ל- Final Fantasy XV יש נקודה אחת טובה - וזה הדבר הגדול ביותר אי פעם

איזה סרט לראות?
 

Final Fantasy XV הוא לא משחק מושלם. הוא בשל עם פגמים, חלקם קטנים ואחרים נוראיים במיוחד. עלילת המשחק היא בלגן (תופעת לוואי של נתחי ענק של סיפורו המופרדים לסרטי תדמית וסרטי פרסום מסוג DLC ואנימה), ומסע החיפוש שלו אינו מעורר השראה ופשוט מדי. עם זאת, היבט אחד של המשחק בולט מעל לכל, וזה משהו שצריך לחזור לתארים עתידיים.



המכניקה הדינמית והמשחקית סביב ארבע הדמויות הראשיות, Noctis, Ignis, Prompto ו- Gladio, אינה דומה לשום דבר שנראה במשחקים בעולם הפתוח בעבר. הדמויות האלה מדברות ביניהן עם היכרות שרק הקרוב לחברים תהיה, והיחסים ביניהם מנוצלים היטב כדי ליצור משחק שמרגיש כמו לצאת לטיול דרך עם 'אחים'.



החלק הראשון של Final Fantasy XV הוא כמו סימולטור נסיעה בדרכים, ואופן השימוש בדמויות המשנה במשחק רק מעצים את החוויה. המשחק מתחיל בארבעה חברים בדרכים. המכונית שלהם, הרגליה, אזלה דלק. בזמן שהחברים דוחפים את המכונית לעבר תחנת הדלק הקרובה, השיחה שלהם נשמעת כמו חברים אמיתיים שמדברים ביניהם. לאורך כל המשחק, הדמויות מתלבטות ברכיבה ברגליה, מדברות במהלך הקרב, גבוהה חמש אחרי קומבינות, מדברות מכה על השנייה בסצינות חתוכות. הם מתווכחים, מתבדחים וצוחקים, והם אפילו יושבים בשקט ומקשיבים למוזיקה ביחד בדיוק כמו חברים אמיתיים.

דינמיקה זו משולבת במכניקת המשחק, כאשר כל חבר ממלא תפקיד בקבוצה. לנוקטיס יש את הכישורים לדוג, איגניס מבשל, פרומפטו יכול לצלם וגלאדיו יכול לעזור לשחקנים למצוא פריטים. הסיכויים של גלאדיו למצוא פריטים טובים גדלים ככל שהשחקנים עוברים יותר, כולל נסיעה למקומות דיג או לינה. Noctis יכול לתפוס דגים שאיגניס מבשל בהמשך. דרך כל אלה, פרומפטו שם מצלם את המסע, אותו השחקנים יכולים לבחור להוסיף לכתב העת של נוקטיס בסוף היום. מערכת יחסים סימביוטית זו גורמת למסע להרגיש הרבה יותר חי וסוחף, שכן היבטים של כל דמות ניזונים ממשחק.

קָשׁוּר: מערכות הקרב הטובות ביותר של Final Fantasy, מדורגות



הכוח של אינטראקציות מוקדמות אלה הוא הסיבה לכך שהחלק האחרון של Final Fantasy XV לא מהנה כמו הראשון. חלקים מאוחרים יותר של המשחק כוללים בעיקר את נוקטיס מסתובב במסדרונות צרים ונלחם באויבים לבד. ככל שהמשחק מתרחק ממסלולי עולם פתוח, הדמויות הנלוות פחות מעורבות. לאחר מכן מצופה מהשחקנים להיות מודאגים יותר מגורליהם של דמויות לא מפותחות, כמו לונה, מישהו ששחקנים לא בילו איתו כמעט כמו אצל גלדיו, פרומפטו ואיגניס, שקשתם נדחקה לתוכן DLC בתשלום,

אם היה דבר כזה Final Fantasy XVI , בכל פעם שהוא הוכרז, צריך ללמוד מ FFXV זה ההיבט הזה של המשחק המוקדם. זה יהיה נהדר לראות משחקים עתידיים מחזירים את החברותא ואת הדינמיקה של חברות ריאליסטית תוך שיפור ופיתוח נוסף. ה פנטזיה אחרונה בסדרה יש הרבה דמויות בלתי נשכחות, אך הם נלקחים לגבהים חדשים כאשר השחקנים מקבלים אינטראקציה איתם בדרכים שונות מחוץ לדיאלוגים ולחתוך סצינות.

אחד מ FFXV הפגמים הגדולים ביותר הם הניתוק בין הסיפור המרכזי למשחקי העולם הפתוח, בעיקר בגלל שורות הסיפור של DLC הקשורות ל'אחים 'והקווסטים הצדדיים הקשורים לרגליה אינם רלוונטיים לעלילת נוקטיס. אולי א פנטזיה אחרונה משחק שבו הסיפור, דמויות המשנה והעבודה במשחק עובדים יחד יכולים להחזיר את הסדרה למסלול אחרי כמה ערכים שנמתחו ביקורת קשה (לא מחודשת).



המשך לקרוא: Final Fantasy IV הוא המשחק הטוב ביותר עבור עולים חדשים בסדרה



בחירת העורך


כוח סוס: 25 הפרשים החזקים ביותר של אפוקליפסה, מדורגים

רשימות


כוח סוס: 25 הפרשים החזקים ביותר של אפוקליפסה, מדורגים

מאויבים קטלניים לבני ברית שנפלו, אפוקליפסה תביע את כולם. דירגנו את 25 הדמויות החזקות ביותר שזכו לכינוי פרש אפוקליפסה.

קרא עוד
הוא-מן: נטפליקס חושפת את העיצוב הדרמטי של אדוני היקום

תרבות החנונים


הוא-מן: נטפליקס חושפת את העיצוב הדרמטי של אדוני היקום

העיצוב החדש של אתחול ה- He-Man והמאסטרים של היקום הקרוב של נטפליקס נחשף, כמו גם צעצועי מאטל לסדרה.

קרא עוד