סקירה: The Wild at Heart הוא הרפתקה תוססת ונוסטלגית לכל סוגי השחקנים

איזה סרט לראות?
 

ישנן סיבות רבות להתאהב במשחק חדש. מכניקה ייחודית, סיפור מרתק, סביבה סוחפת או דמויות חביבות יכולים להפוך כל אחד מהמשחקים למהנים להפליא. ואילו כותרת האינדי הפרוע בלב אינו מחולל מהפכה באף אחד מהרכיבים הללו, אלא כל אחד מהם יוצר חוויה מגובשת ומשכנעת הפונה לכל סוגי השחקנים.



הפרוע בלב עוקב אחר ווייק בן ה -12 וחברו קירבי כשהם נוסעים ליער כדי לברוח מחיי ביתם. הם חושפים יער קסום ממה שציפו ובמהרה מצטרפים לחברת גרינשילדס בכדי לעזור לשחזר חפצים שאבדו ליער בכדי לסייע במאבק במעשי האיומים לעולם. לשם כך, ווייק וקירבי מבקשים את עזרתם של רוחות היער הנקראות ספריטלינגים ושלל שוכני חורש מוזרים.



מכנית, הפרוע בלב מתמקד באינטראקציה עם העולם באמצעות שתי שיטות מפתח. יש את פיקמין כתבי סגנון המעניקים לשחקן כוח נוסף ומספרים עצומים (וכמה חברים 'כדי לשמור עליהם בחברה) ו אחוזת לואיג'י חבילת ואקום בסגנון להפעלת טריגרים סביבתיים ולאיסוף חומר גרוטאות.

נפיחות נראות קצת כמו רוחות יער קודאמה הנסיכה מונונוקי . הם יצורי אלמנט זעירים עם ראשים גדולים ועיניים שהם פשוט חמודים מספיק כדי להיות אהובים מיד מבלי להסיח את הדעת מהמשחק. התסריטאים הופכים למרכיב קריטי של הפרוע בלב , ולא רק ככלי בו השחקנים יכולים להשתמש כדי להילחם ביצורים המאכלסים את היער. הנחיל יכול לאסוף ולשאת חפצים לשחקנים, להעביר חסמים מהדרך ולבנות גשרים כדי לפתוח אזורים חדשים. שחקנים אוספים גם את הרכיבים לבקיעת ספריטלינגים נוספים לצבא גדול יותר.

אבל שחקנים גם מתחברים לספירלינגים האלה על הרפתקאותיהם. הם אמנם לא מציעים הרבה אישיות או אינדיבידואליות, אך הם יביעו בלבול אם שחקנים ישלחו אותם למשימות שלא הוגדרו, יעופו לאוויר אם הם נפגשים עם פיצוץ ואקום ואם הם מוגדרים נגד אויב חזק מדי, אפילו מתים. בעוד שניתן לבקוע מחדש את ספריטלינגים, האנימציה הקטנה שמשחקת על מותם באמת מניעה את הרגע הביתה ומדגישה את ההתקשרות שנגנים הקימו איתם.



קשורים: מבוכים ודרקונים: כיצד ליצור פאזלים בלתי נשכחים

מלחמת בדיחות וחידות באטמן

חמודות וחשובות כמו ספרילינגס, הם לא הדבר היחיד שעושה הפרוע בלב כֵּיף. תרמיל הגב ואקום שלוואקס לובש במהלך המשחק משמש כדרך העיקרית בה הדמות מתקשרת עם הסביבה. החורש זרוע טחנות רוח שכאשר יופעלו על ידי הגוסטבסטר יפתח דלתות לאזורים חדשים או יפלוט חלקי גרוטאות הדרושים לעיצוב. הגוסטבסטר יכול גם לקרב פריטים לשחקן ואפילו לאסוף כמה פריטים.

אחת התוצאות המוזרות אך המתאימה לשתי מכניקות המפתח הללו היא שלעתים קרובות שחקנים מתקשרים עם המשחק מרחוק, זורקים ספריטלינגים על אויבים או מוצצים לעברם סחורה. שחקנים יכולים, כמובן, להתקרב ואישיים. יש כפתור בעיטה וניתן לאסוף גרוטאות על ידי מעבר עליו. אך על ידי הוספת שיטה זו של אינטראקציה מרחוק, הפרוע בלב הדגיש כמה מנושאי הסיפור המרכזיים שלה במכניקה בפועל. המרחקים שכנראה מגדירים את Wake כשהוא ממש בורח מהצרות שלו וביתו משוחזרות במרחק שהוא שומר על העולם הקסום הזה.



