מבוכים ודרקונים: שבילי הראשוניים הברברים, מדורגים

איזה סרט לראות?
 

מתי מבוכים ודרקונים האוהדים חושבים על ברברים, הדברים הראשונים שעולים בראש הם התפקיד האופייני של המעמד כטנק של המפלגה או הזעם שלהם. ברברים נתפסים לעתים קרובות כיצורים לא ראשוניים וראשוניים שקיימים בפאתי החברה וחסרים מודיעין וציוויליזציה. עם זאת, בעוד שמבנים ברברים רבים חסרים אינטליגנציה, הם אדוני הישרדות וסוחרים במוות אכזרי.



תלוי באיזו דרך ראשונית שחקן ברברי בוחר במהלך יצירת הדמויות, הם יכולים לחדד את זעמם לכוחות על אנושיים כמעט המתחרים במשתמשי הקסם ביכולתם לחולל נזק עצום. החוקה שלהם גם מאפשרת להם לשים את עצמם בפזיזות בקו החזית כדי לקחת כמויות אדירות של נזק ולהקפיץ בחזרה. השבילים הראשוניים מציעים מספר מאפיינים מעניינים וייחודיים, ולמרות שכולם די חזקים, חלקם מושכים יותר מאחרים.



8. נתיב הקרב

לנתיב הקרב יש כמה מאפיינים מגניבים, אך הסיבה שהוא נמצא בתחתית הרשימה היא מכיוון שהוא בלעדי לגזע רק לדמויות הגמדים. בנוסף, חלק מהתכונות שלו עשויות להשתמש במעט עבודה. בנויים סביב חלק מסוים של תרבות הגמדים, הברברים החזקים הללו עוקבים אחר אלי המלחמה שלהם. הם לובשים שריון כבד מגושם המעוטר בקוצים שנועדו לפגוע באויבים כאשר הם משליכים את גופם לקרב כמו כלי הנשק המושחזים שהם.

השריון המחודד הופך לחלק לא פחות מהלחמה שלהם כמו כלי הנשק האחרים שהם מפעילים, ואף מעניק להם כמות קטנה של נזק נוסף כמתקפת בונוס כאשר אויב נמצא במרחק של מטר וחצי מהם. יש להם גם את היכולת להעניק לעצמם נקודות פגיעה זמניות כאשר הם משתמשים בפעולת התקפה פזיזה ויכולים להשתמש בדאש כפעולת בונוס בכדי להיטען בכוח לקרב ולהתחיל להמיט הרס על אויבים.

7. דרכו של לוחם הטוטם

זה אולי נראה קשה מבחוץ להאמין, אבל נתיבים ראשוניים ברברים רבים הם מסעות רוחניים להפליא. הנתיב של לוחם הטוטם, למשל, הוא קשר אינטנסיבי בין הברברי לבין חיית רוח שמנחה, מגינה ומעוררת השראה לתנועות ולמעשים של הלוחם. הקשר שלהם הופך כה הדוק, שלעתים, הברברי הופך למעשה לחיה שמשפיעה על חיי היום יום שלהם בלהט הקרב, ומחקה את תנועותיהם ואת פעילויותיהם כדי לשפר את יכולתם.



קשור: כיצד מבוכים ודרקונים פועלים למיגור גזענות פנטזיה

כאשר הברברים האלו מתגברים, הם יכולים לאמץ תכונות אחרות של בעלי חיים טוטם, או לשמור על החיה המקורית שלהם כדי להשיג הבנה גדולה עוד יותר של כוחם. לנתיב זה יש פוטנציאל רב ליצירת ברברי כמעט מסורתי, אך יש עוד דרך ראשונית מוכוונת-חיה הדוחפת את הקשר הזה מעבר לרוחני ולתחום המציאות, ושמציבה את זה תחתון ברשימה.

6. נתיב הקסם הפרוע

אחת הסיבות לכך שדרך הראשונית של הקסם הפרוע מדורגת כך היא מכיוון שברברים נוטים להתמקד בכוח פיזי ובהתקפות, והוספת קסם לתערובת גורעת מעט מהטבע הראשוני הזה. מצד שני, ישנם כמה ברברים שמוצאים את עצמם מכוונים לכוחות הטבע הסובבים אותם ללא קשר לדרך הראשונית שלהם, וההתאמה הזו מעניקה להם יכולות קסומות שאולי לא מתחרות בגלגלים במפלגה, אך עדיין יכולות להעניק להם יתרון.



