למה כדאי לבנות RPG עם RPG Maker VX Ace

איזה סרט לראות?
 

יצירת משחק יכולה להיראות כמו מאמץ מרתיע. למעצב משחקים עתידיים להיות יכול להיות שפע של רעיונות, אך לא בטוח כיצד לנהל אותם. RPG Maker VX Ace מספק אמצעי רב עוצמה להפיכת רבים מהרעיונות הללו למציאות עם אפשרויות המאפשרות למשתמשים להקים מערכת RPG בסיסית כמו גם סקריפטים מעמיקים יותר של רובי למי שרוצה לקחת את המשחקים שלהם לכיוון חדש.



בעוד שלרוב המשתמשים מוגבלים לתצוגה מלמעלה למטה עם גרפיקה שמזכירה משחקי SNES ופלייסטיישן 2D, יוצרים דמיוניים יכולים ללמוד להבליט סיפורים מעמיקים עם ויזואליות יפהפייה ומערכות מרשימות שגם ירתקו גיימרים וגם ירשימו את היוצרים האחרים. .



בין אם מדובר במפה עולמית לשוטטות השחקן, בקריפטה מלאת מתים או בעיר דיסטופית רחבת ידיים, פן מרכזי ביצירת משחקים הוא עיצוב מפות. שיטוט במישור דשא אינסופי וחסר תכונות למפגשים אקראיים יכול להשתעמם במהירות. הפיכתו במצוקים, חורבות, שבילים מגודלים וצמחים שונים תעזור לאזור להרגיש כמו רק צעד בדרכו של השחקן.

על ידי יצירת אירועים, משתמשים יכולים לספק חפצים ו- NPC עבור שחקנים לקיים אינטראקציה איתם, כמו תיבת אוצר המכילה פריטי ריפוי נחוצים. בשיפור לעומת רשומות קודמות ב יצרנית RPG סדרות, לאירועים יש ארבעה מתגים עצמיים אישיים, כלומר משתמשים אינם צריכים להכין מתגים ייחודיים נפרדים לכל תיבת אוצר, דלת או NPC. בעזרת פקודות האירוע הנכונות, משתמשים מנוסים יותר יכולים ליצור מפלצות שרודפות אחרי השחקן, מלכודות כדי לעכב ולנזק ופאזלים שמוסיפים יותר למשחק מאשר סתם קרבות אינסופיים.

עבור משחקים שמחליטים ללכת בדרך המסורתית של RPG על ידי הוספת נשק ושריון חזקים יותר ויותר ככל שמתקדם המשחק, לא חסרות אפשרויות ברירת מחדל והתאמה אישית לכל חלק. מלבד רק לקבוע כמה נזק נגרם לנשק מסוים, משתמשים יכולים לייצר כלי נשק שמשרים סטטוסים, בעלי תכונות אלמנטריות, להגדיל פרמטרים כמו מכה ושיעור מכה קריטי, יכולים לתקוף מספר פעמים בתור ועוד. משתמשים יכולים גם להכתיב איזה סוג נשק או פריט שריון הם ואילו מחלקות או שחקנים יכולים להשתמש בהם. זה אומר שאתה יכול להגביל שריון צלחות מלא מגושם לשיעורים מסוימים, אך לאפשר לכל כיתה לצייד טבעות.



למיומנויות ולפריטים מתכלים יש עוד יותר גמישות, מה שמעניק למשתמשים הזדמנות ליצור מערכות מיומנות מגוונות ומגוון פריטים כדי לתבל את ההרפתקה. בניגוד לקודם יצרנית RPG ערכים שבהם תכנון מיומנויות היה נוקשה מאוד, נוסחת הנזק החדשה והאפקטים הקיימים מאפשרים לשחקנים ליצור כישורים מורכבים יותר שיכולים, למשל, לגרום נזק רב יותר לאויבים מורעלים או לרפא בעלי ברית המבוססים על HP של הגלגל. עם קצת מאמץ, זה לגמרי אפשרי ליצור מערכת המאפשרת לשחקנים ללמוד ולהשתמש במיומנויות האויב, à la Final Fantasy VII וקודם לכן פנטזיה אחרונה Mages כחול.

איילות של אווזים

קשור: Final Fantasy VII Remake: כל מה שאתה צריך לדעת על מטריה

נשק, שריון, כישורים ופריטים הם דבר ללא אויבים מפחידים להילחם. בין אם מדובר במספוא תותח של גיבורים לדרגתם, אמצע-בוסים המשמשים כקדימות לאויבים חזקים עוד יותר או סוג של בוס בונוס שמנפץ את הבקר שיהפוך את אטלוס לגאה, משתמשים יכולים להתאים את האויבים להיות חלשים או מפחידים כמו הצרכים. לִהיוֹת. אתה יכול ליצור קטטות פיזיות שמכות מספר פעמים, הסטטוס המרובה המחייב שמביא מפלצות או זוועות אולדריץ 'שישמש כיריב הסופי במסע ארוך.



