D&D: 10 דברים שאתה צריך לדעת על כיתת שיפטר

איזה סרט לראות?
 

יש הרבה אפשרויות שונות לסוג הדמות שאדם יכול לשחק בה מבוכים ודרקונים . אחד מאותם גזעי אופי הוא גזע ההסעה, שהוא בעצם גזע שיכול לשנות את צורת השינוי בין האדם להיות בעל מאפיינים בעלי חיים יותר.



ישנם מספר גורמים שיש לקחת בחשבון בבחירת מירוץ זה לאופיו בעת פתיחתו מבוכים ודרקונים קמפיין והרבה אלמנטים שונים מה המשמעות של משחק כזה של גזע זה. להלן 10 דברים שכדאי לדעת אם אתה מתכנן לבחור מחליף בתור הדמות שלך ב- D&D.



10אנשים בעלי חיים

הדבר הגדול שיש לזכור לגבי משמרות הוא שהם בעצם אנשי זאב. יש להם את היכולת להיראות כמו בני אדם, אבל הם גם מסוגלים לקבל מאפיינים בעלי חיים יותר, מה שאומר שהם יכולים להיות מסוכנים כמו אדם עם נשק או זאב עם שיניים וטפרים.

כדאי לזכור, תלוי בסוג הדמות שתרצה לשחק ובאיזה סוג תפקיד תרצה לשחק מבוכים ודרקונים קמפיין. להיות מחליף הוא אופציה נהדרת להיות מישהו שיש לו נוכחות לחימה נהדרת בקבוצה ברמות אינטנסיביות שונות.

9עולם האברון

למרות היותו יצור קסום למדי אשר שורשיו בעולם מימי הביניים יותר, משמרות מגיעים מעולם בשם אברון, שהוא עולם מסוג סטיימפונק בו מעברים קיימים לצד טכנולוגיה כמו רובוטים ומסוגלים לשאת נשק מודרני יותר.



קָשׁוּר: 10 נבלים ייחודיים (ועוצמתיים) לתבל קמפיין מבוכים ודרקונים ברמה גבוהה

זה צירוף נהדר של הכיף להיות בתוך א עולם הפנטזיה D&D ולהיות בסביבה מעניינת ששונה בהרבה ממה ש- D&D מציע באופן מסורתי יותר, ומעניקה הרבה אפשרויות שונות לסוג הדמות שאדם יכול לגלם כמשמרת.

8מקורות שיפטר מרובים

זאבים הם הגרסה הברורה ביותר למרוץ משמרות שכן הם מזכירים לנו את סוג המעבר המסורתי של זאב. אבל ישנן אפשרויות אחרות לאיזה סוג של מעביר אדם יכול להיות. זה אומר שיש הרבה דרכים שונות בהן אדם יכול לגשת למאפיינים בעלי חיים יותר.



אדם לא בהכרח צריך להיות טורף כמו זאב או דוב אלא יכול באותה קלות להיות משהו עדין יותר, כמו מעביר צבאים. זה מגדיל גם את האפשרויות של מה שאדם יכול לעשות עם האופי שלו אם היה בוחר בתחרות גזע משמרת, ומעניק תחומי התמחות שונים כאופציות לבעלי החיים שלהם.

7מהיר יותר לעידן

כמו רוב בעלי החיים, גם למשמרים טווח קשב קצר יותר מבני האדם, מה שאומר שהם מתבגרים הרבה יותר מהר וגם בעלי תוחלת חיים קצרה יותר. משמרות לעיתים רחוקות חיות את גיל 70, מה שאומר שלפי גיל בן האופי של האדם, הם עשויים להיות בוגרים הרבה יותר או שהגיעו למצבם הגופני הרבה יותר מוקדם מחברים אחרים במפלגה.

קָשׁוּר: 10 טיפים מקצוענים לשחק דמות גיטרית בצינוק ודרקונים

זה גם אומר שהם מתבגרים מהר יותר פעם במסיבה, כך שהם יכולים ללמוד הרבה יותר בקלות ברגע שהם כבר מתחברים לאנשים אחרים וחזקים מוקדם יותר.

6ממוקד בהישרדות

למשמרות אין עניין רב במושג טוב או רע. מושגים אלה אינם מציעים עזרה רבה בכל הנוגע לוודא שאדם יכול לשרוד מיום ליום. משמרות מעוניינות הרבה יותר לעשות כל מה שנדרש כדי לשרוד, מה שאומר שהן נוטות יותר להיות כאוטיות מאשר גזעים ומעמדות אחרים.

משמעות הדבר היא שהם מאוד עוזרים במצבים קרביים, רק כדי לוודא שהמפלגה תצליח לחיות, ופירוש הדבר שהם נוטים יותר לקבל החלטות פזיזות שישמרו אוֹתָם בחיים בלי הרבה התייחסות לחברי המפלגה שלהם.

