D&D 5e: 5 דברים שהם סיוט עבור DMs (& 5 הם יכולים לעשות כדי לענות את המסיבה)

איזה סרט לראות?
 

צינוק מאסטרינג, או DMing, עבור מבוכים ודרקונים יכול להיות זמן מפחיד ומהנה. עם זאת, לא כל מפגש של D&D הולך להיות החוויה המהנה שכולנו מצפים שהיא תהיה. עם שחקנים שיוצרים מצבים לא נוחים או משחקים בעצמם, DMs צריכים להבין דרך לא רק להתמודד איתם, אלא להמשיך את המשחק.



יש הרבה דרכים בהן DMs וגם שחקנים יכולים להפריע אחד לשני. רשימה זו בוחנת כמה דברים שיכולים להוות סיוט לדימיילים, כמו גם כמה דרכים שדמ'רים יכולים לייסר את המסיבה.



10סיוט: נטרפות על נחמדות ה- DM

יש רמה מסוימת של כבוד שצריכה לבוא בין השחקנים ל- DM. אמנם יש להרוויח כבוד זה, אך ניתן לעשות בו שימוש לרעה בדרכים רעילות. תכונה רעילה אחת היא שימוש ב- DM ככלי משחק אישי משלך, אשר יכול לקרות אם לא נבדק.

סיוט מסוג זה יכול להתחיל רגעים קטנים, בסדר, כמו לבקש בדיקה מסוג אחר ממה שנשאל, אך הוא יכול לבנות למשהו הרבה יותר לאורך זמן. לראות שחקן שמנסה לנצל את ה- DM זה סיוט לכל המעורבים, לא רק ל- DM.

9ייסורים: תשישות

משמש לעתים קרובות כעונש תסריטאי, תשישות אינה משמשת כפי שהיא אמורה להיות על פי הכללים של 5e. ישנם מספר מצבים המעניקים תשישות, כגון יכולות לחימה, יכולות יצור וסכנות סביבתיות והרפתקאות.



מכיוון שמדובר במכונאי של המשחק עצמו, אין שום סיבה לא ליישם אותו כמו נקודות השראה, שנראות בשימוש בתדירות גבוהה הרבה יותר. תשישות גורמת לשחקן לחשוב על מעשיהם, בין אם במשחק ובין אם לאו, ולכן הוא הופך לכלי שימושי.

האחים האלמונים hefeweizen

8סיוט: זה מה שהדמות שלי תעשה

הציטוט ש- DMs ושחקנים רבים שונאים. זה מה שהדמות שלי הייתה עושה הפך לקביים עבור נוודני רצח שעושבים עיירה משום שהיישור שלהם הוא נייטרלי כאוטי, למרות שרוב מעשיהם נופלים בכבדות על צד היישור הרע.

קָשׁוּר: מבוכים ודרקונים 5e: 10 דברים שאנחנו רוצים שידענו לפני הפעם הראשונה שלנו כ- DM



סוג זה של שחקן יכול להיות בסדר להתמודד איתו עד לנקודה מסוימת. אם במשחק לא ניתן לשים חוט עלילה מול מסיבה בלי שהדמות תוקעת אותו או מטילה כדור אש על כל בניין בעיר, אז זה פשוט גורם לאווירה לא מהנה.

7ייסורים: סיפון דברים רבים

מבחינה טכנית לא ייסורים בידי ה- DM, אלא ייסורים פוטנציאליים בידי הגורל. הסיפון של דברים רבים הוא פריט מזויף מאוד ביכולתו להפיל הרפתקה ממסלולו, באופן חיובי ושלילי כאחד.

הצגת הסיפון של קלפים רבים דברים למשחק אולי נראים כמו בחירה מהנה או הרת אסון, אך שניהם בו זמנית. עם מספיק קלפים שליליים בסיפון כדי לזרוק כל נווד רצח מהמשחק שלהם, זה מספק הזדמנויות רבות לייסורים, במיוחד עם קלפי Euryale, Rogue, Skull, או The Void.

6סיוט: שחקנים מיניים יתר על המידה

אחד הטרופיים הנפוצים ביותר עם מבוכים ודרקונים הוא שהפייטנים כולם מיניים ביותר. אמנם זה לא המקרה לכולם, אך בהחלט ישנם השחקנים המציגים דמות ישירות כלפי הסטריאוטיפ.

האם תהיה עונה 3 של המעניש

אם השחקן משחק באופן בלעדי כדי שיוכלו לישון כל אדם או יצור, הם נתקלים בו, זה יכול לגרום להרבה אחרים להיות לא נוחים, כולל ה- DM. זו הסיבה שטפסי הסכמה פופולריים של RPG לאחרונה הם המצאה מצוינת לקמפיינים. זה מציל את כולם מסרבול הרגעים האלה.

5ייסורים: עצירת זמן

בעוד ש- DMing ומשחק אמורים להיות מהנים, יכולות להיות תקופות של מתח וכאוס. אם הבחור הרע הגדול או BBEG, הוא כל סוג של לאיית גלגלית , שהם כמעט תמיד, אז יש לך גישה לכל מיני דרכים מהנות לייסר את השחקנים. אחד המהנים ביותר הוא הכישוף Time Stop.

