נבג הוא עדיין קלאסי מאופק

איזה סרט לראות?
 

מקסיס '2008' הכל סימולטור ' נֶבֶג היה שחרור סלעי, למרות ההיסטוריה של החברה עם הדמיה של כל דבר, החל ברכבות ועד נמלים. האוהדים צפו הרבה יותר ממה שהובטח במהלך פיתוח המשחק. נֶבֶג היה פרויקט שאפתני שיצא לדמות כל שלב בחיים, מאורגניזם תא בודד ועד אימפריה לחלל. נכון, זה מה שקיבלו האוהדים, אבל קדימונים ומשחקים לפני פרסום רמזו על הדמיית אבולוציה הרבה יותר מעמיקה.



אוהדים ומבקרים התאכזבו שניהם נֶבֶג, אבל בערך כמו No Man's Sky, זה לא אומר שהמשחק ראוי להיות מושלך הצידה. נֶבֶג תמיד היה, וממשיך להיות, קלאסיקה מוערכת שאינה שווה לנסות. גם אם הוא לא הגיע לרמות שחלקם ציפו לו, יש הרבה מה ליהנות מהמשחק.



נֶבֶג המשחק כולל שחקנים שיוצרים יצור מיקרוביאלי ומתקדמים בשלבי האבולוציה. שלב התאים כולל בעיקר אכילה, הישארות בחיים והרווחת נקודות DNA, בעזרתן ניתן להוסיף חלקים חדשים על היצור. ברגע שיצור של שחקן צובר מספיק נקודות, הם מצמיחים רגליים ונכנסים לבמה של היצור.

תכולת אלכוהול של נבל לאגר

שלב היצור דומה למדי לבמה התא, אם כי הוא מוסיף את המכונאי של התיידדות או הרג של יצורים אחרים. היבט חברתי זה מועבר אל תוך עידן האימפריות כמו שבט שבטי, שבו שחקנים שולטים בשבט של יצורם ועליהם להטמיע שבטים אחרים בשלהם או להשמיד אותם. לאחר מכן, השבט הופך לציוויליזציה מלאה, שם השחקן שולט ברכבים כדי לתפוס משאב יקר המכונה ספייס.

בשלב הציוויליזציה, כל תרבות מתנגדת מורכבת מיצירת השחקן עם אידיאולוגיות שונות. האידיאולוגיה של השחקן עצמו נקבעת על פי האופן בו שיחקו את המשחק עד לנקודה זו. אם הם הרגו יותר ממה שהם התרועעו, למשל, האידיאולוגיה של השחקן תהיה מיליטריסטית יותר. פעולות השחקן משלב לשלב מקנות להם גם יכולות מיוחדות שונות בכל שלב.



קשורים: פרודאוס מתגאה באקדח חלק וחוויה מקוונת חזקה

משלב הציוויליזציה מגיע שלב החלל, אשר תלוי בשאלתך, הוא החלק הטוב ביותר או הגרוע ביותר במשחק. הציור האמיתי של שלב זה הוא קנה המידה העצום של הגלקסיה שרק כמה משחקים, כמו פנינת האינדי גלימולטור , הצליחו לתפוס. בימת החלל פתוחה להפליא, והשחקן לא מקבל מטרה ישירה. הכיוון האמיתי היחיד הוא אינטראקציה עם תרבויות אחרות המגיעות לחלל, אך ההגדרה של 'אינטראקציה' תלויה באמת באופי היצור של השחקן.

נֶבֶג מעודד את הפעלות מרובות עם סוגי יצורים שונים, שכן המשחק משתנה בהתאם לאופי היצור של השחקן. יש גם מגוון רחב של אירועים ייחודיים שיכולים לקרות, אז שחקנים שרוצים לחוות הכל נֶבֶג יש להציע יש סיבה לחזור. בימת החלל כל כך מרחיבה עד שממש קשה לראות את כל מה שיש ליקום להציע רק בחיסכון אחד.



