מבוכים ודרקונים: כל הסגנונות הלוחמים החדשים בקלחת של טאשה, הסבירו

איזה סרט לראות?
 

האחרון מבוכים ודרקונים לתוסף יש הרבה מה לפרק. לצד כל הכללים החדשים למרוצים, שיעורים, מחלקות משנה, כישופים והישגים קלחת הכל של טאשה , סגנונות הלחימה החדשים עשויים להיראות כמו החששות הכי פחות מהשחקנים. במציאות, הם מחליפים משחקים, מקימים חדש לגמרי בונה דמות וארכיטיפים שדרשו בעבר הישגים, ריבוי סיווגים או פשרות אחרות לעבודה.



סן דייגו חיוור אייל

לכמה מסגנונות הלחימה החדשים הללו יש יתרונות פסיביים רחבים, בדומה לחץ וקשת, הגנה ודו קרב מדריך הנגן . סגנון הלחימה העיוורת, למשל, מעניק לדמויות גישה מהירה ל'בליינדסייט 'ובכלל מבטל את האיום של תוקפי תגרה בלתי נראים, בין אם הם בלתי נראים, מוסתרים מחושך (קסום או ארצי) או פשוט מאחורי וילון. דמיין את ההפתעה של א דרו לוחם עלית שחושב שאדם מסוים עיוור בחושך ופגיע לדקירת גב, רק מוצא אותם מודעים מאוד ומוכנים מאוד להשיב לו.



בינתיים, לחימה בכלי נשק זרוקים יכולה להפוך לוחם או ריינג'ר לתוקף אימתני לטווח בינוני, המסוגל ללחוץ על אויבים עם מטח קבוע של כידונים, פגיונות, חצים וכדומה תוך שמירה על יד או שתיים חופשיות לפעולות אחרות. זה מפצה על הנזק הנמוך בדרך כלל של כלי נשק שנזרקו באותו אופן כמו סגנון הלחימה הדו-קרב. דמות עם סגנון זה יכולה להיות רקדנית פגיון, הופליט או פשוט מאוד אוהבת בומרנגים (פטישים קלים).

סגנונות לחימה חדשים אחרים פעילים יותר. יירוט, למשל, מעניק ללוחמים ולפלדינס אלטרנטיבה חסרת מגן לסגנון ההגנה, ומפחיתה את הנזק של מכה על בעל ברית במקום לנסות למנוע כזה. סגנון הטכניקה המעולה האקסקלוסיבי של הלוחם הוא כמו גרסה מיניאטורית של הישג הלחימה, המאפשר תמרון אחד של Battlemaster ועליונות אחת קטנה יותר. זה שימושי במיוחד עבור Battlemaster שרוצה להכפיל את מגוון התמרון שלהם ואת הסיבולת שלהם בין מנוחה קצרה. לוחם אנושי משתנה בסגנון זה יכול בסופו של דבר ללמוד כל תמרון אם הם היו לוקחים את הישג הכישורים הלחימה על כל שיפור ציון היכולת (אם כי ציוני היכולת שלהם והיעילות שלהם בוודאי יסבלו מכך).

קָשׁוּר: מבוכים ודרקונים: שגיאות חדשות הופכים את הבליידסינגר להרבה יותר טוב



פלדין וריינג'ר מקבלים כל אחד מהם סגנון לחימה שיכול לגרום להם להסתמך בעיקר על יכולות האיות שלהם. הלוחם המבורך מעניק לפלאדין שני קנטריפים מרשימת האיות של קלריק, ואילו הלוחם הדרואיד מעניק לריינג'ר שני קנטריפים מרשימת האיות של דרואידים. מחסורם של אנשי דת בקנטריפים המבוססים על תגרה הופך את הלוחם הברוך לבחירה פחות אטרקטיבית (בהתחשב בהסתמכותו של פלדין על Divine Smite בגין התמודדות עם נזק), אך היא מעניקה לפלאדינס אפשרות טווח די חזקה לאויבים שקשה להגיע אליהם. זה יכול גם להעניק להם תועלת בצורה של הדרכה, אור וכדומה.