רוב לחשי הכרונומנטיות יעניקו אפקטים נהדרים, אך Time Stop מאפשר לך להגדיר הרבה מטומטמים. עם מקסימום 5 סיבובים חופשיים, BBEG יכול להקים מלכודות סביב המסיבה, לקבוע מחלקות, להגדיר לחשים שהופצו בזמן ועוד הרבה יותר לפני שהשחקנים יזכו להגיב. זה כמו אותה סצנת קוויקס סילבר מ אקס-מן: ימי העתיד בעבר , רק עם חזזית במקום ילד מתבגר.

4סיוט: שחקני מינימום מקסימום לקמפיינים מזדמנים

ניתן לומר שלשחקני מינימום מקסימום יש מקום בצינוק ודרקונים, אולם כל משחק אינו המקום ההוא. אמנם כל הכוח מהדרך יכול להיות מהנה עבור אדם אחד, אך זה משפיע לרעה על המסיבה כאשר כולם משחקים משחק מזדמן ואדם אחד משחק בתחרות.

שחקני Min-max הופכים את הלחימה ללא איזון לחלוטין, ובסך הכל הופכים את המשחק לפחות מהנה, במיוחד אם משחקים עם קבוצה של שחקנים חדשים . D&D הוא שיתופי פעולה וצריך לשקף זאת באופן המשחק. אדם אחד שמשתלט על לחימה וכל סיטואציה חברתית הוא פשוט לא הוגן ויוצר בעיות עבור ה- DM.

3ייסורים: הכל היה חלום

אחד הטוויסטים העלילתיים המעצבנים ביותר בסרט ובסיפור כללי, הרעיון של הרפתקה או סיפור שהיה חלום הוא מרתיע להפליא ואחד הדברים הרעים ביותר ש- DM יכול לעשות. תלוי איפה החלום התחיל מבחינה טכנית, פירוש הדבר שניתן למחוק את ה- XP ואת המצבים החברתיים מקיומם.

קָשׁוּר: מהדורה 6 ו D & D: 5 דברים שרוצים אוהדים (& 5 שגורמים לאנשים לדאוג)

זו אינה ייסורים שיש להשתמש בהם בקלילות, ואין להשתמש בה מבלי שנמצא הסבר טוב שמאחוריה. ישנם, עם זאת, כמה יצורים שיכולים להועיל לביצוע פעימות הסיפור הזה בכישרון.

שתייםסיוט: שולט בהלכה עקבית

חלק עיקרי מצינוק ודרקונים הוא הכללים שיש לעקוב אחריהם. ככל שהאוהדים משחקים יותר ויותר, כמה כללים עשויים להתמזג, לעקוף אותם לפי כללי הבית או להיזרק לגמרי. אמנם זה מובן בדרך כלל, אך ישנם עורכי דין חוקים נחרצים המשתמשים בחוקים רק כאשר הם מועילים להם, מה שיוצר אווירה לא פשוטה עבור השחקנים וה- DM.

asahi סופר יבש abv

חוקי חקיקה הם הכרחיים, שכן לפעמים אנשים שוכחים דברים, אולם כאשר זה מגיע לרמה כששחקן מזכיר ל- DM את כישוריהם המיוחדים כל חמש שניות ואז שומר על שתיקה כשהם יוצאים מהלחימה ללא התקפות הזדמנות, זה לא ' לא לגבי הכללים. זה על זה שהם מקבלים הכל ולא נותנים כלום.

1ייסורים: מוות אופי או TPK

בין אם הם מבינים את זה ובין אם לאו, לכל DM יש כרטיס בכיס האחורי שפועל לכאורה ככניסה חופשית מהכלא. זהו ההרג הכולל של המפלגה, או tpk. אמנם זה קורה לעתים קרובות יותר מאשר לא ב קרבות מאוזנים בתאונה, זה יכול לקרות גם כתוצאה ישירה של בחירה מה- DM.

המוות הוא חלק חשוב ב- D&D, שכן הוא מלט את חייהם של דמויות אהובות על השחקנים. עם זאת, זה יכול לשמש כעונש לשחקנים שהתעלמו מאזהרות ובקשות מה- DM. להרוג דמויות זו בחירה מוצאת אחרונה, אך לפעמים להרוג את דמויות השחקן יכול להיות קתרי בצורה מעוותת.

הבא: 10 טיפים מקצוענים להפעלת מסיבות רעות בלבד במבוכים ודרקונים



בחירת העורך


דנזל וושינגטון וספייק לי מתחילים לצלם גרסה מחודשת של A24 לסרט קלאסי

אַחֵר


דנזל וושינגטון וספייק לי מתחילים לצלם גרסה מחודשת של A24 לסרט קלאסי

דנזל וושינגטון וספייק לי מתחילים להפיק את הסרט החמישי שלהם ביחד, והשניים מתאחדים בתמונת הסט הראשון.

קרא עוד
עולם היורה 3 להחזיר שתי דמויות חסרות מממלכת הנופלים

סרטים


עולם היורה 3 להחזיר שתי דמויות חסרות מממלכת הנופלים

עולם היורה 3 של קולין טרורו יראה את חזרתן של שתי דמויות שנעדרו מעולם היורה: הממלכה הנפילה.

קרא עוד