פרח נוצץ

קשורים: האדס: איך משחקי העל ענק העניקו מחדש את ז'אנר רוגואליקה

אם כבר מדברים על מספר שמירות, השחקנים יכולים למעשה לקיים אינטראקציה עם קבצי השמירה האחרים שלהם אם הם מוצאים את כוכבי הלכת בשלב החלל. פרטים קטנים כאלה מייצרים נֶבֶג חוויה כה ייחודית. המשחק באמת מרגיש כמו גלקסיה חיה ונושמת המגיבה לפעולות של יצור אחד בלבד.

היכן להזרים כדור דרקון z

על הפתק הזה, נֶבֶג אולי לא 'סימולטור הכל' שכונה לפני ההשקה. מה נֶבֶג הוא, לעומת זאת, הוא סימולטור יקום מדהים. פעולות של יצור אחד משפיעות על היקום כולו, אפילו על פני קבצי שמירה. זה אפילו משתרע על היצירות שעושים שחקנים אחרים, שכן היצור של שחקן אחד יכול להיות מותו של שחקן אחר.

אחד החלקים הטובים ביותר של נֶבֶג היא הקהילה של המשחק. היכולת להעלות ולהוריד יצורים ליצירות הקהילה ולראות אותם מופיעים באופן אקראי במהלך המשחק זה כיף מאוד. שחקנים יכולים אפילו להקים אוספים ספציפיים של יצירות למשחק כדי לתת עדיפות לאכלוס העולם.

קָשׁוּר: משחקי הסימס מדורגים, על פי המבקרים

חלקם עשויים להיות המומים לשמוע זאת נֶבֶג השרתים עדיין פועלים, ומאפשרים ליצור יצירות קהילתיות להמשיך להתקיים. חלק מהשחקנים דיווחו כי הם זקוקים לפנייה ל- EA כדי להתחבר בעת משחק המשחק ב- Steam, אך לכל הדעות נֶבֶג השרתים עדיין נתמכים. מכיוון שתוכן קהילתי הוא אחד המשיכות הגדולות ביותר למשחק, בסיס המעריצים היצירתי מחזיק אותו בחיים.

נֶבֶג הקהילה לא הייתה קיימת ללא כלי היצירה הרחבים שהופכים את המשחק לקלאסיקה המוערכת שהוא כיום. כלים להכנת מבנים, רכבים, חלליות, הרפתקאות בהתאמה אישית וכמובן יצורים הם מעמיקים להפליא. שחקנים שלטו בכלים אלה כדי ליצור חיות אמיתיות, חיות בדיוניות ואפילו עיצובים מקוריים לחלוטין.

סקירת אי אווז

למרות ש נֶבֶג לא עמד בהייפ שמאחורי יציאתו, זה עדיין אחד המשחקים הטובים ביותר שיש לחובבי כותרות מקסיס הקלאסיות. עם כל כך הרבה יצירתיות שטמונה בעיצוב המשחק, נֶבֶג נשאר מוערך ויצירתי, ונמשך 12 שנים לאחר שחרורו הראשוני עם בסיס שחקנים שעדיין מאוהב בו בשנת 2020.

המשך לקרוא: מדוע ציוד מתכת עולה: נקמה זקוקה להמשך



בחירת העורך


מי הם הבאטמנים הרעים של הלילות האפלים של DC: מטאל?

בלעדי Cbr


מי הם הבאטמנים הרעים של הלילות האפלים של DC: מטאל?

הרגע בו חיכו אוהדי DC קומיקס שיגיע לילות אפלים: מטאל מס '2 עם הופעת הבכורה של באטמן הרשע. אבל מי זה מי?

קרא עוד
10 הסודות הגרועים ביותר שנורמן אוסבורן שמר

קומיקס


10 הסודות הגרועים ביותר שנורמן אוסבורן שמר

נורמן אוסבורן הוא אחת הדמויות המסובכות ביותר של מארוול והוא שמר על כמה סודות איומים הקשורים לגובלין הירוק והנוקמים האפלים.

קרא עוד