Assassin's Creed Valhalla צריך להחזיר יותר מהלהב הנסתר

איזה סרט לראות?
 

אמונת המתנקש: ואלהלה תהיה הערך הראשי ה -12 בזכיינות ארוכת השנים של Ubisoft. המשחק החדש יתקיים בשנת 837 לספירה ומכניס את השחקנים לנעליו של הלוחם הוויקינגי, Eivor. אוהדי הסדרה שמחים לראות את חזרתו של להב נסתר , נשק החתימה של המתנקשים, כמו גם ההריגה המיידית של הלהב בשימוש בהתגנבות. למרות זאת, ואלהאלה צריך לחזור גם ל Assassin's Creed השורשים הנרטיביים שלהם להצליח באמת.



מקורות (2017) הייתה תחילתו של שינוי מאסיבי הן במשחק והן בסיפור של Assassin's Creed זיכיון, מתרחק מאקשן התגנבות למשהו הדומה יותר ל- RPG פעולה. המשחק הדגיש את החשיבות של התגנבות ואת יורשו, אודיסיאה , בעצם ביטל את זה לגמרי. ואלהאלה נראה כי הוא חוזר לעבר התגנבות, מסיר את מערכת הרמה שהוצגה לאחרונה ומחזיר מושגים כמו התגנבות חברתית (מסתתרים ועוברים בין המונים), סימן מסחרי של ערכים קודמים. אמנם נראה שהמשחק מתעקל לעבר שורשי הסדרה, אך נותר לראות אם גם הסיפור ירצה בכך, וזה משהו שהזכיינית זקוקה לו נואשות.



בבסיס ה Assassin's Creed הנרטיב הוא מלחמת הצללים בת אלפי השנים בין הטמפלרים והמתנקשים. המסדר הטמפלרי מבקש לשלוט במין האנושי, מתוך אמונה שהם יודעים את הדרך הטובה ביותר קדימה. המתנקשים מתנגדים להם בכל צעד ושעל, מתוך אמונה שמשימתם היא להבטיח את רצונה החופשי של האנושות.

עוגה מקסיקנית חסונה

הדברים נעשים מעט מוזרים ומדע בדיוני מכאן, שכן שני הצדדים נלחמים על שרידי האיסו, ציוויליזציה טרום אנושית שאולי יצרה את המין שלנו, ובאמצעות בוצי הזמן, הפכה להשראה לאלים של פוליתאיסטים רבים. דתות. הטמפלרים והמתנקשים משתמשים במכונה הנקראת אנימוס כדי לחיות מחדש את הזיכרונות הגנטיים של אדם, ומחפשים בעבר רמזים למקום בו ניתן למצוא שרידים של איסו בימינו.

חלק ניכר מהמטא-עלילה ששומרת על כל אחת Assassin's Creed הכותרת מגובשת במקצת נמצאת בפלחים המחולקים והמודרניים. חמשת המשחקים הראשונים מתמקדים במתנקש דזמונד מיילס כשהוא סורק את העבר של אבותיו בכדי לסייע במפגע שנגמר עולמי שפקד פעם את האיסו, אמור לחזור שוב בשנת 2012. לאחר שסיפורו של דזמונד מסתיים והעולם ניצל, הערכים הבאים נעים העלילה המטאית לידי הטמפלרים, שבאמצעות חברת הפגזים שלהם Abstergo משתמשים בעובדים לא מודעים לקידום ציד שרידי האיסו שלהם.



קָשׁוּר: אמונת המתנקשים המקורית כמעט נשלחה ללא שום משימות צד

השינוי הזה התחיל ב אססין קריד IV: דגל שחור (הערך הראשי השישי). לא רק הקטעים המודרניים מתרחקים מסיפור העלילה המתנקשים לעומת הטמפלרים, אלא העלילה העיקרית של דגל שחור סובב סביב אדוארד קנוויי, שודד ים שבוזז להב מוסתר מעל מתנקש ולא ממש מצטרף לפקודה עד לקראת סוף המשחק. דגל שחור מציגה גם עלילת מטא חדשה ובלתי פתורה כרוכה באיסו שמנסים להחיות את עצמם. האוהדים אהבו את הלחימה הימית, אבל היו כאלה שציינו כי הסדרה איבדה מעט פוקוס.

