מבוכים ודרקונים 5e: כיצד לבנות נזיר ברברי OP

איזה סרט לראות?
 

הברברי והנזיר ב- D&D מציעים לשחקנים את ההזדמנות להילחם בחזית. בעוד הברברי עוסק במכה עם מכה אויבים בכל קרב בזמן שנזירים משתמשים בקי שלהם מכה קשה ולא נפגעים בחזרה. אבל מה אם אתה רוצה לשלב בין השניים? ובכן, היית מקבל את גוקו. ריבוי כיתות נותן לשחקנים מגוון אפשרויות להחליש את הדמויות שלהם בטעות ברמות גבוהות יותר, אבל זה גם נותן להם יותר סיכוי לבנות בניית דמויות שוברת משחק אם אתה עושה את זה נכון. כך כדאי לבנות OP נזיר ברברי .



10תעדף את החוקה

לעתים קרובות מתעלמים מחוקה בציון היכולת שלך מכיוון שאין לה שום קשר להתמודדות עם נזק או לפתרון בעיות. הפיתוי להתמקד בחוזק ובמיומנות יהיה גבוה, מכיוון שמיזוג שני המעמדות הללו יביא לכך שתיהנו מרווחת שניהם גבוהים. חווית המשחק שלך בתפקיד סוחר נזקי badass תיפגע קשות אם תטען במערכה ותפספס את ההתקפה שלך ותמות בסיבוב לחימה אחד. זה נכון במיוחד עבור ברברים ומונקסרקר (נזיר-ברברי) כאשר משנים חוקה מגבירים את ה- AC שלך (מחלקת שריון).



9חזק או מיומן

ציון היכולת הגבוה ביותר שלך יהיה תלוי באיזה סוג נשק אתה רוצה להשתמש. כלי נשק פשוטים (וחרבות קצרות) מאפשרים לך להשתמש במיומנות במקום בחוזק כנזיר, אך הזעם הברברי שלך רק יגביר את ההתקפות שלך. בחירת מיומנות על פני כוח תעלה את ה- AC שלך גבוה יותר אך כוח יאפשר לך להתמודד עם נזק רב יותר עם נשק לחימה ויכולת הזעם שלך.

אם המשפט הזה לא היה הגיוני; חוזק גבוה = התקפות גבוהות ודקס גבוה = הגנה טובה יותר.

ענבים אמריקאים נוכלים

בכל אחת שתבחר, שקול לשים את השנייה שלישית או רביעית. חוכמה חשובה גם מכיוון שציון יכולת זה גם מגביר את ה- AC שלך וקשור ל- ki שלך בהמשך. כריזמה ומודיעין הם הנתונים הסטטיסטיים שלך.



8נשק צדדי וללא שריון

בין אם זה חנית, מלחמת-קרב, פטיש מלחמה או לונג-וורד; בעל נשק רב-תכליתי (כלי נשק המאפשר לך להניף אותו ביד אחת או שתיים) הוא חיוני שיש בכדי לנצל את היכולות של שני המעמדות. נזירים זקוקים ליד חופשית על מנת להשתמש ביכולותיהם הקשורות לשביתה ללא חימוש וברברים הם במיטבם בעת שימוש בכלי נשק דו-ידיים.

בירת כלבי בר

החנית היא הנשק הפשוט היחיד, ועל כן יכולה להסתמך על מיומנות במקום על חוזק בשל יכולת אומנויות הלחימה של הנזירים. שלושת האחרים הם נשק לחימה ומתמודדים עם 1D8-1D10, לעומת נזק החניתות 1D6-1D8. לבחירת חנית יש יתרון נוסף בכך שניתן לזרוק אותה, מה שהופך אותה ליותר טובה מרבע אנשי צוות כברירת מחדל.

הגנה לא משוריינת ואומנויות לחימה הם שני מאפיינים של הברברי והנזיר בהתאמה שתלויים בכך שלא תלבש שריון. בשלב מוקדם ה- AC שלך יהיה בערך בן 13.



