שון מאריי, מייסד שלום משחקים , אמר כי האולפן עובד על משחק חדש 'ענק, שאפתני' שיהיה באותו קנה מידה כמו השנוי במחלוקת אין שמיים של איש . כאשר המשחק הזה הושק בשנת 2016, הוא היה רצוף בסוגיות - ולא ברור אם הלו גימס למדה מטעויותיו או לא.
בראיון עם מְצוּלָע , דן מורי אין שמיים של איש הופעת הבכורה הבעייתית שלו וכיצד הוא מתכוון להתקרב לשחרור המשחק החדש הזה. הוא גם דיבר על המהדורה האחרונה של האולפן, המדורה האחרונה , שהוא משחק הרבה יותר קטן.
קָשׁוּר:
משווק כיקום שנוצר לחלוטין מבחינה פרוצדוראלית, אין שמיים של איש הובטח להכיל כל מיני תכונות ומכניקה בעת ההשקה. שחקנים יוכלו לחקור, להילחם, ליצור ולעשות ולתקשר עם שחקנים אחרים. למרבה הצער, גם לאחר עיכוב בשחרורו, רבים מהתכונות והמכניקה הללו עדיין לא היו במשחק.
חורשות מיין ומים
זה גרם לזעם עצום. למרות התגובה הרעילה והרעילות, Hello Games המשיכה לעבוד ולשפר אותה No Man's Sky . האולפן הביא כמה עדכונים גדולים למשחק, כמו עדכון 'הבא' ועדכון 'מעבר'. האולפן השלים גם עדכונים גדולים יותר עם תיקונים קטנים וציוצים. זה מראה על רמת אמונה ומחויבות מצד האולפן כלפי משחקיו.
מורי אמר לפוליגון כי מצוות 26 האנשים של האולפן, שלושה היו מאחור המדורה האחרונה בעוד 23 הנותרים מתחלקים בין תמיכה אין שמיים של איש עם עדכונים או עבודה על הכותר החדש שהקניט.
ועכשיו, בגלל העדכונים הללו, כמעט כל מה שהובטח במקור עשה את דרכו למשחק, כמו גם דברים רבים אחרים שלא היו אפילו בתוכנית המקורית. השאלה נעשית אם כן, האם המפתחים הנוספים שהביאו משחקי הלו, כמו גם כל הכסף, יאפשרו לו לעשות משחק נהדר בהשקה? האם האולפן ילמד מהטעויות שעשה איתו אין שמיים של איש ?
תאום מרושע ליל ב
ברור ש- Hello Games מסוגלים לייצר בסופו של דבר משחקים נרחבים, כפי שנראה עם העדכונים הרציפים ל- אין שמיים של איש . עם זאת, השבחת הכותרות מבלי להיות מסוגל לבצע תכונות שהובטחו היא זו שהביאה את האולפן לצרות עם גיימרים בשנת 2016. כעת נראה שמורי למד מכמה טעויות שנעשו אז, אך ייתכן שהוא גם חוזר על חלקן - כלומר כאשר זה מגיע לפרסום מפה לאוזן.
מאריי אמר לפוליגון, 'יש דבר חיובי באמת לדבר הרבה על המשחק שלך. איפה אתה גורם לאנשים להתעניין בזה שלא היו משחקים את זה אחרת. אנחנו רואים את זה עם No Man's Sky . פנינו לכמות עצומה של אנשים, שרבים מהם לא היו יודעים על המשחק אחרת, נכון? '
ההבדל בין אלכימאי מלא-מתכתי לאחווה של אלכימאי מלא-מטאלי
זה מצביע על כך שמורי רואה עם מה קרה אין שמיים של איש באור חיובי למדי. כשנשאל האם הוא יחזור לשנות משהו שקרה, נראה שהוא מציע שלא יעשה זאת. זה עשוי לצלצל בפעמוני אזעקה לאנשים שנשרפו מהשחרור המקורי של אין שמיים של איש , מכיוון שהוא מציע שאותן בעיות עלולות להתעורר בפרויקט החדש של Hello Game.
שום דבר נוסף לא ידוע על הפרויקט החדש הזה, מלבד ההבטחות של מאריי שהוא יהיה משחק ענק ושאפתני כמו אין שמיים של איש . ' האוהדים שמעו את ההבטחות הללו בעבר וראו היכן השאיפה יכולה להוביל לאכזבה. משחק טוב כעבור ארבע שנים הוא לא משחק טוב בשחרורו, למרות הדברים המרשימים ש- Hello Games השיגה כעת. אולי יש צורך בזהירות מסוימת, לפני אותו הייפ שנוצר מסביב אין שמיים של איש מוביל ליותר כעס והבטחות מקולקלות.