הבנת מערכת Infamy 3.0 החדשה של Payday 2

איזה סרט לראות?
 

יום המשכורת 2 קיבלה לאחרונה את עדכון השמצה הראשון מזה חצי עשור. Infamy 3.0 הגיע בסוף השבוע שעבר לצד החדש אחוזת בולוק DLC. מערכת השמצה החדשה מציגה תגמולים ותכונות חדשות רבות, תוך חידוש מוחלט של תהליך השמצה.



עם שינוי כה דרסטי שמתרחש ממש בן לילה, אנשים רבים נותרים מגרדים בראשם ותוהים מה המערכת החדשה מביאה לשולחן. הנה כל מה ששחקנים צריכים לדעת על Infamy 3.0.



איפה זועם זועם

אחד השינויים הגדולים והבולטים ביותר במערכת הידועה לשמצה הוא המעבר מאינטרנט צורה חופשית לליניארית, לעבור קרב כמו מערכת. בעבר, שחקנים היו מתחילים במרכז מבנה דמוי רשת ועוברים לסניפי מחסור מחוברים ברגע שהם עומדים בדרישות הנדרשות. זה גם איפשר לשחקנים לצמצם את הנקודות הדרושות לבניית עץ המיומנות המועדף על דמותם כאשר הם עלו בחמש הדרגות הידועות לשמצה.

Infamy 3.0 מחסל את תהליך ההסתעפות ומכריח את השחקנים לעבוד במסלול קרב לעבור לשמצה. שחקנים יכולים לשמור על כל הנעילה הקודמת שלהם לשמצה, אך לא יפתחו שום דבר ברגע שהם יגיעו לשכבת הדיון הספציפית של הפריט. מסלול החי'ר הראשון מפחית אוטומטית את הנקודות הדרושות לבניית עצי מיומנות במקום לפזר אותו על חמש הכיתות הראשונות.

העדכון מתארך גם הוא יום המשכורת 2 דרגת השמצה המקסימלית. במקום להגביל את השחקנים ל- Infamy 25, המערכת החדשה מאפשרת לשחקנים להגיע לשיא ב- Infamy 500. הרחבה המסיבית מציגה גם טונות של תגמולים חדשים לשמצה, כולל 16 כלי נשק, ארבע מערכות כפפות, תלבושת חדשה ועוד. למרות שהתגמולים נעצרים ב- Infamy 64, הם עדיין נותנים לשחקנים ותיקים משהו לחתור אחרי שהם מוגבלים ל- Infamy 25 זמן כה רב. תביעות יתר תגמולים נוספים יתווסף למערכת השמצה בקרוב, ויתן לשחקנים עוד יותר לצפות להם בזמן שהם מחכים יום המשכורת 3 .



כמה בקבוקי 24 עוז בגלון

קָשׁוּר: 4 היורים מהגוף הראשון המשפיעים ביותר

Infamy 3.0 מביא כמה שינויים עדינים בתכונת ערכת המיומנויות. מערך הכישורים שנשמר הראשון של השחקן ינוקה בכל פעם שהוא ידוע לשמצה. הנותרים יוקפאו עד שהשחקן יזכה בכמות שווה של נקודות מיומנות בשימוש בסט הרצוי. אם משתמשים ב -47 נקודות מיומנות במערכה מסוימת, השחקן יצטרך לצבור 47 נקודות מיומנות ומעלה לפני שיוכל לפתוח ערכה חדשה. שחקנים יכולים לאפס את מערכי המיומנויות שנשמרו כדי לקבל גישה לחריצים באופן מיידי, אך הם יצטרכו ליצור כל מערכה מחדש עם נקודות המיומנות הזמינות שלהם.

בירה esh redhook

שינויים בקבוצת המיומנויות למעשה מועילים למדי עבור שחקנים שמשנים באופן קבוע את סגנון המשחק שלהם. במקום שיהיה עליהם לבנות מערך מיומנויות חדש בכל פעם שהם עוברים מקול רם להתגנבות, השחקנים יכולים לשמור את מערכי המיומנויות שנבנו מראש, מה שמאפשר להם להעביר אותם ברגע שהשחקן נכנס לרמת לשמצה חדשה. ברגע ששחקן פותח מספיק נקודות מיומנות בדרג הידוע לשמצה החדש שלו, הוא יפתח את מערך המיומנויות שחסך לפני שהוא ידוע לשמצה. זו תוספת מתקבלת בברכה שבוודאות תועיל גם למצטרפים חדשים וגם לשחקנים ותיקים.



יום המשכורת 2 ' מערכת השמצה החדשה שלה קיבלה ביקורות מעורבות. יש אנשים שאוהבים את המערכת הפשטנית, דמוית הקרב שלה, בעוד שאחרים מעדיפים את הגרסה הפחות ליניארית 2.0. בלי קשר, Infamy 3.0 יהיה העדכון האחרון לשמצה יום המשכורת 2 יקבל לפני ש- Overkill יעביר את המיקוד שלה למצופה יום המשכורת 3 . מעריצים רבים מצפים למה שצפוי העתיד לזכיינות רב-משתתפים ארוכת השנים.

המשיכו לקרוא: Call of Duty: Black Ops המלחמה הקרה מסיבית - הנה הסיבה



בחירת העורך


בנות גילמור: שנה בטריילר החיים בהיפות CW סרט מיני-סדרה

טֵלֶוִיזִיָה


בנות גילמור: שנה בטריילר החיים בהיפות CW סרט מיני-סדרה

טריילר חדש לבנות גילמור: שנה בחיים מפגיש את הדמויות בדיוק בזמן כדי לצלצל לחגים ב- CW.

קרא עוד
10 צבאות איש אחד הקטלניים ביותר בסרטי פעולה

סרטים


10 צבאות איש אחד הקטלניים ביותר בסרטי פעולה

מג'ון וויק ועד ג'ון רמבו, צבאות יחיד הם שם נרדף לסרטי פעולה. עם זאת, מכונות ההרג המסוימות הללו נותרות ללא תחרות.

קרא עוד