7צו פילוס (1-6)

אם אתה מתחיל ברמה 1, כדאי לבחור בברברי להיות המחלקה הראשונה שלך מכיוון שאתה מקבל מיומנות בכלי נשק. ברמה 2 עליכם להתחיל מיד בשיעור רב ולעקוב אחריה באמצעות הוספת רמת נזיר שנייה ברמה 3 כדי שתוכלו לגשת לקי שלכם, המאפיין העיקרי של כיתת הנזירים. לאחר מכן, עליכם להחליט איזה סדר להשקיע בשלושת רמות הדמויות הבאות שלכם, אך עליכם להיות מפוצלים באופן שווה כמו נזיר ברמה 3 ורמה 3 ברברי ברמה 6 על מנת לבחור תת מחלקה מכל כיתה.

6אסטרטגיה לחימה

כשמשנים את הזריזות, החוקה והחוכמה שמוסיפים לבסיס שלך AC של 10, תהיה לך AC שווה ערך לשריון קל / בינוני. סביר להניח שתהיה בקווי החזית של כל קרב, אך אל תפחד לתת לאויבים לבוא אליך ולזרוק עליהם כידונים לפני שהם יגיעו אליך. יכולת הזעם ויכולות ה- ki שלך ביחד יקשו עליך לפגוע ולהתמודד עם נזק רב יותר, אך שים לב כאשר אתה מתכנן לנוח ארוך / קצר. נקודות ה- ki שלך מחדשות כל מנוחה קצרה ואילו מספר הפעמים שאתה יכול לזעם מחדש כל מנוחה ארוכה. אל תיתן לזה למנוע ממך לשלב בין השניים כדי להפיק את המיטב ממונקסקר שלך בקרב.

5אל תבחר מעשים. (אבל אם כן ...)

הישגים הם דרך נהדרת להתאים אישית את הכיתה שלך על מנת לשפר או להסתעף מסגנון המשחק של הכיתה כשתעלה. אך מכיוון שאתה כבר מרובה סיווגים, יש להשתמש בכל רמה למעלה בכדי להגביר את ציוני היכולת שלך במידת האפשר, שכן מונקסקר יסתמך על ארבע מתוך שש ציוני היכולת שלך. אבל ... אם אתה באמת רוצה אלה כמה מהטובים יותר להשיג מונקסקרקר. אתה רוצה לבחור את סנטינל מַעֲלָל אם אתה רוצה להישען לתפקיד שלך כטנק הגנתי. Polearm Master שימושי אם אתה משתמש בחנית או אנשי צוות. מזל הוא שימושי לכל שיעור וכושר גמיש הוא נהדר להגדלת ציוני היכולת שבהם יהיה מונקסקר.

4מירוצים ורקעים

גזעים ורקע נחשבים טוב יותר כדרכים לבשר את דמותך ולא כדרכים להשיג את הבנייה האופטימלית. עם זאת, ניסיון להפוך את הדמות שלך ל- OP פירושו למקסם את האפשרויות המותאמות אישית הללו לטובתך. כל 'הגזעים המשותפים' שהם גמדים, שדונים, אנושיים והלפלינג הם בחירות טובות כמו גם גָליַת או גנאסי. אנושי הוא כנראה הטוב ביותר מכיוון שתסתמך על ארבעה ציוני יכולות שונים עבור יכולותיך השונות של מונקסקר. הרקעים הרבה יותר אסתטיים, כך שאי אפשר ממש להשתבש עם אחד כזה. נסה לבחור משהו שמשתלב עם הדמות שלך ולא עם הכיתה שלך.

מבוכים ודרקונים מכריזה על מקדחת הכלים של טאשה

3נזירי משנה

שתי האפשרויות הטובות ביותר שלך מתת-מחלקות הנזיר הן דרך המוות הארוך ודרך הקנסאי. דרך המוות הארוך מקשה עליכם להרוג ודרך הקנסיי מאפשרת לכם להשתמש בכלי נשק לחימה להשגת השפעה רבה יותר.

דרך המוות הארוך מאפשרת לך לספוג נקודות פגיעה של האויב בהתבסס על שינוי החוכמה שלך כאשר הם נמצאים במרחק של מטר וחצי ברמה 3 (עבור מונקסקר, זו תהיה רמה 6). מתי, ואם הנזקר שלך לוקח 6 רמות נזיר, הם יכולים להפחיד אויבים כפעולה. אם אתה כבר משתמש בכלי לחימה או רוצה להגנה במקום נזק, בחר בכיתת המוות הארוך.

