמים של מארוול בספטמבר האחרון הוא זכה לקבלת פנים פושרת מצד האוהדים. מי שחיפש חווית שירות חי מרובה משתתפים נפגש עם הרבה באגים ומערכת שידוכים גרועה. לאוהדי מארוול לא היה מספיק תוכן כדי לשמור על מרבית בסיס השחקנים שלה. עם זאת, עם כל פגמיו, אחד משיאי המשחק הוא כיצד מרגיש כל גיבור שניתן לשחק בו מבחינת לחימה וחוצה.



בעוד שכולם עוקבים אחר מתווה כפתורים דומה, כל גיבור מרגיש שונה מאוד זה מזה. למשל, קפטן אמריקה נלחם באופן דומה לאיך שהוא עושה בסרטים והופעתו בסרט 2011 קפטן אמריקה: חייל על . דמות נוספת שתנועותיה מהנהנות להופעת משחק קודמת היא הנוקם המשוריין, איירון מן.



ב -2008 הושק משחק משחק וידאו לצד אולפני מארוול. איש הברזל , נותן לשחקנים את האפשרות לשחק כדמות האיקונית. המשחק אמנם היה רחוק מלהיות מושלם, אבל הוא נתן לשחקנים להילחם, לדחות אש ולעוף בדיוק כמו שעשתה דמות הסרט. אחד משיכותיה הגדולות ביותר היה ערך הבידור שנמצא במכונאי הטיסה שלו.

משחקי גיבורי על של התקופה כמו ספיידרמן 2 ו האלק המדהים: הרס אולטימטיבי התמקדה בתנופה וקפיצה למרחקים ארוכים תוך שהיא לא מציעה דבר בדרך לטיסה. משחקים אחרים כמו רוכב רפאים הקדיש רמות לדמות באמצעות האופניים שלו כדרך. מה נעשה איש הברזל הייחודי היה שזה עודד שחקנים לצאת לשמיים במידת האפשר.



במהלך הטיסה, לשחקנים הייתה אפשרות להקצות את האנרגיה שלהם למערכות כמו תמיכה בחיים, נשק ודחפים. האחרון יעניק לאיירון מן דחיפה במהירותו הכוללת כשהוא מצויד. עם זאת, המשחק גם הציע תמרונים מתחמקים, כמו גלגול חבית, וקידם גם לחימה באמצע הטיסה וגם את היכולת לרחף תוך כדי ירי נשק על ידי לחיצה קלה על LT או R2. מתי הנוקמים של מארוול נתן לשחקן את השלטון לשלוט בדמות, אלה ששיחקו את המשחק ב -2008 אולי הבחינו בכמה קווי דמיון ושיפורים.

איילות של אווזים

קָשׁוּר: הנוקמים של מארוול: האם הקוביה הקוסמית יכולה להקים [ספוילר]?

בעוד שתפקיד הקנה והפלפינג נראו דומים לתואר הישן יותר, הלחימה האווירית שופרה מאוד. לרחף ניתן כפתור ייעודי, מה שהופך את נשק הירי לקל יותר אפילו לשחקנים. עם זאת, השיפורים בטיסת איש הברזל באמת זורחים בשדרוגים של הדמות. לדוגמא, בזמן השימוש בגליל הקנה, השחקן יכול כעת לשגר התלקחויות כדי להרתיע אש נכנסת. במשחק ב -2008 הוזנקו כל הזמן טילים לעבר השחקן, אולם לא הייתה שום דרך להתחמק מכולם להמשיך במשימה.



הנוקמים של מארוול הצביע על נקודה עם כל עדכון כדי לשפר את הכל וליצור את חוויית מארוול הכי סוחפת עד כה. עם זאת, אם יש דבר אחד שלא נדרש לשינוי רב, זה המשחק של איירון מן. כל דמות מראה שהמפתחים ביצעו את המחקר שלהם כדי לוודא שכל גיבור מרגיש נאמן לשורשים שלהם, ואף אחד לא מדגים זאת יותר מאשר איש הברזל. באופן ספציפי בטיסה שלו, קל לראות לאן היוצרים לקחו את מה שעבד במשחק המקורי של 2008 וניצלו אותו במלוא הפוטנציאל שלו כדי לתת חוויה נהדרת בזמן שהם משחקים כנוקם השריון.

המשך לקרוא: הנוקמים של מארוול: האם העתיד אינו מושלם מגדיר את קאנג הכובש?



בחירת העורך


מורטל קומבט: ג'וני קייג 'הוא הליבה הרגשית המושלמת להמשך

סרטים


מורטל קומבט: ג'וני קייג 'הוא הליבה הרגשית המושלמת להמשך

מורטל קומבט (2021) הגדיר את סרט ההמשך שלו כך שיכלול את הלוחם ג'וני קייג ', שעשוי להביא לסרט גרעין רגשי חזק.

קרא עוד
נארוטו: 10 דברים שאתה צריך לדעת על צונאדה

רשימות


נארוטו: 10 דברים שאתה צריך לדעת על צונאדה

היו דיונים רבים על צונאדה מנארוטו, שמראה כמה אוהדים אוהבים את הדמות המורכבת, החזקה והאכפתית שלה. הנה כמה טריוויה.

קרא עוד