ריינג'רים שרוצים להתמקד בעיקר בחוכמה יכולים לבחור באפשרויות תגרה כמו Shillelagh ובאפשרויות טווח כמו Magic Stone תוך שהם עדיין משיגים את היתרונות של Extra Attack ברמה החמישית (וכל תכונות אחרות שמסתמכות על התקפות נשק במקום התקפות כישוף). סגנון זה אטרקטיבי במיוחד עבור ריינג'ר בעל תכונות פיזיות נמוכות יחסית או פשוט רוצה יותר תועלת מעבר ליכולת הלחימה שלהם.

בירה בסגנון כלבלב

סגנון הלחימה הלא חמוש (בלעדי נוסף של לוחם) עשוי להציג את אחת האפשרויות הייחודיות ביותר. זה יכול להפוך כל לוחם המבוסס על תגרה מלכתחילה לג'אגר לא חמוש, שמסוגל להתמודד עם נזקים גבוהים עם שביתות לא חמושות, כמו גם כמות קטנה של נזק מובטח ליצור מחוסל בכל סיבוב.



קשורים: מבוכים ודרקונים 5e: טיפים וטריקים לדמות מצליחה של אדון מלחמה

אדם משתנה עם הישג Prodigy ומומחיות באתלטיקה יכול להפוך למתאבק מפחיד, ועם ארכיטיפ האביר החדש של רון נייט, הם יכולים להתמודד עם יצורים ענקיים ביתרון. הוסף גלגלית עם הגדלה / צמצום נוסף על כך, והמפלגה עשויה להעיד על תולעת סגולה גרגנטואנית המופנית על שפתיים ומכניסים אותה לחנק. החולשה הגדולה ביותר לסגנון זה, לפחות ברמות גבוהות יותר, היא היעדר נזק קסום.

רק סגנון הלחימה העיוורת הוא אוניברסלי בין שלושת כיתות הלחימה. אך עם הישג ה- Fighting Initiate החדש, כל הסגנונות של הלוחם זמינים לדמות עם בקיאות בכלי נשק אחד לפחות. זה נותן לברברים ואנשי דת מסוימים של אנשי דת, בארד, וורלוק ונזיר הרבה יותר קל לסגנון לחימה אפילו בשלב מוקדם. מרוצים עם אימון נשק, כמו גמדים וגמדים גבוהים, יכולים גם הם ליהנות מכך.

אם מבוכים & דרקונים עוסק בבחירה, קלחת הכל של טאשה רק מוסיף עוד. בין אם פייטר, פלדין, ריינג'ר או אחר, שדה המשחק פתוח לרווחה עבור מבני לחימה חדשים המגשימים כל מיני פנטזיות טעימות. אחד מהם יכול להיות שד-גמד של גמד שורץ פגיונות זורקים, שבלון אנושי שנלחם באין מפריע בערפל כבד או לוכד הלפלינג הסוקר אויבים עם ענף מכושף.

המשך לקרוא: מבוכים ודרקונים: קלחת הכל של טאשה מוסיף 3 מעגלי דרואידים לא ייאמנים



בחירת העורך


סקירה: קומיקס אקשן #1050 של DC

קומיקס


סקירה: קומיקס אקשן #1050 של DC

סופרמן מתקוטט עם לות'ר בקומיקס האקשן הגדול מס' 1050, ומביא כמה שינויים מחודשים כאשר מתחיל עידן חדש בהיסטוריה של DC.

קרא עוד
הפלאש: מהו 'המשחק הארוך' של Bloodwork?

טֵלֶוִיזִיָה


הפלאש: מהו 'המשחק הארוך' של Bloodwork?

בפרק האחרון של הפלאש חזר רמזי רוסו, הלא הוא Bloodwork, והתגרה שהוא משחק משחק ארוך - אבל מה זה יכול להיות?

קרא עוד