מבוכים ודרקונים: מדוע לעולם אל תתעלם ממרכיבי כישוף

איזה סרט לראות?
 

כל כך הרבה מ מבוכים ודרקונים מסתכם בהתאמה אישית שזה נפוץ מאוד עבור Dungeon Masters לשחק מהר ומשוחרר עם הכללים. מכיוון ש- DM הם אלה ששומרים על הכללים בראשם ומלהטטים במיליון היבטים שונים של משחק, אין פלא שאלה חדשים יותר במשימה עשויים לחפש כמה קיצורי דרך כדי להקל על עבודתם. רכיבי כישוף הם חלק מפתה מהכללים לחתוך.



עם זאת, אין להתעלם מאלה. רכיבי כישוף הם מכניקה מכריעה במאזן מבוכים ודרקונים מהדורה חמישית. במקום לראות אותם כמגבלה, על DMS לאמץ זאת כהזדמנות לסיפורי סיפורים. רכיבי איות עשויים ליצור רק כמה מההזדמנויות הטובות ביותר לשחק תפקידים בקמפיין.



רכיבי איות קלים להתעלם ממכשירי DM ושחקנים חדשים. מבלי לקרוא את הכללים כדי להבין מה פירוש האותיות המפורטות, זה לא ממש אינטואיטיבי שרוב הכישופים דורשים שילוב כלשהו של רכיבים מילוליים, סומטיים או חומרים. מה שקל עוד יותר לפספס הוא רק איך ההיבטים האלה משתלבים ב מכניקת משחק , הגבלת כישוף בדרכים מכריעות שמונעות ממנו להתגבר על הדמויות המשתמשות בו. זה עשוי להיות מפתה להתעלם מרכיבים או לראות בהם פרט חסר תועלת, אך מכשירי DM שזורקים את הדרישות ימצאו כי המשחק לא יתאזן בהמשך.

סקירת מילווקי ישנה

הרכיבים המילוליים הם הקלים ביותר להשלמה מבין השלושה, אך הם יוצרים מגבלה חשובה במצבים בהם יש צורך בהעברת איות. טביעה או חנק הופכים לקטלניים בהרבה, מכיוון שהיכולת לשתוק או להשתיק קוסמים יכולים להשבית או לכלוא דמות של שחקן ברגעים מכריעים. רכיבים סומטיים דורשים שימוש בתנועות יד חופשיות בכדי לאיית כישוף, מה שמגביל את מרבית הדמויות מלהשיג את מלוא היתרונות של כלי נשק כפולים או מגנים בזמן איות. ללא אף אחת מההגבלות הללו, מכשירי האיות יכולים להישאר יעילים כמעט בכל מצב, וליהנות מהיתרונות של שיעורים שאינם מאצלים בצורה לא מאוזנת.

העשרה טיטאנים הלילה מתחיל לזרוח

רכיבי החומר הם דרישה חשובה עוד יותר, המגבילים עוד יותר את ידו השנייה של הגלגל ומחייבים חומרים ספציפיים או מוקד קשת או סמל קדוש. פירוש הדבר שניתן לבטל את פירוק נשק בדיוק כמו לוחם או ברברי, בערב המאזן. רכיבי החומר חשובים עוד יותר כשמדובר בכישופים רבי עוצמה כמו תחיית המתים, מכיוון שצריכת החומרים הדרושים מגבילה את הקלות ולעתים קרובות ניתן להטיל כישוף. מבלי לדרוש יהלום של 1,000 קילוגרמים, עצם קיומו של הכישוף ברמה השביעית יאייד את איום המוות נגד השחקנים, דבר ש- DM אולי לא חושב עליו כשהוא מתחיל את המפלגה שלהם ברמה הראשונה.



קשורים: מבוכים ודרקונים: אפשרויות הפולימורף הטובות ביותר שלך לכל סיטואציה

קוסמי הכישוף כבר נוטים להפוך לחברים החזקים ביותר במפלגה, ולכן חוסר האיזון שנוצר על ידי סילוק רכיבי כישוף רק מחמיר את המצב. במקום להסתכל על רכיבים כמטרד, מכשירי DM ושחקנים כאחד יכולים לראות בהם קרש קפיצה למשחק תפקידים שיוצר כמה מהרגעים החיים ביותר של המשחק. בין אם מדובר ב- DM שמקים מסע צדדי להשגת זרד מעץ שנפגע מברק כך אשף המסיבה יכול להטיל את מכשפת הבורג או שזה שחקן שמושך כנף מנשר ענק ברגע מכריע כדי שיוכל להטיל את Fly, איסוף רכיבי כישוף יכול ליצור הזדמנויות לשחק תפקידים.

אפילו עבור DMs שמשחקים לפי הכללים כפי שכתוב, זה מפתה להפוך מיקוד ארקאי או דרואדי או סמל קדוש לזמין לשחקנים ברמות נמוכות יותר. אחרי הכל, זה יכול להיות כיף להיכנס להטיית איות בהקדם האפשרי. עם זאת, הקשה על השגת פריטים כאלה (או הסרתם בנקודות מכריעות) רק מגבירה את הדרמה. אם מאוזן נכון האתגר יכול להשתלב במשחקיות ולהפוך להיבט מהנה ומרתק בסיפור.



ראש מקל גבוה

שמור קריאה: מבוכים ודרקונים: כיצד לשלוט בשני הקסמים והתגביה



בחירת העורך


Stardew Valley: 5 אירועי הלב הטובים ביותר

משחקי וידאו


Stardew Valley: 5 אירועי הלב הטובים ביותר

עם החשיבות של בניית קהילה כה חזקה במשחק, אירועי הלב של עמק סטארדיו מחזיקים ברגעים הדינמיים ביותר.

קרא עוד
קית' גיפן כתב את אחד הסיפורים הטובים ביותר של אקווהמן

קומיקס


קית' גיפן כתב את אחד הסיפורים הטובים ביותר של אקווהמן

לפני הריצה של פיטר דיוויד וג'וף ג'ונס, לאקווהמן הייתה הרפתקת פנטזיה אפית שלאחר המשבר באדיבותו של קית' גיפן הפנומנלי.

קרא עוד