ניתן להתאים גם את הקרב עצמו, מה שמאפשר למשתמשים להציג מונולוגים משכירי חרב רעבים או לכתוב אירועים כדי להפוך לאויב בן אלמוות באמת עד שיתקיים תנאי מסוים, כמו הרס תואר ליש, למשל. ניתן להתאים אירועים כך שהם יופעלו גם במצבים מאוד ספציפיים, כך שבוס אשר מלגלג בתחילה על המפלגה על היותו מוחץ לכאורה, יוכל להשיג דחף כוח עצום בהגיעו ל -50 אחוזים מהספק, ולהפוך אויבים נשכחים אחרת לאויבי אגדה בלתי נשכחים.

קָשׁוּר: מה חייבים ללמוד משחק הווינג'ר של נוקמים מ- PS4 של ספיידרמן

עבור משתמשים שרוצים להעלות את המשחקים שלהם לשלב הבא, יש קהילה מסיבית של כותבי תסריטים שייצרו כמעט כל סוג של התאמה אישית למערכות של RPG Maker VX Ace ניתן להעלות על הדעת. אלה שלא אכפת להם חוֹמְרָנִי -מערכת קרב ברירת מחדל מגוונת יכולה למצוא שפע של חלופות, החל מתסריטים של Active Time וכלה במערכות טקטיות יותר שימושיות למשחקים שנועדו לאתגר שחקנים. ישנם מאות סקריפטים שניתן להשתמש בהם בכדי להתאים אישית משחקים כדי שייראו מדהימים ויתנהלו כמו יצירת משולשת מכוונת היטב, ורוב המחברים מוכנים יותר מאשר לאפשר למצטרפים חדשים להשתמש בתסריטים שלהם ליותר ממילה אחת. אַשׁרַאי.

אולי ההיבט החשוב ביותר ביצירת משחק (אפילו כזה שלא אמור להתפרסם למטרות רווח) הוא בדיקת משחק כדי להבטיח שהמשחק יעבוד כמתוכנן ואינו קשה מתסכל או קל משעמם. משתמשים יכולים לדחוס משחקים עם קבצי ה- RTP המוגדרים כברירת מחדל, מה שמבטיח למי שלא משתמש RPG Maker VX Ace יכול לשחק גם, או בלי, כך שמשתמשים שכבר יש להם את הקבצים הקשורים אינם צריכים לרשום הורדה במידע מיותר. על ידי כך, משתמשים יכולים להפוך את המשחק לזמין לבדיקת משחק על ידי עמיתים או חברים לצורך משוב לגבי התכונות שעבדו כמתוכנן ואילו מהן לא יצאו לפועל.

זה רק מגרד את פני השטח של מה שאפשר. ובעוד מנוע חדש יותר, RPG Maker MV, זמין, מתחילים חדשים עשויים למצוא עדיף לבנות את המשחק הראשון שלהם ביצרן שכבר יש בו קהילה מסיבית אשר ידידותית ומוכנה להראות ליוצרים חדשים את החבלים ולתת להם עצות קריטיות. עבור הגיימר שתמיד חלם לעשות משחק משלו, RPG Maker VX Ace הוא ללא ספק מקום נהדר להתחיל בו.

שמור על קריאה: ה- RPG הטובים ביותר לכל מי שיש לו הרבה זמן פנוי



בחירת העורך


מה קורה לברוני אחרי הפוני הקטן שלי: חברות היא קסמי קסם?

בלעדי Cbr


מה קורה לברוני אחרי הפוני הקטן שלי: חברות היא קסמי קסם?

הפוני הקטן שלי: חברות היא קסם מגיע לסיומו. מה קורה עכשיו לפנדום הידוע לשמצה של התוכנית?

קרא עוד
זנב פיות: 10 תמונות אמנות מעריצים של ארזה וג'לל שיחממו את ליבך

רשימות


זנב פיות: 10 תמונות אמנות מעריצים של ארזה וג'לל שיחממו את ליבך

Erza & Jellal הם ספינה אהובה על מעריצים ב Fairy Tail למרות שהם לא קנונים. להלן 10 יצירות אמנות מעריצות מחממות לב של הזוגיות.

קרא עוד