בלטיקה 9 בירה

אם אתה רוצה להגדיל את תפוקת הנזק שלך, דרך הקנסיי מאפשרת לך להשתמש בשני כלי הנשק שלך, אחד מטווח ותגרה אחת, כנשק של נזיר. אתה יכול להשתמש בנשק הלחימה שלך כדי לחסום אם אתה משתמש בשביתה לא חמושת, מה שמגביר את ה- AC שלך ב -2, כמו גם הוספת d4 להתקפה מטווחת כפעולת בונוס. כלי נשק של Kensei Monk ברמה 6 נחשבים לקסומים ויכולים להתעלם מהתנגדות נשק ויכולים לבזבז נקודה אחת על מנת לגרום נזק נוסף לנשק שלהם.

שתייםמחלקות ברבריות

מחלקות המשנה של הברברים הם מהטובים ביותר במשחק לצורך עקביות, רוב היכולות המאוחרות שלהם נובעות מזעם. מחלקות המשנה הטובות ביותר ליכולות מוקדמות הן שומר האבות והסערה הראלד. האפוטרופוס הקדמון מאפשר לך לזמן את אבותיך שיסייעו לך בקרב וסערת הראלד מאפשרת לך להפעיל את כוחם של סופת הים, המדבר או הטונדרה.

ברמה 3, האפוטרופוס הקדמון יכול ללהק מגני אבות מה שהופך לאויבים חסרון שתוקפים כל שחקן אחר מהירות מופחתת אם הם מתנתקים מהתקפה עליך. ברמה 6 תוכלו להטיל את מגן הרוח ולהפחית את הנזק שקיבלו 2d6.

5 D&D Hulk יכול להרוס (5 זה ינצח אותו)

האם מייקון מת בקומיקס המתים המהלכים

הסערה הראלד בוחר סוג אחד של סופה; מדבר, ים או טונדרה. סערת המדבר מעניקה לך 2 נזקי אש וסופת הטונדרה מגבירה את מעמד השריון של בעלות הברית ב -2. סערת הים פחית לעשות נזק לברק d6 אבל אויבים יכולים לחסוך בזריזות. קטיף ים גם גורם לך להיות חסין בפני נזקי ברק ברמה 6, שכיחה פחות מהתנגדות לפגיעות באש במדבר ועמידות בפני נזקים קרים

1מקבל MAD ברמות מאוחרות יותר.

דבר אחד שיש לקחת בחשבון כאשר ריבוי סיווגים הוא העובדה שהולכת על OP (Overpowered) מחייבת אותך לריבוי כיתות בדרכים המשתמשות בציוני יכולת אחד או שניים. הנכסקרקר סובל ממשמעת מרובת אזורים או MAD ההופך את המבנה הרב-קלאסי הזה, לא שובר משחק כמו אחרים. על מנת לרסן זאת, אולי כדאי לקחת רק 1-3 רמות בכיתה אחת ולהתמקד בשנייה כדי למקסם את האפקטיביות של מונקסקרקר. 5e די סלחני בהשוואה למהדורות ישנות יותר של D&D ואם אתה באמת רק רוצה לשחק גוקו, אז בחר Sun Soul Monk, השג רמה בברבריה והנף אותה מרמה 4 ואילך או פשוט ביתי משלך.

Xavier Woods של WWE כותרות Dungeons & Dragons PAX Online Panel



בחירת העורך


ספיידרמן: 10 דברים שאוהדים צריכים לדעת על עקרב

רשימות


ספיידרמן: 10 דברים שאוהדים צריכים לדעת על עקרב

מק גארגן עבר מספר שלבים שונים כעקרב לאורך השנים, שאף כלל זמן עם הסימביוט של ארס.

קרא עוד
סדרות דברי הימים של נרניה וסרטים בעבודות בנטפליקס

סרטים


סדרות דברי הימים של נרניה וסרטים בעבודות בנטפליקס

נטפליקס מתכוונת לנסוע דרך הארון עם עסקה חדשה ורבת שנים לפיתוח סדרות וסרטים המבוססים על דברי הימים של נרניה.

קרא עוד