מלחמת הכוכבים Battlefront II למעשה טובה עכשיו, למרות השקה הרסנית

איזה סרט לראות?
 

מעט בפנים מלחמת הכוכבים היה שנוי במחלוקת כמו מלחמת הכוכבים Battlefront II. עם השקתו הראשונית, המשחק זכה לביקורות רבות מצד העיתונות ושנאת ישר מצד האוהדים. הוא הוכרז כמשתלם לזכייה חלול, תקלתי מלחמת הכוכבים משחק עם מערכת התקדמות הקשורה לתיבות שלל. משחק כפופולרי מלחמת הכוכבים תווים ידרשו שעות ושעות של טחינה - אלא אם כן אתה משלם יותר כסף. למרבה המזל, אחרי יחסי ציבור גרועים של סאגה שלמה ושנתיים עדכניות ייעודיות, Battlefront II התפתח למשהו שאוהדים עשויים לכנות 'טוב' וכדאי באמת לנסות. במתכונתו הנוכחית הוא ראוי לשבחים, אך היזמים עבדו ללא לאות בכדי להגיע למצב זה.



למרות זרם עידן דיסני החדש כלי תקשורת של מלחמת הכוכבים , מהדורות הקשורות למשחקי וידאו היו מאכזבות למדי. פותח על ידי DICE ופורסם על ידי Electronic Arts, אתחול מחדש מלחמת הכוכבים Battlefront היה מוחץ, בלשון המעטה. למרות שזה נראה מדהים ושיחק בצורה חלקה, המשחק הראשון בזיכיון החדש היה נטול תוכן. לא הייתה חוויה אמיתית של שחקן יחיד, ולרוב המשתתפים לא היה שום מראה של עומק. אולי הנושא האבסורדי ביותר היה המחסור הבלתי נסלח של המשחק ... ובכן, מלחמת הכוכבים. הראשון חזית הקרב מתעלם מטרילוגיות הפריקוול וההמשך, משחרר עם קומץ מפות בלבד ומציג דמויות טרילוגיה מקוריות באופן בלעדי.



תגובה חלולה

למרות שהמשחק אכן קיבל עדכונים תקופתיים (כולל תוכן בהשראת Rogue One), אתחול מחדש חזית הקרב לא יכול היה לעמוד בסדרה המקורית שלה. האוהדים הביעו את חששותיהם בקול רם וברור, ו- EA גרמו להיראות כאילו הם מאזינים. מלחמת הכוכבים Battlefront II הבטיח הרבה יותר תוכן - לא רק שהוא יכלול קמפיין לשחקן יחיד, אלא שהוא יכלול תוכן מכל אחד מלחמת הכוכבים טרִילוֹגִיָה. זה נראה כמו חלום שהתגשם עבור האוהדים, עד לבדיקת הבטא הפתוחה.

שחקנים מוקדמים יגיעו במהרה לגלות שהמשחק נבנה עם מערכת שדרוגים לקויה, הקושרת את התקדמות הרמה לתיבות שלל וטחינה ארוכה. אפילו לשחק כדמויות איקוניות כמו לוק סקייווקר ודארת 'ויידר היה נעול מאחורי קירות יקרים של זיכויים במשחק. כמובן שניתן לשלם קרדיטים גם בכסף אמיתי, מה שמניע עוד יותר את השחקנים להוציא יותר מזומנים. לא רק המשחק עלה מינימום 60 דולר, אלא שהוא נבנה סביב סחיטת יותר כסף מהשחקנים כדי לקבל את החוויה 'המלאה'.

קָשׁוּר: מלחמת הכוכבים: עלייתו של הסוף הג'די של סקייווקר מגיע מג'ורג 'לוקאס



EA ו- DICE הגנו בפומבי על המשחק לאחר התגובות הראשוניות, וחפרו בעצמם בחורים עמוקים יותר. המערכת הייתה כה חמדנית ושבורה עד כדי כך שהוועדת המשחקים הבלגית החלה חוקרת אותו לקידום הימורים לקטינים דרך תיבות השלל שלה. להגנת קופסאות השלל והגיבורים הנעולים, EA לקח את Reddit כדי להצדיק את המערכת הסליזית כדרך להנחיל 'גאווה והישג' לשחקנים שדרכו דרך מאה שעות פלוס. באופן טבעי, מלחמת הכוכבים האוהדים קראו ל- EA בטענה המגוחכת שלה. הערת 'גאווה והישג' של EA הייתה כה תבערה בקהילה, עד שהפרסום שבר מאז את שיא גינס התגובה הנמוכה ביותר בהיסטוריה של רדיט.