לברברים של דרך הקסם הפרוע יש את היכולת להתנגח באויבים עם נזק לכוח קסום תוך כדי זעם, לאתר פריטים המהדהדים עם מהות קסומה ולקבוע את אופי הקסם הזה, אפילו לחזק את עצמם או את חבריהם עם הגנה קסומה ויתרונות. . בעוד שלרוב הברברים יש קשר מינימלי כלשהו לקסם, בין אם זה באמצעות חיית הטוטם שלהם, אל שהם משרתים או מקור ייחודי כלשהו, ​​העברת המיקוד שלהם לאנרגיות קסומות יכולה לגרום להיבטים ולתפוס של הכיתה להרגיש משניים.

קָשׁוּר: מבוכים ודרקונים: הארכיטיפים הרוגיסטיים, מדורגים

5. נתיב הסערה המבשר

שלא כמו דרך הקסם הפרוע, לדרך הברברית של הסער הראלד יש את היכולת לנצל את האנרגיות הקסומות הראשוניות של העולם כדי לחזק את כוחן בקסם רב עוצמה. הברברים האלה מתעלים את זעמם למעטה אנרגיה שמסתחרר סביבם, מתפרץ ומגן עליהם כדי שיוכלו להמשיך להילחם. שוב, גישה לאנרגיה קסומה אינה דבר נדיר עבור הברברים, אך ההסתמכות עליה יכולה לגרוע מהכוח הגס הידוע שברברים ידועים.

ברברים אלה תואמים לעתים קרובות את הדרואידים שלהם ואת ריינג'ר בני לוויה, כוחותיהם המשקפים את עולם הטבע ומעטפותיהם שואבות אנרגיה מהילת סערה שנבחרה כמו המדבר, הים או הטונדרה. הם שולטים באנרגיית הסערה הזו, משתמשים בה מגנים על עצמם מפני סכנה או מוסיפים פרצי אנרגיית סערה בשביתותיהם כוחות האויב.

קָשׁוּר: D&D: מג'יילס לקרוגר, דמויות ייחודיות לבסיס הקוסם שלך

4. נתיב הקנאי

מונעים מכוח הקשר האלוהי שלהם לאל שהם משרתים, הברברים שעוקבים אחר דרך הקנאים מוצאים עצמם מסוגלים לתעל את זעמם למעשי אלוהים של שיפוט ורדיפה כנגד חסרי האמונה. עם זאת, לומר שהם הולכים בדרך צדיקה וטובה זה קצר ראייה; רוב האלים המעודדים לוחמים ללכת בדרך זו אולי אינם רעים באופיים, אך לעתים רחוקות גם הם טובים.

הקשר שלהם לעוצמה אלוהית דוחף את הברברים הללו להתקפי זעם קרב כאוטיים שמאפשרים להם להחדיר את שביתותיהם באנרגיה קורנת ונמקית, והאובססיה הקנאית שלהם לאלוהי מספקת להם מיקוד רב עוצמה ויכולת לעורר קנאות לסובבים אותם. אחת הסיבות לכך שדרך זו טובה יותר מאחרות היא שאפילו מוות לא יכול לעצור את הקנאי מזעם הקרב. למרות שהם עדיין צריכים לבצע זריקות להצלת מוות, כאשר הם יגיעו לאפס נקודות פגיעה, הם ימשיכו להילחם גם לאחר המוות.

קָשׁוּר: מבוכים ודרקונים: מסורות המנזרים, מדורגים

3. דרכו של האפוטרופוס הקדמון

נתיב האפוטרופוס הקדמון הוא אחת האפשרויות הברבריות השבטיות ביותר, והיא זוכה במקומה בסמוך לראש הרשימה. השבטים מהם מגיעים לוחמים אלו מלמדים כי רוחם של אבותיהם מתעכבת בעולם החומרי כמדריכים ומגיני עוצמה. לברברים שבדרך זו יש את היכולת לקרוא לחישורי אבות אלה לסייע להם בקרב כאשר הם נכנסים לזעם. כדי לבנות קשר זה, הברברים על הנתיב הזה מכסים את גופם בקעקועים המתארים את הניצחונות והצרות של אותם אבות קדומים.

עם תכונות כמו מגיני אבות (שמזמנים אבות רוח לפעול כמגנים בזמן שהברברי משתולל) ומגן רוח, יש לברברים האלה את הכוח להגן על עצמם ועל חברי מפלגתם במהלך קרבות קשים, מה שמפחית את הנזק שכולם לוקחים.

ככל שהם מתקדמים בכוח וקשרם עם האבות הקדמונים גדל, הברברי זוכה ביכולת לזמן אותם ולבקש הכוונה ועצות, בדומה לאופן שבו אנשי הדת יכולים להתייחד עם האלים שלהם כאשר הם זקוקים להדרכה רוחנית. עבור אלה המעוניינים לשחק ברברי ממוקד שבטי, דרך השומר האבות היא אבן פינה נהדרת לבניית קשר היסטורי עשיר לשבט המקור של הדמות.

