מלכות החושך: מדוע דמות ה- D&D הבאה שלך צריכה להיות דרו

איזה סרט לראות?
 

דרו, או שדונים כהים, היו פופולריים מבוכים ודרקונים מפלצת מאז הופיעו לראשונה כהפתעה מגעילה בסוף המוסף משנת 1978 נגד הענקים . מעלליו של ריינג'ר דו'ורדן, שומר על תאום-פעמוני, שנוצר על ידי הסופר ר 'א' סלבטורה, ביצרו את הטבעת לנצח כמועדפים על האוהדים בשנת 1988.



עכשיו פנימה 5e, עם שילוב של יכולות עוצמתיות ועמדות מגניבות, הדרו כיף להשתמש בהם כדמויות שחקן, גם עם סגנון משלהם, קסם ומחשבה. כדי להבין מדוע הטביעה היא כמו שהם, חשוב להבין מאיפה הם באים.



הטבוע לא תמיד היה שוגד עבדים שוחד שדים. ב ממלכה נשכחת s, כל האלפים הם צאצאים משורה אחת של פיות שנבעו מדם חייו של אל השדונים, קורלון לרת'יאן, כאשר הוא נפצע בקרב עם אלוק אורק גרומש . אחד האלפים הראשונים הללו נקרא לולט וזה היה חילוקי הדעות שלה עם קורלון (שהגיע לשיאו בניסיון להרוג את אלוהותה) שהביא לכך שכל הגמדים גורשו לעולם התמותה.

בירה שחורה של אוינטה באבא

חסידי לולט הובלו עמוק מתחת לאדמה, שם מאות שנים של חושך ושחיתות נוספת על ידי לולט סובב אותם לתווך. לולט המשיכה לצבור כוח, ובסופו של דבר הפכה לאלת עכביש מפלצתית בפני עצמה והשתמשה בכוח זה בכדי להשאיר את 'ילדיה' מכובדים וסוגדים לה.

אתה תאהב לשחק טבוע אם אתה נהנה לגרום לאחרים לאי נוחות. ברוב D&D הגדרות, התרבות הטבועה היא רעה. זה לא חייב להיות המקרה במשחק שלך, אך בדרך כלל חברת הטביעה מתוארת כמפחידה ומצליחה במעשיהם האפלים. זה הופך אותם לנבלים בקמפיין מעולה אך גם נותן להם פוטנציאל גדול שכן אנטי גיבורים חסרי מאפיינים הרואיים מסורתיים אך עדיין (לרוב) עושים דברים מהסיבות הנכונות. כל עוד הקבוצה שלך בוגרת ונוחה עם הדינמיקה האנטי-גיבורה, זו יכולה להיות דרך משתלמת לשחק.



קָשׁוּר: מבוכים ודרקונים: מלחמת הדם בין שטנים לשדים, הסבירו

האחים ביסל

אם אתה אוהב לבלוט, אתה תאהב לשחק דרו. לאלפים כהים אלה יש תכונות מובחנות כמו שיער לבן או כסף, אובסידיאן, עור אפור סגול או כהה ועיניים סגולות או אדומות. דרו שלא היה על פני השטח זמן רב ככל הנראה ילבש בגדים שחורים שיסוו אותם בסביבתם הטבעית של האנדרדארק. יש הרבה דרכים להגביר את הגורם המצמרר אם תבחר בכך. דרובים רבים בוחרים עכבישים למשפחות, ומספקים לשחקנים מוטיב נוסף לחקור.

משחק בטבע יכול גם להוות הזדמנות לשחק נגד הנורמות המגדריות המסורתיות. טביעה נשית נוטה להיות גבוהה יותר וחזקה פיזית מזכרים, ובשילוב עם טובתו של לולט נשים הרבה יותר משפיעות וחזקות חברתית בתרבות הטביעה האופיינית. זו דינמיקה מעניינת שכדאי לזכור כשאתה מפתח את דמותך הטבועה.



ברוב D&D הגדרות, חוששים מטבוע (אם לא שונאים) ולכן הסתרת הטבע האמיתי של הדמות שלך יכולה להיות אתגר צדדי. הטבועה הם אנשים מבחוץ, אפילו במסגרות שאינן כוללות את לולט ואת השפעתה המשחיתת. בקמפיינים אלה אולי לא קיימות חברות מרושעות של שדונים אפלים, אך הן עדיין נוטות להפוך אותם לזרים עם מנהגים מוזרים כמו אברון מטביע מטריה, או לאנשים שהבינו גורמים לא מובנים כמו רבניקה האלפים של דבקרין.

