מבוכים ודרקונים: ארכיטיפים של ריינג'ר, מדורגים

איזה סרט לראות?
 

ריינג'רס של מבוכים ודרקונים הם ציידים הורים המשתמשים בהתמחויות וטקטיקות שונות. יש הסומכים על הקשר שלהם עם בני זוג לבעלי חיים, בעוד שאחרים שואבים כוח ועוצמה מהקשר שלהם לפיי. יש מי שעומד על המשמר מפני איומים בין-מישוריים ואחרים שעדיין מתחברים לדרקונים כדי לסייע להם בשמירה על אלה המבקשים לאיים על עולמם.



מ- Drizzt Do'Urden של ר 'א' סלבטורה עד תפקיד קריטי Vex'ahlia, ריינג'רס הם נכס יקר ערך למסיבות איתם הם הרפתקאות, ומנחים את בני הזוג באזורים שלא נחקרו בדיוק ובדיוק. בהתאם לארכיטיפ שבחרתם, הם יכולים להביא יכולות ייחודיות למסיבה, ובעוד שכל אחד מהארכיטיפים מציע שפע של תכונות מסקרנות, חלק מהתכונות האלה טובות יותר מאחרות.



צַיָד

ציידים זוכים להרבה יתרונות מול סוגים ספציפיים של מפלצות, שכן הם המגן בין הציוויליזציה לחושך האורב לטבע. כאשר ריינג'רס אלה מתגברים, הם לוקחים על עצמם יכולות ייחודיות להתמודד עם כל דבר, החל בענקים ועד המוני אויבים עצומים. הם גם צוברים טכניקות הגנתיות והתקפיות חזקות כדי לשמור על בטיחותם בזמן שהם מוציאים אויבים מקרוב ומרחוק.

יחד עם המאפיינים והטכניקות הבסיסיים של ריינג'ר, הציידים מסוגלים להפליא בשדה הקרב ומחוצה לו, ויכולים להיעלם מהעין כמעט באותה מידה כמו רמאים ערמומיים הם נוסעים איתם. הם יכולים להוביל את המסיבה כמעט בכל דבר, בערימה של כמויות אדירות של נזק כשמדובר באויבים האהובים עליהם. עם זאת, התכונות המתמחות של הציידים חסרות בהשוואה לאלה של ארכיטיפים אחרים.

בעל חיים

לא כל הסיירים מגיעים עם בן לוויה של בעלי חיים כדי להילחם לידם, אך בשל זיקתם לשטח טבעי ולשממה, לרבים יש את היכולת לתקשר עם חיות הבר. בעלי חיות חולקים קשר עמוק עם בן לוויה של בעלי חיים בשדה הקרב ומחוצה לו. הם נוסעים יחד, מתאמנים יחד, וכשמגיע הזמן להיכנס לקרב, הם נלחמים זה לצד זה, כאשר החיה ממלאת את פקודות אדוניה כמיטב יכולתה.



קשור: מבוכים ודרקונים: מדוע הקמפיין שלך צריך להתחיל עם אפס מושב

בגלל הקשר שלהם, בן הזוג לבעלי חיים עושה כל שביכולתו כדי להגן על אדונו, גם כאשר הריינג'ר משותק או מחוסר הכרה. להיות בן לוויה של בעלי חיים זה כמו להוסיף חבר נוסף למפלגה שיצפה בגבו של הריינג'ר לא משנה מול מה הם מתנגדים. Beastmasters הם ארכיטיפ קלאסי, שהופך אותו למועדף בקרב השחקנים. עם זאת, מכיוון שמספר הכיתות והקטגוריות המשמעותיות הניתנות להתרחבות, ביסטרמיסטים הוצלו על ידי אפשרויות מרגשות יותר.

דרקווארד

בדומה לביהמסטר, דרקווארדן חולק קשר מיוחד עם יצור ייחודי ועוצמתי: דרקון מינורי המכונה דרייק. ריינג'רס אלה יכולים לזמן את הבלמים שלהם להילחם לצידם, וכמה הטבות מסקרנות מעניקות לארכיטיפ הזה רגל מעל למנהל החיה. אלה כוללים התנגדות נזק המבוססת על מהותו של דרייק ויכולת גירוש נשק נשימה מבוסס בקונוס של 30 מטר.