קָשׁוּר: מבוכים ודרקונים: כיצד לבנות את המתנקש המושלם

2. נתיב הברסקר

נתיב הברסקר הוא אחד מחלקות המשנה הברבריות האכזריות ביותר מכיוון שעבור הלוחמים הללו, הזעם הוא עצם האש שמדלקת אותם בקרב מדמם ומפואר. הם מתעלמים מבריאותם ומרווחתם כשהם במצב של זעם של ברסקר. כשהם בזעם מטורף, הם יכולים לבצע התקפה נוספת כפעולת בונוס. הם סובלים מנקודת תשישות כאשר הזעם התזזיתי מסתיים, אך עבור הלוחמים הללו, תשישות היא מחיר קטן שיש לשלם להתקפת שכבות בהתקפה מדממת.

תכונת הזעם חסרת המוח מגנה על הברברים האלה מפני אפקטים של קסם ופחד בזמן ההשתוללות, וכשהם מתגברים הם הופכים להיות הדבר שמסביבם חוששים באמצעות התכונה נוכחות מאיימת. ברמה 14, ברסקרס משיגים את היכולת להכות בחזרה עם תגובתם לעבר יריבים הנמצאים במרחק של מטר וחצי אשר פוגעים בהם מחוץ לתורם במהותם, למעשה, התקפת הזדמנויות חופשית מבלי שהיריב זז מחוץ לטווח ההתקפה שלהם. כניסה למצב של זעם חסר נפש ללא התחשבות בגופם הפיזי מעבר לתפארת הקרב מציבה את הברבריה השנייה ברשימה.

קשורים: Ravenloft: מה שאתה צריך לדעת על הגדרת ספר המקור הבאה של D&D 5e

1. נתיב החיה

התפיסה שברברים הם מעט יותר מבהמות נכונה עבור מי שעוקב אחר דרך החיה. למעשה, הקשר שלהם לחלק החייתי בעצמם הוא כה חזק עד שהם יכולים באמת להפוך לחיות. בין אם רוחה של חיה קדומה מאכלסת את גופם, אחד מהוריהם היה ליקנתרופ, הם צנחו מארכדרויד או שהיכולת שלהם הייתה מתנה מהפיונים, דרך החיה מעניקה ללוחמים החזקים הללו את היכולת לשנות את צורתם הראשונית אפשרו להם לנשוך, לטופר ולזוף את אויביהם.

האתר הטוב ביותר לצפות בדרמה קוריאנית

החיה שבפנים מחזקת את יכולותיהם לקפוץ, לטפס ולשחות, וככל שהם ממשיכים להתיישר, זעמם הופך כל כך מדבק עד שאויבים סביבם יכולים להיות מושפעים ממנו. עד שהם מגיעים לרמה 14, קריאת הציד כל כך עוצמתית שהיא משפיעה על יצורים מוכנים סביבו, ומחזקת את נקודות המכה של הברברי בחמישה לכל בעל ברית שמצטרף לציד. בעלי ברית אלה יכולים גם לגלגל נזק נוסף ל- D6 כדי להתמודד עם סך הנזק לתקיפה שלהם.

נתינה לטבע של החיה נראה כמו דבר קל לעשות כשמבט חיצוני מסתכל פנימה, אבל הברברים האכזריים האלה נמצאים בראש הרשימה הזו מכיוון שהפיכה לחיה היא צורת אמנות שלוקחת חיים שלמים של שליטה - ומשאירה שובל של גופות קרועות ומדממות בעקבותיהם.

המשך לקרוא: מבוכים ודרקונים: פטרוני וורלוק, מדורגים



בחירת העורך


World of Warcraft Classic: כל מה שאנחנו יודעים על שרתים קלאסיים (ומדוע תרצה בהם)

משחקי וידאו


World of Warcraft Classic: כל מה שאנחנו יודעים על שרתים קלאסיים (ומדוע תרצה בהם)

מסע הצלב הבוער עושה את דרכו ל- WoW Classic. עבור אוהדים שרוצים להיצמד ל World of Warcraft הקלאסי, שרתי ה- Era הקלאסיים הם בשבילך.

קרא עוד
טיזר למפתחים של MTG עבור סט LotR מאשר הפניות להוביטים, מכניקה חוזרת ועוד

משחקים


טיזר למפתחים של MTG עבור סט LotR מאשר הפניות להוביטים, מכניקה חוזרת ועוד

מפתח MTG, מארק רוזוואטר, מתגרה במידע חדש על סט LotR הקרוב, Tales of Middle-earth.

קרא עוד