קָשׁוּר: מבוכים ודרקונים: Acererak, אשף הזומבים המאיים, הסביר

לא חוששים רק מאלפים כהים כי הם נראים לעיתים רחוקות, אלא גם בגלל ארסנל הכלים העומד לרשותם. מכיוון שהטבוע חשף את עצמו לקסמי אנדרדארק מוזרים במשך כל כך הרבה דורות, חלק מהקסם הזה חלחל לתוכם ברמה הגנטית. זה נותן לטביעה את היכולת הסמויה לשלוט באורח קסום באופנים שונים, כגון מתווה אויבים באש פיות או אפיפת עצמם בחושך.

בעוד שטביעה בהגדרות אלה לא עשויה להיות מושחתת או מפחדת, הם עדיין עשויים להרגיש לא במקום. זה לא חייב להיות דבר שלילי. אפילו כדג שנמצא מחוץ למים, הטביעה שלך עשויה למצוא פלא בהתרחשויות קבועות. תאר לעצמך לראות את שמי הלילה בפעם הראשונה אחרי מאה של מגורים במערות או שואל מדוע הישרדותם של החזקים ביותר אינה חוק הארץ. באנדרדארק הסכנה נמצאת בכל מקום ואין כמעט דבר כזה 'בטוח'. אפילו עולם השטח המפלצתי שורץ עשוי להיראות מאופק לדמותך בהשוואה.

סאונה של אגס מונסטון

יותר,לולט הוא אנטגוניסט מוקדם מראש לכל דמות.אם הקמפיין שלך משתמש בשדונים כהים מסורתיים, אופן ההתמודדות שלך עם אלת עכביש השדים וההשפעה הגרועה שלה יכול להיות קשת עיקרית בהתפתחות הדמות שלך. גיבור טביעה עשוי להתלבש סביב התמסרותה ללולט כעלילה הכרחית, לשאת תחת השפעתה אך לקבל אותה או להתקומם נגדה.

קשור: מבוכים ודרקונים: מדוע המשחק הבא שלך צריך להיכנס לצינוק של Funhouse

אתה צריך לשחק טבילה אם אתה מעדיף את הלילה ואוהב את החושך. דרו מסוגלים לראות פעמיים בחושך מרוב הגזעים האחרים, מה שמקנה להם יתרון רציני מתחת לאדמה או בלילה. אולי השימושית מכולם היא העובדה שאלפים כהים מאומנים ובקיאים בכמה כלי נשק מגיל לידה. המשמעות היא שאפילו קוסמי דרכונים יכולים לירות בקשת יד ובגדר בעזרת אייל. מיומנות זו מייצרת רוג'ים וריינג'רס אדירים, אך טביעה הופכת גם לקוסמים טבעיים ולמלווים. המחיר שאתה משלם עבור כוח כזה יכול להיות גבוה, ורגישותו של טבוע לאור השמש הטבעי תאלץ אותך להילחם בתנאים שלך ולעיתים נדירות במהלך היום.

לשחק דמות לא מובנת, חששת אך עם זאת עלולה להיות הרואית, יכולה להיות כיף גדול. כל מפגש הוא הזדמנות נוספת עבור הדמות שלך, לא לזרוח בהיר, אלא להכהות בחושך. רק זכרו להפנות את האיום והמיוחשות שלכם כלפי נבלים בקמפיין ולא להרפתקנים עמיתים ונחותים.

המשך לקרוא: מדוע הדמות של מבוכים ודרקונים הבאים צריכה להיות דרקון



בחירת העורך


רובוטריקים עשויים להפוך לסדרת סרטים לא פתורה

בלעדי Cbr


רובוטריקים עשויים להפוך לסדרת סרטים לא פתורה

מה המשמעות של דיווחים כי הסברו ופרמאונט מתכננים להפעיל מחדש את זיכיון הרובוטריקים לשאלות שהעלה האביר האחרון?

קרא עוד
מלחמות אוכל !: 10 דברים שאינם הגיוניים לגבי ארינה

רשימות


מלחמות אוכל !: 10 דברים שאינם הגיוניים לגבי ארינה

מלחמות אוכל! אולי נראה כמו אנימה של שונן מקורקע למדי, אבל היא עדיין מלאה בדברים מוזרים, וכל כך הרבה על ארינה פשוט לא מסתדר.

קרא עוד