5דע מספר שפות

משמרות מצוידות לתקשר בכמה שפות שונות. הם מכירים לפחות שניים, Common ו- Quori, ויכולים ללמוד שלישי אם זו מיומנות שהשחקן היה רוצה שילמדו. זו מיומנות נהדרת שיש בכל מפלגה שכן היא מאפשרת למסיבה להיות לפחות דמות אחת שמסוגלת לתקשר עם אחרים במצבים מסוימים.

קשור: מבוכים ודרקונים: 10 מינים חזקים של מפלצות שכדאי לך לשחק בהם

היכולת לשוחח עם זרים היא מיומנות נהדרת למנוע מהסכסוכים לרדת למריבות פיזיות ולהעמיד את כל המפלגה בסכנה ובמקום זאת פירושה שניתן לפתור סכסוכים באמצעות מילים בלבד.

4עור בהמה

ישנם ארבעה סוגים שונים של מעברים בעולם המחקר והפיתוח, הראשון שבהם הוא עור החיה. מעברים לעור בהמה נוטים להיות יותר במשותף עם דוב או חזיר מאשר עם סוגים אחרים של בעלי חיים.

הם יצורים מאוד שמורים וסטואיים. אבל הם גם מאוד חזקים ומוכנים לקרבות, אם כי הם לא מחפשים אותם באותו אופן שעשויים להיות בעלי חיים אגרסיביים יותר. הם ידועים בדרך כלל כיצורים קשוחים יותר והם אנשים עם קשרים לבעלי חיים שיש להם הרבה סיבולת וכוח.

3שן ארוכה

מעברים עם שיניים ארוכות הם ככל הנראה סוג המעבר הסביר ביותר. הם כלביים יותר מאחרים, ולכן הם נראים יותר כמו אנשי זאב מאשר סוגים אחרים של משמרות, מלאים באגרסיביות ובעוצמתם של כלבים כאשר הם נמצאים בקרב.

קָשׁוּר: מבוכים ודרקונים: 20 לחשי ה- OP הכי גדולים, מדורגים לפי חוזק

אבל למרות כל אלה, הם גם יצורים מגוננים ונאמנים עמוקות, וזה הגיוני מכיוון שהם דומים לכלבים. ברגע שהם יצרו קשרים עם חברים, הם יגנו עליהם עד מוות. זו תכונה די טובה שיש לחבר מפלגה, מכיוון שהם יילחמו קשה כדי לוודא שכולם יהיו בטוחים עד סוף הקרב.

עקרב לעומת תת אפס תמותה

שתייםסוויפטסטרייד

בקצה השני של הספקטרום נמצא הצעד המהיר. כאשר מעברים עם שיניים ארוכות דומים יותר לכלבים, מעברים מהירים יותר דומים לחתולים. הם מרוחקים וקשה להתמודד איתם ובדרך כלל לא אוהבים שמוצמדים אליהם.

הם לא בהכרח רוצים לחבר את עצמם לאף אחד מבחינה חברתית, והם לא אוהבים להרגיש לכודים. הם די מהירים וזריזים למדי, ויש להם ציוני כריזמה חזקים באמת, אך חוסר הנאמנות שלהם גורם לכך שהדברים האלה אולי לא יפעלו לטובתך באמצע קרב.

1Wildhunt

משמרות Wildhunt הם כנראה האופציה הטובה ביותר עבור shifter במסיבה של מישהו. הם הגרסה החכמה ביותר של שיפטר, והם מציעים את ההגנה הרבה ביותר כקבוצה. הם בדרך כלל מודעים מאוד לאיומים על קבוצה והם גם ציידים גדולים, שנותנים להם יתרון בכל מה שקשור לשמירה על מסיבה.

מכיוון שהם כל כך חכמים, הם גם טובים לקחת עצות לגבי דרך הפעולה הנכונה, והם ציידים די טובים. מעבר לכך, הרבה משמרות מחשיבים אותם כמנהיגים רוחניים, ולכן זה בעצם המקבילה שיש נזיר או כומר במפלגה של אחד.

הַבָּא: מבוכים ודרקונים: 10 שיעורי המשנה הטובים ביותר ב- Warlock לשחק כ



בחירת העורך


דרגון בול: 10 ממים ברולי מצחיקים שרק אוהדים אמיתיים יבינו

רשימות


דרגון בול: 10 ממים ברולי מצחיקים שרק אוהדים אמיתיים יבינו

בעוד שרוב האוהדים לא צוחקים על אזכור שמו, יש הרבה ממים הקשורים לברולי שמעריצי דרגון בול אמיתיים ימצאו היסטריים.

קרא עוד
10 הפוקימונים הטובים ביותר של אש, מדורגים לפי אישיות

רשימות


10 הפוקימונים הטובים ביותר של אש, מדורגים לפי אישיות

כמו בני אדם, גם לפוקימונים בודדים יש ייחודיות ואישיות ייחודית משלהם!

קרא עוד