לאחר ההתמודדות הקריטית והזעם של הלקוחות, שחקנים ואוהדים רבים עברו הלאה Battlefront II. DICE עשתה בקרת נזקים מסוימת והחוויה הכוללת השתפרה, אך רק לאחרונה המשחק כבש את תשומת ליבם של האוהדים. מאז 2017, Battlefront II קיבל שינויים רבים ועדכוני תוכן. כל הדמויות נעולים ושוחררו בחינם, תיבות השלל הושבתו לחלוטין, והמשחק כולל שפע של מצבים, מפות ואתגרים חדשים.

קשור: EA מרוויח שיא עולמי של גינס להגנה ידועה לשמצה על תיבות השלל של מלחמת הכוכבים



אז מה השתנה?

בתור התחלה, זה כבר לא מרגיש כמו Battlefront II טורף את הארנק שלך. ללא תיבות השלל והמיקרו-טרנסקציות, המשחק מרגיש הוגן ומתגמל. זה עדיין קצת טחינה כדי להרוויח זיכויים, המשמשים רק לרכישת דברים כמו קוסמטיקה ואמוטים, אך ניתן להרוויח אותם רק על ידי משחק המשחק. עכשיו שזה מרגיש כמו משחק וידאו בפועל, כמה עדכוני תוכן טעינו מאז את החוויה עם יותר ליהנות. עדכון המבוסס על הג'די האחרון פגע זמן קצר לאחר ההשקה, והוסיף את פין וקפטן פזמה כגיבורים ניתנים למשחק והוסיף את קרייט, כוכב המלח מסיום הסרט. עדכון מלווה סולו: מלחמת הכוכבים כַּתָבָה והוסיף מיקומים כמו ארמון קסל וג'אבה לצד עורות בונוס של האן סולו הצעיר, לנדו וצ'ואבאקה. אוהדי פריקוול קיבלו עדכונים עמוסים מדי מלחמת שיבוטים תוֹכֶן. אנאקין, אובי-וואן, הרוזן דוקו, גנרל גריוויוס וכמה מפות פריקוול הן תוספות בולטות לחוויה. המשחק כולל גם תחפושות חדשות הניתנות לפתיחה לגייסות ולגיבורים בכל אחד מהם מלחמת הכוכבים טרִילוֹגִיָה.

כל שירות האוהדים הזה מלווה בעדכוני משחק שבאמת מרעידים את החוויה. מצב משחק נוסף, Capital Supremacy, הוא מצב ששחקנים ותיקים נהנים ממנו מאז מרץ 2019. במצב יש שחקנים שנלחמים על שטחים מרכזיים בשדה הקרב, כשהקבוצה המפסידה נסוגה לספינת ההון שלהם לעמדה אחרונה. בנוסף, מצב שיתוף פעולה מפרק את הכאוס של מרובי משתתפים עם מבנה מבוסס עבודת צוות יותר. המשחק אפילו עכשיו כולל אפשרות 'פעולה מיידית' לשחקנים שרוצים ליהנות חזית הקרב הלחימה בקנה מידה גדול עם יריבים בשליטת AI.

קשורים: שמועה: הסאגה הבאה של מלחמת הכוכבים כוללת את יודה הצעירה, עידן הרפובליקה הגבוהה

עדיין הפרעה בכוח

Battlefront II הוא הרבה יותר טוב מאשר בהשקה, אבל זה לא מושלם. עדיין יש בו כמה בעיות איזון, והוא חסר תוכן חשוב. לדוגמא, תוכן הטרילוגיה המקורי עדיין ממתין לגישה למצבי המשחק החדשים, ו- רמאי אחד התוכן נעדר לחלוטין. אבל אם לא בחרת את המשחק מאז ההשקה, יש לו הרבה יותר ליהנות עכשיו, כולל שנוספו לאחרונה מלחמת הכוכבים: עלייתו של סקייווקר תוֹכֶן.

בטח, ל- EA עדיין יש מוניטין גרוע עם מיקרו-עסקאות ותוכן נוסף, אבל הם באמת הפכו את הדברים לעניין Battlefront II . ובכל זאת, שחרור לאחרונה, Battlefront II: מהדורת החגיגה , הוא עדכון תוכן שניתן לרכוש אשר פותח את כל מוצרי הקוסמטיקה של המשחק. זו אולי דרך לחלוב יותר כסף מבסיס השחקנים הנוכחי, אך בהתחשב בכך שרוב השחקנים כבר הרימו את המשחק במחיר מוזל ביותר (ברצינות, בדוק את פחי המציאה המקומיים שלך), זה הגיוני לחלוטין. נראה שמשוב מעריצים (ואולי חרם קטן) באמת עשה שינוי. זה לא הכי טוב מלחמת הכוכבים המשחק שנעשה אי פעם, או אפילו הטוב ביותר חזית הקרב מיוצר אי פעם , אבל מלחמת הכוכבים: Battlefront II אולי דווקא די טוב עכשיו.

המשך לקרוא: הגמר המנדלורי מוכיח מה צריך להיות הספין-אוף הבא של מלחמת הכוכבים

בירה צרה כפולה


בחירת העורך