8 כדור חסון

ככל שהקשר בין ריינג'ר לדרייק גדל עם רמות חדשות, הם מקבלים יכולת להגן ולהדוף זה את זה מפני נזקים בקרב. דרקון בפינה, אפילו מינורי, הוא ברכה מוחלטת. עם זאת, ה- Drakewarden עדיין נמצא במצב playtest, כלומר הוא נחשב לא רשמי וככל הנראה עדיין יראה שינויים לפני שיהיה רשמי.

קשור: מבוכים ודרקונים: הבעיה אינה הטיסה של ארקוקרה, אלא היצירתיות שלך

מייסדים מבשלים אייל ישן

מפלצת קוטלת

מפלצי רוצחים מקדישים את עבודת חייהם להתמודדות עם איום היצורים הקטלניים של הלילה ומאגים המתמחים בקסמים כהים כמו נמק. ריינג'רים אלה מושלמים לקמפיינים המוצבים במקומות כמו רוונלופט, בהם ערפדים, אנשי זאב, חזזיות ו ישויות חשוכות אחרות נוטים לשלוט בתחום. כוחותיהם הייחודיים של מפלצות רוצחים מעניקים להם יתרון מול אויבים שאחרת עשויים להיות קשים לקרב.

ברמה השלישית, Slayers מפלצתיים יכולים להסתכל על אויב ולדעת את הדרך הטובה ביותר לפגוע בו, ולקבוע חסינות, התנגדויות או פגיעות. הם מקבלים גישה לחשים כמו הגנה מפני טוב ורע, גירוש ומפלצת החזקת ככל שהם מתיישרים, מה שהופך אותם לבני ברית בעלי ערך כנגד תושבי הלילה. להתמחות במאבק כדי להגן על חפים מפשע בעולם מפני החושך שלו יש כל כך הרבה פוטנציאל ליצירת דמויות, סיפור סיפור ואפשרויות משחק תפקידים, מה שמציב את הארכיטיפ הזה באמצע הרשימה.

נחיל

הקשר הנחילים חולקים עם עולם הטבע משתרע על רוחות טבע שיכולות להתקבץ לנחיל לתקוף ולהגן על מנת לשמור על בטיחות הריינג'ר. ריינג'רים רבים של ארכיטיפ זה הם לעתים קרובות נזירים או מנודים שחולקים קשר הדוק יותר עם נחילם ממה שהיה אי פעם עם יצורים חיים אחרים, וזה מקשה עליהם קצת להתייחס אליו. על פי דמות השחקן לתאר את המראה ואת אופיו של הנחיל, מה שמעניק דחיפה יצירתית לאלמנטים של יצירת דמויות.

קשור: מבוכים ודרקונים: למה זה חכם ללמוד תכונה כשאתה מעלה מדרגה

אחד הדברים שהופכים את ארכיטיפ השחיין לשעשע ממש כיפי שהלחשים אותם לנג'רים לומדים קשורים לרוב לנחיל שלהם. ברמה שבע הם יכולים ליצור מסה של הנחיל החזקה מספיק בכדי להרים אותם מהקרקע ולהעניק להם מהירות זבוב של 10 מטר. הם יכולים אפילו להתארח ולהפוך לחלק מהנחיל שלהם ברמה 15, ולקבל עמידות בפני נזק ויכולת טלפורט למרחב לא פנוי עד 30 מטר משם.

פיי וונדר

מי שעוקב אחר דרכו של הנווד פיי מייצג את העולם התמותה ו את פיי , לאחר שקיבלה כמות משמעותית של כוח מטעם ארכיפי. הסיירים האלה חוגגים את שמחות העולם, לא כמו פיי שמשפיעים על כוחם - והם ערמומיים ומסוכנים באותה מידה. כוחם נוטה לחקות את אלה שמוצאם של פיי, כמו שדונים, והם מרוויחים יתרון בהצלת זריקות שיראו אותם מוקסמים או מפוחדים.

מכיוון שהם נוסעים באמצעים מסתוריים כמו פיי עצמם, הם מקבלים גישה לחשים כמו Misty Step ו- Dimension Door, והם יכולים להשתמש בחבולותיהם בכדי להקסים או לטעות את אויביהם ולנצל את הבלבול שלהם. נדידי פיי יכולים גם לעורר רוח פיי בקרב כדי להילחם ולהגן על עצמם ועל בני בריתם, בבחירת מצב רוחו ומראהו ובעקבות חסימת הסטטיסטיקה המסופקת. העובדה שהריינג'רס הללו יכולים למצמץ פנימה ומחוצה לה מממלכת פיי כשהם גדלים וחזקים יותר ולשתף את ברכותיהם של פייווילד בהחלט מקנה להם מקום בשלוש הראשונות.