הפרוע בלב משלב גם יצירה, לקיחת גבישים וחלקי גרוטאות ואוכל ואת לבבותיהם המדממים ככל הנראה של החיות שהספריילינגים הרגו ושילבו אותם להכנת שיקויים, כלים וארוחות כדי לסייע במשחק. זה סוג של גילוי מתכונים שימשכו מיד את אוהדי אגדת זלדה: נשימת הטבע ומציע דרך נוספת לקיים אינטראקציה עם עולם המשחק ודמויותיו.

קשורים: להיות מאסטר הכבידה בשמים מתחת לפלטפורמת הפאזלים בהשראת פורטל

איפה הפרוע בלב באמת מצטיין, עם זאת, האווירה שלה. סגנון האנימציה ופסקול פועלים עם תפאורת הסיפור כדי ליצור תחושת נוסטלגיה זו, לתפארת מלוא החברה של גרינשילד למשחק וליער חופשי מאימת העולם, אך גם למרחבים בטוחים ולנאיביות ולתמימותם של בני הנוער. . הפרוע בלב מזכיר גם תלת מימד מעל קיר הגן , עם אפים משולשים על פנים עגולות ביער ירוק שמתחלף בין להיות בהיר ומבשר, ונוגע בתחושה מלנכולית בגוון ספיה.

ההבדל בין Java Minecraft לבין סלע האם

יחד עם סיפור שנועד למשוך את מיתרי הלב ומכניקות מכווננות היטב המתחברות לנושאים אלה, התוצאה הסופית של אסתטיקה נוסטלגית זו היא משחק משפיע באמת. זה מושך שחקנים פנימה, טובל אותם לחלוטין בעולם דרך ראייה, צליל ואינטראקציה. זה יוצר עולם שקשה לעזוב ונשאר עם השחקנים לאחר סגירת המשחק.

כוח נוסף של הפרוע בלב הוא מאזן המשחק והסיפור שלו. המסע של Wake מרגיש חשוב ומשכנע, אבל הוא מוטבע בעולם שרוצה אינטראקציה מתמדת דרך הגוסטבסטר והספרילינגס. נאבקים ביצורים, מעצבים אספקה, נמנעים מ- Never ומבינים כיצד לגשת לאזורים חדשים אינם מסיחים את תשומת הלב מסיפורו של Wake אלא נותנים לשחקנים מרחב לצלול עמוק יותר אל העולם מבלי לחוש בדחף הבלתי פוסק של נרטיב לינארי.

קשורים: כיצד Palimpsest מתרחב על אפשרויות TTRPG של בניית עולם

ה פראי בלב אינו משחק מושלם. זה מסתמך על הרבה השפעות, מ פיקמין ל מעל קיר הגן ל הנסיכה מונונוקי ל אחוזת לואיג'י , שגורמים למשחק להרגיש מוכר בבת אחת לשחקנים אך גם יכולים לגרום לו להיראות קצת נגזר. הדרך הלא ליניארית פירושה ששחקנים יכולים להקדיש זמן רב לדריכה מחדש במקום להתקדם, מה שעלול להיות מתסכל וגם אומר שאפשר לאבד את ההתקדמות הגדולה יותר.

בסופו של דבר, הפרוע בלב הוא משחק משכנע הפונה לשחקנים המשתוקקים לחדד מיומנויות לחימה, אלא גם למי שמעוניין בסיפור טוב. המשחק מוצא דרך להשחיל את מחט המכניקה לעומת הוויכוח הנרטיבי, ויוצר שילוב מוצלח שהוא תענוג מוחלט לשחק. יחד עם האסתטיקה המלנכולית, הנוסטלגית מהאנימציה היפהפיה והפסקול המקורי שלה, הפרוע בלב היא חוויה סוחפת שכל שחקן יאהב.

פותח על ידי Moonlight Kids ופורסם על ידי Humble Games, The Wild at Heart זמין כעת במחשב, Xbox Series X ו- Xbox One. עותק ביקורת סופק על ידי המו'ל.

המשך לקרוא: 5 משחקי הרפתקאות לאוהבי חדר הבריחה

שדרה השיחה


בחירת העורך


בית הדרקון: 10 דברים שלא ידעתם על אגון השני

רשימות


בית הדרקון: 10 דברים שלא ידעתם על אגון השני

בית הדרקון, שבמרכזו משפחת טרגרין, מאפשר למעריצים להיפגש וללמוד על מגוון חברי הבית.

קרא עוד
השעון: לארה רוסי מדברת על הבאת סיביל רמקין לטלוויזיה, פגמים וכולם

טֵלֶוִיזִיָה


השעון: לארה רוסי מדברת על הבאת סיביל רמקין לטלוויזיה, פגמים וכולם

כוכבת השעון לארה רוסי שיתפה את מה שמשך אותה לסיביל רמקין 'הבומבסטית, הלא מתנצלת' וכיצד היא מקווה שהתוכנית מפגישה אנשים.

קרא עוד