שני הערכים הבאים, אַחְדוּת ו סִינדִיקָט, חזר לנרטיב מתנקשים מסורתי יותר לעומת טמפלרים, בעודו עדיין עוקב אחר אברסטרו והאיסו במטה העלילה המודרנית. למרבה הצער, הנרטיבים העיקריים של שני המשחקים היו קלים והאלמנטים המנוסים של הזיכיון הראו עייפות. רוב האוהדים הרגישו את הסגנון המסורתי של Assassin's Creed המשחקים הגיעו לשיא עם טרילוגיית Ezio ( Assassin's Creed 2 , אחווה ו גילויים ) והסדרה נזקקה למיץ.



Assassin's Creed קיבל שיפוץ מאסיבי עם מקורות , שהולך כל כך הרבה אחורה בזמן, עדיין אין מתנקשים או טמפלרים. נכון לתואר שלו, המשחק עוקב אחרי בייק, מדג'יי, שפותח את ארגון הנסתר עם אשתו. הנסתרות הופכות בסופו של דבר למתנקשים; אויביהם, מסדר הקדמונים, הם פרוטו-טמפלרים.

mickeys אחוז אלכוהול בירה

מקורות הציג לשחקנים גם את ליילה חסן, חוקרת אבסטרגו המשתמשת באנימוס כדי לשחזר את זיכרונותיו של בייק, שבסופו של דבר הונעה על ידי אביו של דזמונד מיילס להצטרף לרוצחים. היא המשיכה להיות הגיבורה המודרנית ב אודיסיאה ואושר עבור ואלהאלה .

קשור: אמונת המתנקש: לוסי סטילמן של קריסטן בל ראויה טוב יותר

ההבדל בין dragonball z ו- kai

מקורות , אשר נקבע בשנת 49 לפני הספירה, פירט את ראשיתם של המתנקשים. המעקב שלה, אודיסיאה , מתרחש עוד קודם לכן, בשנת 422 לפנה'ס. מקורות הציג אלמנטים של פעולה ו- RPG, תוך שהם דבקים במספר הטון המבוסס של הסדרה בכדי לרצות את רובם. למרות זאת, אודיסיאה ניתק את הטון לחלוטין: המיסטיוס בעצם הופך לחצי-אלוהים, ולא מלהיב להב נסתר, הם משתמשים בשריד איסו לביצוע הישגים בלתי אפשריים. אמנם בהחלט מחובר לשורת הסדרה, אך עבור חלקם אודיסיאה היה רחוק מדי מאיפה Assassin's Creed התחיל.

העלילה העיקרית של Assassin's Creed המשחק לא היה מעורב ישירות או הציג את הנרטיב המרכזי של המתנקשים לעומת הטמפלרים מאז שנת 2015 סִינדִיקָט . עם ואלהאלה נקבע בשנת 837 לספירה, הוא מתרחש בערך 350 שנה לפני המקור Assassin's Creed כלומר, לפקודה היה זמן להתקרב אל המתנקשים של תקופת אלטאיר.

אף על פי שמסדר הטמפלרים לא נוסד היסטורית עד שנת 1119 לספירה, מסדר הקדמונים חייב להיות גם בדרך להפוך לנבלים שמזהים השחקנים. ראיונות מוקדמים רמזו כי המתנקשים עדיין נקראים 'הנסתרים' בשלב זה וכי Eivor יקרה על הלהב הנסתר, ממש כמו שאדוארד קנוויי עשה ב דגל שחור . ברור שיש כל כך הרבה לא ידוע איפה ואלהאלה ייקח דברים, אבל אם הזיכיון יבקש למרכז את עצמו, הוא צריך לאמץ מחדש את המאבק הטמפלרי מול המתנקש ולא לספר סיפורים בפריפריה של הסכסוך.

המשך לקרוא: Assassin's Creed Valhalla יכול לשפר את מערכות היחסים המוזרות של אודיסי



בחירת העורך


פלא: 10 נבלים שלא היו עומדים בסיכוי נגד וונדר וומן

רשימות


פלא: 10 נבלים שלא היו עומדים בסיכוי נגד וונדר וומן

וונדר וומן הוא אחד הגיבורים החזקים ביותר של DC, ולכן זה הגיוני מאוד שגיבורי מארוול רבים ייאבקו במאבק איתה.

קרא עוד
10 אנימות האימה הטובות ביותר שאינן מפחידות למעשה

אנימה


10 אנימות האימה הטובות ביותר שאינן מפחידות למעשה

אנימת אימה כמו הפנטזיה האכזרית Berserk ואנימת משחק המוות הקטלנית Alice In Borderland לא כל כך מפחידות את הצופים.

קרא עוד