קשורים: D&D: מתורמוס לפסילוק, דמויות ייחודיות לבסס את הנוכל שלך

את חלב החלב הארנב ברווז

אופק ווקר

אופק הליכון מתמחה בהגנה על תחום התמותה מפני כוחות שמעבר למישור הקיום התמותי. שומרי המטוסים האלה מכבידים על עצמם מאוד, והופכים למגינים איתנים מפני איומים שאולי אחרים אפילו לא ידעו שעברו דרך המטוסים לזרוע הרס. הם עובדים יד ביד עם כוחות מיטיבים אחרים במגוון הרב-גוני השואפים לשמור על איזון.

למטיילים באופק יש את היכולת לחוש קסמים פורטלים לממדים ולתחומים אחרים, שם הם לעיתים קרובות עומדים על המשמר או עוברים דרך ללא מאמץ במרדף אחר אויביהם. הם יכולים לעבור למישור האתרי כדי לעבור דרך שטח האויב ללא פגע ולא לפגוע, ולמצמץ ללא מאמץ מהחלל לחלל תוך שהם מבצעים התקפות על שלושה אויבים שונים בסיבוב. בנוסף, עם גישה לחשים כמו מיסטי סטפ, חיפזון וגירוש, הסיירים האלה יכולים לנוע במהירות כדי לגרש את אויביהם למישור קיום אחר, ולתת למסיבה זמן להתארגן מחדש או לסגת לפני שהם צוללים חזרה לקרב.

קשורים: מבוכים ודרקונים: 5 הסיפורים הטובים ביותר של Candlekeep Mysteries

סטוקר סטודיו

עוקבי גלום הם כיום ארכיטיפ ריינג'ר הטוב ביותר מכיוון שהם אינם מפחדים לצעוד היישר לאותם מקומות חשוכים ומפחידים שאחרים נוטים לחשוש מהם. רבים מהריינג'רים האלה מגיעים האנדרדארק , שם הניווט וההגנה על המנהרות המוצלות הופכים אותם לבעל ברית יקר ערך. אך כישוריהם שימושיים בכל מקום, מבני ברית אפלים ועד יערות קדומים שבהם אור השמש כמעט ולא מגיע לרצפות היער.

לסיירים האלה יש Darkvision מעולה, כמו גם תכונה שמאפשרת להם להיראות בלתי נראים ליצורים אחרים שמסתמכים על Darkvision כדי לנווט בתחומיהם המוצלים. בתור מארבים ראשיים, Stalkers Gloom יכולים להוסיף את שינוי החוכמה שלהם לגלילי היוזמה כדי לשים את עצמם גבוה יותר בסגל הלחימה.

בנוסף, עוקבי גלום זוכים להתנגדות להתקפות משנות נפש ויכולים לפטר מתקפה שנייה בתורם אם הראשון לא מתחבר, כמעט מבטיח שהם ייצרו קשר ללא קשר. הם יכולים אפילו להטיל חיסרון על גלילי ההתקפה של האויב נגדם אם אין ליצור יתרון בהתקפה. תכונה זו גורמת להם להיראות כמעט בלתי אפשרי להכות כמו שהם יכולים לזהות - וזה בדיוק מה שרוצים מריינג'ר.

המשך לקרוא: מבוכים ודרקונים: השבילים הראשוניים הברברים, מדורגים



בחירת העורך


חץ: מי באמת הרג את שרה לאנס?

בלעדי Cbr


חץ: מי באמת הרג את שרה לאנס?

אחד הפיתולים המזעזעים ביותר בארוורברס היה הרצח הפתאומי של שרה לאנס אך מי היה האשם האמיתי מאחורי ההרג?

קרא עוד
שאזאם! 2 במאי חולק ביצת פסחא שלא תעשה את ההמשך

סרטים


שאזאם! 2 במאי חולק ביצת פסחא שלא תעשה את ההמשך

שאזאם! במאי זעם האלים דייויד פ. סנדברג חושף ביצת פסחא לסרט האימה שלו Lights Out שלמעשה לא יופיע בסרט ההמשך.

קרא עוד